Destiny 2:Bungieが季節のコンテンツの大きなオーバーホールを計画するにつれて4年目の変更

Destiny 2シーズンの価値まだ進行中ですが、バンジーはゲームの今後の季節構造のカーテンを引き戻しました。そして、それは戦利品シューターにいくつかの必要な変更を加えます。

新しいブログ投稿でクリエイティブディレクターのエヴァンニコリッチは、3年目のゲームの季節モデルの物議を醸す変更から学んだことを考慮しながら、ゲームの4年目のスタジオの意図について議論しました。

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「4年目には、より良い相互接続された物語を構築し、さらに重要なことに、プレイヤーが今年に入ってもその物語の一部になります」とニコリッチは説明します。 「これは、2021年3月にプレイを開始した場合、シーズン12とシーズン13の物語コンテンツを戻って体験できることを意味します。ストーリーがよりまとまりを感じ、シーズン中に意味のある勢いで流れ、それぞれエキサイティングなクライマックスにつながることを意味します。年。"

複雑なDestinyの伝承がどれほど複雑であるかを考えてください。プレイヤーが自分のペースで物語を体験できるようにするのは簡単なことです。多くのファンは、ゲームが数週間以内に消滅する短期イベントを追加したり、シーズンが終わったら参加する理由を提供しないため、現在の季節構造で「FOMO」(逃した恐怖)を経験しています。

Forsakenを振り返って、Destiny 2の最も成功した拡張とデートするまで、Nikolich氏は次のように述べています。

「その結果、プレイヤーは今年の後半に残され、ストーリーを体験できず、前シーズンの武器やギアを獲得することができないと感じることができます。私たちは4年目に向かっています。」

バンジーはまた、ゲームのクエストのいくつかを合理化することを検討しています。ドーンの最近のシーズンは、シーズンの核となる日時を活性化するために退屈なオベリスクの段階を提供しました。

「私たちは、クエストログの混乱を減らし、ゲーム全体で賞金量が膨らまないようにし、フラクトリン通貨を非難して、プレイヤーの在庫から安全に削除できるように、Obelisksの経験を夕焼けにします。」

いくつかの内容を示唆する噂ニコリッチは、バンジーが過去に言ったことを繰り返します。

「過去に言ったように、私たちは運命の宇宙を無限に成長させ続けることはできません。これには、技術的、リソース、包括的な宇宙のデザインの観点から多くの理由があります。コンテンツの作成と維持のバランスを見つけること私たちの進行中の物語は、運命2に基づいて構築し続けるために必要な部分です。」

最後に、ニコリッチは、季節の報酬がゲームの戦利品プールに戻ってくることを確認しました。シーズン11は、次に予定されているゲームであり、3年目の最後であり、シーズン8、9、10の選択された武器を備えたエングラムを提供します。

「シーズンが続くにつれて、報酬はこれらのコアアクティビティに追加され続けます。プレイヤーとして、好みのプレイモードで自分のペースで追求に取り組むことができ、報酬の面で世界が成長していると感じることができます。」彼は説明した。

今回はゲームの化粧品店に焦点を当てた別のブログ投稿が今週に予定されています。