PS5の真新しいコントローラーがついに明らかにされましたいくつかの重要な機能があります勢いを変えるのを助けるために、Microsoftが蓄積しましたPS5対XboxシリーズXバトル。
とFIFA 21次世代のコンソールのフランチャイズの最初のゲームになるように設定されているソニーの新しいパッドは、プレイヤーのゲーマーチェンジャーになる可能性があります。
では、どうすれば新しいことができますかデュアルセンスコントローラーゲームプレイを変更しますか?
触覚フィードバック - ドリブルとボールコントロールの適応
の導入で触覚フィードバック、さまざまな強力な感覚を追加します。ゲームをプレイするときにもっと感じるでしょう。
これは、多数の主要な違いに拡張できます。より潜在的に重要な側面の1つは、プレーヤーがボールをドリブルまたはコントロールしている場合です。
触覚的なフィードバックは、プレーヤーがバランスを失うか、ボールをコントロールするのに苦労していることを示し、ユーザーは完全に新しい方法でゲームプレイを学習して適応させることができます。
個々のプレイヤーが何ができるかを学ぶことによってFIFA 21、それは彼らに彼らにかつてないほど多くの洞察を与えます究極のチーム。
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適応トリガー - 加速およびスプリント速度フィードバック
フィードバックのトピックでは、適応トリガーはゲームプレイの適応において小さなが重要な役割を果たすことができます。適応トリガーを使用すると、行動の緊張を本当に感じることができます。
ほとんどのプレイヤーはR2トリガーをスプリントボタンとして使用します。十分なFIFAをプレイした場合、究極のチームとより広いFIFAゲームにとって重要なペースがどれほど重要かを理解できます。
プレーヤーのスプリントの緊張を感じることができることにより、これらの適応トリガーをアクティブにするとき、プレイヤーの加速とスプリント速度でより良いゲージを得ることができるはずです。
なぜこれが重要なのですか?ユーザーは、プレイヤーの能力と、別のスタイルを採用する必要があるかどうかについて、より良い感覚を得ることができます。
また、フットレースで、ゆるいボールをあきらめるか、持ち運ぶべきかどうかについて、より速く、より速く重要な情報を得ることができます。
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ビルトインマイク - オンデマンドで戦術を変更します
最近のFIFAゲームでは、D-PADはその場での戦術の変化にはるかに効果的に利用されていますが、ゲームプレイではめったに利用されないという感覚はスピーチです(他のプレイヤーとの通信以外)。
組み込みのマイクを使用できると、プレーヤーがスティックから親指を移動したり、キーボタンから指を取り外すことなく、戦術を変更してコマンドを実行する機会を与えます。
90分に攻撃を擁護するとき、戦術ではなくゲームプレイに指を集中できることは非常に重要であり、勝利と敗北の違いになる可能性があります。言うまでもなく、手動で入力するのがどれほど遅いかは言うまでもありません。
プレイヤーが自由にコントローラーに迅速に話し、戦術を変えることができるようにすることで、高レベルのFIFAゲームプレイにまったく新しいダイナミクスをもたらすことができます。意欲的な戦術家に輝く機会を与えながら。
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ボタンの作成 - コンテンツ配信が改善されました
最後に、共有ボタンにアップグレードが与えられ、「作成ボタン」と呼ばれるようになりました。
現時点では詳細は不足していますが、ソニーは、プレイヤーが壮大なゲームプレイを作成して世界と共有する方法を再び開拓することを約束しています。
それがはるかに異なると仮定するのは野心的ですが、それを大量に作ることは、スプライシング、カラーグレーディング、タイトル、さらには音楽などのビデオや写真にいくつかの基本的な編集技術を適用する能力を示すことができます。これにより、FIFAモンタージュ、ハイライト、コンピレーションを作ることができます。