もうmlgパイプピストルヘッドショットインスタントキルモンタージュ
フォールアウト4完璧なキャラクタービルドを作成した場合、少し簡単になります。フォロワー誰があなたに代わってすべてのヒットを吸収するか、無限の供給をロブすることができますミニヌークあなたの敵で。
とはいえ、物事を作るなど、さまざまな方法でこのバランスを是正するのに役立つMODがたくさんありますとても怖いあなたの目的は、震えの影響を受けますブロックされた近接吹きまだ痛い、ゲームのすべてのスティムパークを置き換えるヌカ・コーラ。
しかし、時には、もう少し銃器中心の変化の後であり、名誉のバッジのようにランク4のガンナットパークを着用するすべてのハードコアサバイバリストに新しいMODをケータリングします。
Fallout 4の銃がより現実的なパンチを詰め込んだことを望みますか?
問題のmodは呼ばれます真のダメージ - キャリバーによって正規化された武器ダメージ'そして、Modder Eclixの作品です。彼らの以前の改造作業の多くは、戦闘を作ることによって、Fallout4を人生にもっと忠実に感じることにも焦点を合わせてきましたもっと痛いそしてそれを保証しますゲームのHUDあなたの没入の邪魔にならないでください。
今回、彼らはあなたが致命的な敵の発射体から隠しているときにあなたが発射する弾道兵器を確実にすることを決めました。
MODは、さまざまなタイプの弾薬と銃の種類に新しいダメージ値を適用することでこれを行い、ライフルは「銃口の速度が高いため」、ピストルのカウンターパートよりも少し多くのダメージを与えます。
一方、登録者200000を介して有効になった特定のバフ、neanka、shadowslasher410の 'mod構成メニュー'、ショットガンまたはスナイパーライフルを拾うと、特にMODのガンレンジバフも有効にした場合、短距離または長距離の戦いではるかに危険になる可能性があります。
同様に、スレッジハンマーを装備し、MODが銃を持っている敵にあまりにも利点を与えないことを確認したい場合、その遅いリロードオプションや近接ダメージバフなどを有効にすることが必要になる場合があります。とはいえ、あなたがエネルギー兵器を使用している場合、MODがそれらに触れないので、あなたは運が悪いです。
ただし、ゲームのダメージスケーリングをオーバーホールするためにも機能し、ピークの健康の合計が各レベルを上げるにつれて、弾丸のスポンジになりすぎないようにします。
MODを必要とするように機能させるためには、最初にPower -ofthree'sをつかむ必要があります。スペルパークアイテムディストリビューター'そしてgeluxrum's」Scourge-レベルのない標準化されたNPC統計'、およびそれらのすべての要件。
新しく微調整された弾道兵器庫をテストするために、聖域に発砲範囲を構築しているかどうかに関係なく、このような興味深いModの最新情報をお送りしてくださいフォールアウト、Skyrimそしてサイバーパンク2077。あなたも私たちをチェックアウトすることができます今月のmods11月のために。