開発者のバンジーがレイオフに直面すると、Destiny 2の拡張が遅れました

Jason Schreierによると、Destiny 2の背後にある受賞歴のあるスタジオは、スタッフをレイオフする最新のゲーム開発者になり、ここ数ヶ月で多くのPlayStationが所有するスタジオの1つになりました。現在、バンジーで職を失っている従業員の正確な数は現在不明です。

共有された投稿でツイッター、シュライアーは、バンジーのCEOであるピート・パーソンズが、スタッフが「バンジーから出てくるニュース」について話すために全社的なメールを有望なチームミーティングを送ったことを明らかにしました。このニュースは、スタジオがDestiny 2の更新に懸命に取り組んでおり、ノックオン効果を持っているためです。ゲームの次の拡張である最終形状は、2024年6月に開始されます。

次のタイトルであるマラソンを楽しみにしていたスタジオのファンは、2025年まで発売が遅れていると伝えられているため、長い間待ちます。いたずらな犬が多数の請負業者を解雇しますLittleBigPlanet開発者メディア分子は数人のスタッフを手放しました

バンジーはそうでしたPlayStationが36億ドルで買収2022年、PlayStationが競争力を維持することを願っています。Ctivision BlizzardはMicrosoftに買収されます。レイオフは、持続不可能な雇用慣行の副作用、または今後の不確実な数ヶ月に備えて無駄のない状態を維持しようとする親会社の行動の副作用です。

私たちの考えは、影響を受けた労働者、そして彼らの仕事を失っているグループと、間違いなく無知な(まだ激怒している)運命のファンに嫌がらせを受ける残りの従業員の両方と考えています。ここでは、誰もが影響を受けた人が自分の足に着地し、できるだけ早くやることに戻ることができることを望んでいます。