Destiny2開発者は、最近のレイオフがファンの信頼を破壊したことを認めています

バンジーは、労働力の8%を解雇した後、跳ね返りたいと思っています

クレジット:Bungie Inc.

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ファンへのオープンレターで、Destiny 2開発者のBungieは、スタジオの最近の多数のレイオフがプレーヤーベースの信頼を大きく損なっていることを認めました。

プレイヤーは発表にショックを受けました今週初めにバンジーの小型化、インサイダーの情報源は、レイオフが人員の8%近くに影響を与えたことを明らかにしています。その結果、2024年まで遅延しているDestiny 2の予想される拡張の将来に関する質問が尋ねられています。

「タイトル」というタイトルのウェブサイトの投稿」私たちの道「バンジーは、レイオフの後に受け取った反発に対処し、「これはスタジオの歴史の中で最も困難な週の1つである」と述べた。この声明の中で、バンジーは、カットバックと認識された品質の低下を認めた。最近のDestinyコンテンツは、スタジオに対するファンの自信を大幅に侵食しました。

クレジット:Bungie Inc.
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継続して、バンジーは、最終的な形状の拡大を最大限に活用するために、チームが行く長さを強調しました。 「私たちは、これまでに作った中で最高のゲームと一緒に見なされるものを作りたいと思っています」とバンジーの声明は読みました。

明らかに、BungieはDestiny 2の以前の成功のいくつかを取り戻すことを望んでいます。彼らの声明では、Forsaken、The Witch Queen、The The Take Kingなどの以前の拡張の受容を強調しました。 Destiny 2の将来のコンテンツの開発に専念している650人以上のチームメンバーが、Bungieは期待を高めています。レイオフにもかかわらず、開発チームはDestiny 2のサポートを遅くする兆候を示していません。

バンジーはまた、今月の終わりに開始する予定であるDestinyの次のシーズンに関する今後のコミュニケーションをほのめかしました。さらに、Bungieは最終的な形の「より大きく、大胆で、明るい」リリースをからかい、Destiny 2の変更との関係を再構築することを約束し、将来のプレイヤーを「驚かせて喜ばせる」ことを約束しました。

舞台裏では、バンジーの最近の収入が予測を大幅に下回っているという報告がある財政的緊張が明らかになっています。 BungiesのCEOであるPete Parsonsは、開発者の財政的闘争はDestiny 2に対するプレイヤーの関心を抑えることに一部起因していました。レイオフの前に、Bungieの従業員は給与と雇用の凍結を予言していましたが、すぐに労働力の削減に直面するだけでした。