エルデンリングの監督は、2つが必要でした

エルデンリングディレクターの宮崎Hidetakaは、Hazelight's It Takesが2つかなり撮影されました。

ほぼ4年間待った後、SoftwareのElden Ringが今月最終的に着陸し、マーケティングのプッシュが始まりました。新しいインタビューを実施して、ゲームディレクターの宮崎Hidetakaは、彼がHazelight's It Cose 2の大ファンであることを確認しました。

で話すPlayStationブログエルデン・リングについてのインタビュー、宮崎は、最近ゲームをしているかどうか、もしそうならどちらが彼の注意を引いたかを尋ねられました。彼が「最近ビデオゲームをプレイするのに多くの時間があった」と述べていると、彼に2人が立ち往生しています。

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エルデンリングの監督は、2つが必要でした

彼がそれを作ったと思ったことは、2つの「ユニークまたは記憶に残る」と尋ねられた宮崎は、彼が「最初はあまり興味がない」ことを確認したが、後にそれに共鳴し、次のように述べています。

それはずっと去りませんでした、そして、それは私を退屈させることはありませんでした。アートとゲームプレイは各段階で異なり、ゲームはあなたがその全体に協力することを奨励していますが、それでもその芸術的要素を維持しています。プレイするのは絶えず楽しく、最後まで私に非常に新鮮に感じました。これは、仲間のクリエイターとして私にとって印象的でした。

2つが最近持ち帰りましたゲームオブザイヤーその間ゲーム賞2021、バイオハザードビレッジ、ラチェット&クランクを打ち負かす:リフトは離れています。エルデンリングに関しては、最近行った、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX、およびPCの2月25日に発売。それが起こると、さらなる更新をお知らせします。