Destiny2の武器「Sunsetting」は意味がなく、長期ファンを疎外するリスクがあります

2月に戻って、バンジーは説明したその武器と鎧運命2大きなシェイクアップをしています。つまり、それらは特定の期間のみ実行可能であり、古いギアにパワー「キャップ」が適用されます。開発者は、プレイヤーを快適なゾーンから追い出すことを望んでいるため、意図は明らかです。結局のところ、それぞれのコンボと同様に、武器とギアのすべてのスモーガスボードがあります - 何か新しいことを試してみませんか?

つまり、私のようなプレイヤーにとって、それはDestiny 2を発売してからDestiny 2をプレイしています(およびDestiny 1以前)、私の信頼できるTigerSpite Auto Rifleと遠い関係Scout Rifle Comboには本質的に有効期限があります。彼らは私が最も快適に感じる武器だから、それを取るのは難しいですが、ちょっと - 私はもっと良いものを手に入れるでしょう?

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Destiny Sunsitting Weaponsは悪いことです

そこに問題があります。今週のアイアンバナーで、バンジーはそのイベントに結び付けられた武器を返し、プレイヤーを拾うために追加の特典を与えています。本当のキッカーは、これらの表面上リサイクルされた武器にはより高いパワーキャップがあるということです。つまり、完璧なロールを粉砕している場合、同じ銃を今後のコンテンツのために実行可能なままにしたい場合はもう一度やり直さなければなりません。 。

これを非常に残念なことは、Destiny 2(および最初のゲーム)が伝統的にプレイヤーが選んだ方法でパワーを進めることを許可してきたことです。私たちが友人とストライキをしたいのか、るつぼの試合に飛び込むのか、PVPVE Gambitモードに飛び込むことを望んでいるのか、私たちの保護者を平準化できることは、フランチャイズの最大の強みの1つです。それをプレイヤー、特に自分の武器と鎧のキュレーションに非常に多額の投資をしているので、それを失うことがたくさんある人からそれを奪うために、バンジー側では耳が聞こえないように感じます - 特に戦利品プールが切断されました「実行可能な」武器のみになります。

9月のBeyond Lightの発売により、Destinyの次の章が始まる前にこのシステムが洗練される可能性が常にありますが、最初のゲームから続編までのギアを既に失いました。私たちが本質的に、私たちが収集したすべてのものを、これからのコンテンツの多くが役に立たないことになった場合、それはBungieのSpattershotコンテンツのスケジュールと品質にとどまっている人々に対して懲罰的に感じるでしょう。もはや効果的ではない武器のいくつかは、忘れないように稼ぐのに数十時間かかりました。

もちろん、Beyond Lightが信じられないほどの武器を追いかけるために導入した場合、私たちを数えることができます。また、PVE、PVP、またはGambitのこれらすべての武器のバランスをとることは不可能な作業であることも感謝しています。それが武器を再ロールして新しい特典を手に入れる方法であっても、または現在の武器をそのパワー天井の上に同じ種類の別の武器に注入する方法であっても、より良い方法が必要です。

システムを制限よりもやりがいに感じる方法が必要であり、Bungieは過去に抜本的な変更を加えるのを見てきました。 Warmindの拡張を並んで発射したパッチは、エキゾチックなギアを新しい高さにバフしましたが、Bungieが弾薬タイプに基づいて武器を選ぶことができると、武器のロードアウトがより自由な形になりました。

光を超えて別の大きな変化が得られることを願っています。