ファイナルファンタジーVII再生レビュー - 新鮮なねじれと改革された戦闘がFFの火を再燃させる

ファイナルファンタジーVIIの長年のファンとして、私はそれが新鮮なものを提供しながらオリジナルの魔法を取り戻すことを望んで、再生を熱心に待っていました。ありがたいことに、この予想されるリメイクの3部作でのSquare Enixの2番目のエントリは、両方の戦線で配信され、最初のエントリが中断されたところから拾い上げました - クラウドと彼の仲間はセフィロスを追求してミドガーを逃れ、ストーリーが残っているストーリーではるかに壮大な冒険を提供します。

私のような頑固なファンにとって、ファイナルファンタジーVIIの再生は単なるゲームではありません。それは私たちの記憶に永遠に刻まれた世界への巡礼です。 Square Enixは、ノスタルジアと革新の間の細い線を大胆に踏み出し、新しいレンズを通して屈折したおなじみの物語を提供します。 Cloud、Tifa、Barretのような最愛のキャラクターと再会し、彼らの声は悲しみと反抗にエッチングされた過去を繰り返して、草原、Junon、その他がリフレッシュされたビジュアルと遠くのデザインで新たに立ち上がるなど、ミドガーをはるかに超えて象徴的な場所を探ります。

冒険に着手すると、ミッドガードの閉所恐怖症の境界は、最初のエントリのサイバーパンクディストピアに見られるものとは異なり、新しいオープンワールドの場所、広大な畑、海洋の息をのむような景色にすぐに置き換えられます。あなたの旅はカルムで始まります。かつて元のゲームの趣のある小さな町でしたが、今ではNPC、ショップ、常に存在するサイドクエストで満たされた広大なハブです。元のゲームで愛したものはすべて、すでにブロックバスターのストーリーを含め、最新のRPGの詳細に合うようにノッチを取り上げました。

Aerithの運命はFF7の再生でようやく明らかにされましたが、ここでは何も明らかにすることはできません。

象徴的なクラウドの争いは、彼の断片化された記憶が、神秘的なささやきと一緒にリメイクの最初の部分でからかわれ、彼の脆弱性が彼のストイックなファサードを覗き込んでいます。両方ともサポートの柱であるティファとエアリスとの相互作用を目撃して、彼の性格に新たな光を当てています。

セフィロスの迫り来る脅威は、クラウドと彼の象徴的なパーティーベンチャーが、最初の運命の経路から漏れるために、クラウドと彼の象徴的なパーティーベンチャーであるため、ファイナルファンタジー7の再生の定数です。はい、全体的なストーリーは元のゲームの真ん中のチャンクに従いますが、元のゲームの長年のファンを驚かせるさまざまなねじれやターンを提供しながら、はるかに広大なアプローチが必要です。

再生では、セフィロスの影は物語全体にドレープされ、時にはスクエアの1997年のオリジナルよりもストレスを感じることがあります。彼の影響は、瞬間ごとに存在し、7つの壮大な段階で構成される究極の戦いにつながり、息を吐きます。三部作の中間部分に期待されているように、あなたを興味をそそらせる巨大なクリフハンガーがあります少なくとも4年間で次のゲーム、しかし、私たちはそれが何を含むものを台無しにしません。

ロケールと同じように、再生はエキサイティングな新人を統合しながら、オリジナルの最愛のキャラクターに新しい命を吹き込みます。各キャラクターには、成長と進化のスペースが与えられ、プレーヤーと互いに深いつながりを促進し、革新的な相乗効果システムによってさらに強化され、深い絆を強調するキャラクター間の強力なチーム攻撃を解き放ち、交際にスポットライトを当てています。もっとドラゴンクエスト11FF7より。

FF7 Rebirthの戦闘は本当に驚異的であり、Squareの典型的な映画の才能とともに最初のリメイクエントリのすべての部分で拡大しています。

最後のゲームと同じように、ファイナルファンタジーVIIの再生はすべてのキャラクターをユニークにします。 Cloud Strifeはよりオールラウンドのようなものですが、TIFAは癒しの魔法のロックを解除することができる見事に多目的な武道家です。 Aerith Gainsboroughは壊滅的な魔法の攻撃を実現し、The Beastman Red XIIIは、シリーズの他とは異なり、ユニークな多様な戦闘スタイルをもたらします。

Rebirthは、元のリメイクのペースの速いアクションコンバットを保持していますが、Final Fantasy VIIリメイクエントリで最初に導入されたSynergy Systemにも構築されます。このメカニックは、ソロの闘争から調整されたチームワークに戦闘の出会いを変えます。 ATBバーを埋めることで、2人以上のパーティーメンバーの強みを組み合わせた強力な相乗効果の動きを提供できるため、孤立した攻撃の時代は終わりました。 CloudとTIFAは、彼らのつながりを反映する強力な攻撃である「Braver」で共有された過去を解き放ちます。 AerithとRed XIIIは、壊滅的な爆発で自然の怒りを呼び、彼らのユニークな絆を紹介します。これらの相乗効果を習得することは、ボスの戦いで重要になり、敵の脆弱性を活用するために各キャラクターの長所と短所を理解する必要があります。 Red XIIIの野生の本能は、TIFAの武道の腕前とよく組み合わされていますが、バレットの重い火力はエアリスの支持的な魔法を補完します。

