「明らかに、私たちが思っていたよりも少ないユニットを販売しました。」
EAは、売上の数に答えることを拒否しました戦場2042昨年11月にリリースされて以来、見られました。それが「私たちの収益の10%未満」を作り上げたと述べて、彼らは多くの場合、悪用されたシューター「期待を満たしませんでした。」
によって報告されているようにmp1st、EAは昨日の間にバトルフィールド2042の販売パフォーマンスについて質問されました四半期ごとの財務コール。明確な答えを出すことを拒否して、EAVP&最高財務責任者のブレイクヨルゲンセンは、次のように答えました。
「私たちは、ユニットの最新情報を提供しようとすることを控えています...戦場は収益の10%未満であることを忘れないでください。私たちはそうすると思っていましたが、私が言うことは、これらのゲームがロングテールであることを忘れないでください。私たちの目標は、新しいコンテンツ、新しい方法、これを伸ばすための新しい興奮を追加することです。」
EAは戦場2042の売上高を提供しません
同じ会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、ゲームが開始されたときにファンの期待に応えないというゲームについて話しました。彼は言った:
「2年近く自宅で仕事をしているチームでこのゲームを開発することは、最終的に挑戦的であることが証明されました。テストと準備のためのプロセスを通じて、私たちは経験がプレイヤーの手に委ねられる準備ができていると信じていました。強力な安定性で発売しました。しかし、より多くのプレイヤーが完全なゲームを経験するにつれて、対処する必要がある予期しないパフォーマンスの問題があることが明らかになりました。私たちがゲームで行ったデザインの選択のいくつかは、私たちのコミュニティの全員と共鳴しませんでした。」
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