クランチを制限するために、ストリーマーのスタジオプッシュバックビルド
仲間のストリーマー忍者が持っている間不思議なことに暗くなった今のところ、Dr Diseppect最近の時点で公共の場で非常に目立っています、PUBGに戻る、彼についてのツイートYouTubeとの不幸そして、にも現れますサンフランシスコ49ersのプレシーズンキャンプ。
しかし、彼のスタジオであるMidnight Societyが発表して以来、すべてがドキュメントのために泳いでいたわけではありません最初のスナップショットその重度の誇大宣伝FPSタイトルの、デッドロップ、7月末に。
ゲームの2番目のスナップショットは、その最初のビルドを改善するように設計されており、延期の主な理由としてクランチが引用されないようにすることを望んで、リリースが遅れています。
次のデッドロップの修正をもう少し待たなければならないことについてどう思いますか?
2番目のスナップショットが9月20日に到着するのを見る遅延は、スタジオのTwitterアカウントによって発表され、スタジオヘッドのロバートボウリングの声明を提供しました。
「今日、私たちがコミュニティに要求する質の高いバーへの扉を出すために(2番目のスナップショット)を取得するために残っている作業について議論した後、チームが通常の労働時間をはるかに超えて働いた場合にのみ可能であることは明らかでした。」声明でボウリングを説明しました。
彼は、新しく選択されたリリース日に次のように付け加えました。「新しいゲームプレイシステムへの必須バックエンドコンポーネントコアの実装を完了するために適切な時間を確保し、バランスが取れていて健康的な作業サイクルでチームがそれを行うことができます。」
Dr Disrectは彼のメインアカウントを介して発表をリツイートしましたが、彼はそれについて追加のコメントを提供しませんでした。
一方、声明に対応する将来のデッドロッププレーヤーの中には、ユーザーと一緒にクランチを制限するために遅延のアイデアに開かれているように思われました。@ephemeralburito「チームは、私が想像していたよりも速い速度ですでに開発しており、ワークロードのバランスをとろうとするのに問題はありません。あなたはこれを手に入れました!」@_jet301追加:「時間をかけて!チームの世話をしてください!私たちはそれのためにここにいます。」
しかし、他の人はユーザーであまり熱心ではありませんでした@bart_tatara言う:「2番目の締め切りだけで、すでに見逃されています。 (それは)それから回復するのは難しいでしょう。」そして@inhuman追加:「皆さんが壊れた体験を出荷しないなら、スナップショットを説明していただけませんか?」
これまでにデッドロップについて考えていたことに関係なく、それについてのより多くの最新情報と人気のあるストリーマーについては、必ずフォローしてください。忍者そしてDr Diseppect。