ファイナルファンタジー16オートダッジ機能はメニューのトグルではありません
アクションコンバットアプローチは、ファイナルファンタジーシリーズにとって比較的新しいものです。あなたは学ぶことができます自動回避する方法ファイナルファンタジー16変化を把握するためには、はるかに簡単になります。あなたの好みに合わせてエクスペリエンスを調整する他の方法もありますが、この特定の機能を有効にする方法を知ることで、3Dスペースでの戦いについて、より厄介な部分のいくつかを修正します。古典的なターンベースのRPGに慣れている場合は、それをオンにする必要があります。
したがって、あなたの反応時間が最近ではすべてではないか、またはあなたが攻撃ボタンを叩きながらキラーコンボをつなぎ合わせる間、ダッジインジケーターに目を向けることを妨げる精神体操をしたくないかどうか、あなたはファンタジー16には背中があります。しかし、それはまた、状況によってはハンディキャップと見なすこともできます。
ファイナルファンタジー16で自動回避する方法
クライヴと彼の乗組員との時間の早い段階でポイントがあります。 Linkという名前は、ダンジョンズアンドドラゴンズのキャンペーンで熱心に転がるアクセサリーです。同様の方法でも機能します。文字通りそれを読むと、それが何のためにあるかがわかります。
どこかでメニューに切り替えるのではなく、ファイナルファンタジー16の自動回避は、タイムリーな回避のリングを着用することで実現されます。装備されていると、攻撃を自動的に回避する可能性が十分にあります。ゲームの言葉遣いには、ボタンを押すことなく、Cliveが敵の前進をかわす「中程度の可能性」があります。
タイムリーな回避のリングの欠点は、その利点を享受するためにそれを着用しなければならないという事実です。戦いの硬化したグラバーに10桁の数字があっても、クライヴはプロデューサーの吉田直島のファッションセンスからヒントを得ておらず、一度に2つのリングしか着ることができません。
これがこれらの貴重なスロットの1つを占めているため、ファイナルファンタジー16での自動避難所はかなり急なコストで提供されます。別のリングから得られる統計がかかるだけでなく、スコアリングされたアーケードモードで獲得したポイントを制限することもできます。
アクション指向の戦闘システムへのファイナルファンタジーの動きとまだ合意しますか?私たちは助けることができます。読んでくださいファイナルファンタジー16でロックする方法。自動ドッジがあっても、このトリックは忙しい戦いをはるかに簡単にします。方法を知っている難易度設定を変更します違いを生むこともできます。そして、100%の完了を求めている場合は、チェックしてください新しいゲームと利点そして手動で進捗を節約する方法トロフィーの欠落を避けるため。