しかし、戦闘は派手な動きだけではありません。 Materiaシステムの復帰により、詳細なカスタマイズが可能になります。クラウドの剣術を強化したり、TIFAの戦闘力を強化したり、エアリスの隠された魔法の可能性を解き放つために、自分自身をさらに強くするかどうかにかかわらず、キャラクターに自分の役割に固有のマテリアに装備してください。もう1つの新しい追加であるFoliosは、マテリアを超えてパーソナライズされた成長を提供します。各キャラクターには独自のフォリオがあり、特定のスキルを専門とするか、まったく新しい能力のロックを解除できます。クラウドは重い刃のマスターまたは多目的な遠距離戦闘機になる可能性がありますが、赤いXIIIは原始攻撃に焦点を合わせたり、同盟国をサポートしたりできます。このレベルのカスタマイズにより、2つのプレイスルーが同じではなく、実験と戦略的適応が促進されません。

ファイナルファンタジーゲームの予想通り、本当に壮大な映画のボスの戦いは、キャンペーン全体に散らばっています。いくつかは元のゲームを連想させますが、それらはすべていくつかのひねりを加えています。ミドガーから出ると、クラウドとパーティーは危険な沼地で改良された敵に直面します - ミッドガーゾロムは現在ミッドガルドサルマルとして知られており、以前の形を大きく上回っているため、元のゲームから私たちが知っている巨大なヘビです。これはあなたの最初のボスの戦いであり、後でさらに大きな出会いのために舞台を設定するだけの大げさな戦いです。

ほとんどの現代のJRPGの傾向に続いて、あなたは自分がオープンワールドでランダムな敵との戦いに従事していることに気付くでしょう。チョコボを駆け回っていないときは、特にゲームの拡大し続けるキャラクターのパーティーを切り替えるときに、常にダイナミックで楽しい新しい戦いに遭遇することがよくあります。

オープンワールドの戦いとメインストーリーミッションを超えて、Rebirthはあなたが探検するためのさらに多くのコンテンツを提供します。たとえば、ゲームの改良された仮想現実戦闘シミュレーター。このゆがんだ現実には、他の場所で遭遇しないユニークで恐ろしいボスがあり、それぞれが戦略と光景のダンスを要求しています。ハイパーエボルビングされたバハムートのような敵との衝突、デジタルコロッセオできらめくスケール、またはセフィロスの精神の怪物の現れ、彼の幻想があなたの周りの夢の景色をひねります。

ミニゲームは、トレーディングゲームである時間のかかるクイーンズブラッドなど、豊富にあります。さらに、音楽的に傾いている場合は、ピアノで演奏されたクラシックなファイナルファンタジー7曲で楽しいリズムミニゲームを含むゲームがあります。コスタデルソルにもたくさんのミニゲームがあります。

ファイナルファンタジーVIIの再生が豪華なゲームであることは最初から明らかですが、それはあなたがその素晴らしいオープンワールドを探求するほど、本当に明らかになるだけです。秘密と乗り越え可能なチョコボで満たされた非常に詳細な草原から、シンラの力の抑圧的なシンボルである堂々としたジュノンの都市まで、すべての場所がどのように再現されたかに驚かされます。それだけでなく、家のある活気に満ちたセアレル地域があります伝説のゴールデンソーサーテーマパーク、コスタデルソルタウン、およびその悪名高い刑務所。

草原は再生の6つの地域の最初のものであり、オープンな世界を紹介する素晴らしい方法であり、すぐにオリジナルと比較してこのリメイクのスケールを理解させます。パノラマの景色、山の範囲、世界の規模は、その低い過去から完全に再考されており、PS1オリジナルのベテランとしての私の感覚を圧倒しました。ゴールデンソーサーの見事なナイトライフは、目を引く一連のライトとサウンドでさらに感動する可能性がありますが、すぐにオフから感銘を受けます。すべての場所が拡張されています。かつて単純な画像だった町は、独自の資産、NPC、多階建ての建物を備えた完全に3Dの町になりました。それは本当に驚異的です。

三部作のスライスが1つしかないにもかかわらず、FF7の再生は膨大です。 Square EnixのRPGは、約45時間で入ってきて、Gongagaの秘密を明らかにし、Cosmo Canyonの古代の知恵を掘り下げ、Nibelを再訪するなど、メインストーリーに多くのコンテンツを提供します。各場所には、独自の印象的なストーリー、忘れられないセットピースなどがあります。

これらはすべて、最高の視覚的およびオーディオプレゼンテーションのいくつか、比類のない、ほとんど完璧な体験によって結び付けられています。時々ソフトなビジュアルがあり、あちこちに衰退するテクスチャの試合がありますが、これらは全体的な体験を損なうものではありません。もちろん、ノスタルジアはファイナルファンタジーのベテランにとって最大の不思議な瞬間のいくつかで手を挙げていますが、オリジナルの栄光を損なう人でさえ、ここで保留されている美しさに衝撃を与えます。

パブリッシャーが提供するコードを使用してPS5でレビューされました。