バルブがそれをどのように好むか、それは欠陥があります。
巣穴イベントは最近Dota 2に到着し、コミュニティの多くの人が期待していたように、それは確かにまったく失望しています。
バトルパスエクスペクショナルコスメティックとしてアルカナの投票優勝者を導入することに加えて、バルブはコミュニティを犠牲にして自分のポケットを埋めるために単に非TIバトルパスを導入しました。
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そうは言っても、アップデートが到着して以来、複数のプレイヤーがDota 2でゲーム内のバグとグリッチを報告しています。これらのグリッチは、プレイヤーをランク付けされたロビーから切断し、同じ試合を完了しないことで禁止を渡す程度まで進んでいます。 。
この種の欠陥とエラーは驚くべき要因ではありませんが、特にバルブから来るときは、コミュニティの要求と懸念が対処される頃です。
Nemesticeの更新後のDota 2のバグとグリッチ
6月23日に更新がリリースされて以来、Dota 2のプレイヤーはゲームで多くの問題に直面しています。
これらの問題は次のとおりです。
- ランダム切断
- サーバーがクラッシュします
- ゲームのパフォーマンスの変動
- FPSドロップ
- 画面フリーズにより、ゲームがクラッシュします
これらすべての要因を考慮すると、Valveの行動はコミュニティにとって大きな懸念であることが判明しています。
開発者はすぐにこれらの問題に対処するためにHotfixをリリースすることが予想されますが、2020年のDiretideのリリース時にも同様の問題が上昇したことを読者に思い出させたいと思います。
さらに、Valveの最善の努力にもかかわらず、問題は減少しましたが、Diretideが続く限り依然として存在していました。それを念頭に置いて、Valveがコミュニティを悩ませているすべての問題に対処する方法を理解しているかどうか、またはこれが誰にとってもさらに別の苦い経験になるかどうかを見るのは興味深いでしょう。