「git gud」の申し立てを打ち負かしますか?ゲーマーは、彼らがする前に上司をbeatった

ねえ、あなたはその戦いに勝つことになっていなかった

クレジット:リバー研究

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ほとんどのロールプレイとアクションゲームには、ストーリーの初期の章でしばしば予見される威圧的なボスの戦いがあります。単純な対話を持っている人もいれば、持っている人もいますフルボスの戦い。多くの場合、プレイヤーは無敵のボスを見つける場合です。

これらのシーンのいくつかは純粋に物語の目的であり、悪役がどれほど強力であるかを示すためにプレイヤーを即座に倒すようにプログラムされていますが、一部のボスシーンは、型破りな手段を使用して実際にbeat打される可能性があります。

これらの方法には、通常、膨大な時間の粉砕武器と経験が含まれます。ゲームのSubredditのゲーマーは、このような独自の重要なゲームの瞬間を共有し、仲間のゲームファンに、報酬が想定されていなかったときに上司を破る価値があるかどうかを伝えます。もともとRedditに投稿されましたユーザーU/Johnnyboyehによって、彼らはコミュニティが初期のゲーム中にどのタイトルとボスを打ち負かしようとしたか、それだけの価値があるかどうかを尋ねました。

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ある特定のゲーマーは、クロノクロスでのLynx Boss Fightでこれを行ったことを共有しました。ボスはボディを主人公と交換し、プレーヤーのパーティーはボスとして交換されながら主人公と戦おうとします。これは、プレイヤーが負けるようにプログラムされた1つの戦いですが、戦いに参加する前にパーティーの機器を最低層に交換することで、彼らはなんとかボスを倒すことができました。彼らはなんとかパーティーを打ち負かし、この特定のシナリオのために開発者によって追加されたシーンがあることを見よ、それはまるで彼らがまだ失ったかのようにストーリーを進めました。

別のゲーマーは、彼らが戦ったことを共有しましたBaldur's Gate 3のBig Boss Gortash彼のcor冠式の間に、彼らが第3幕のクエストの大部分から締め出されたことで終わりました。他の人たちは、プレイヤーが彼との最初の出会いの間にヴァージルを倒した場合、それを共有しましたデビルメイクライ5、ゲームは単に終了します。 Chronoのトリガーでイースターエッグを共有する人もいれば、ゲームの操作を通じて最初のLavosを破った場合、プレイヤーが開発者メッセージでいっぱいの部屋にテレポートしました。

Elden Ring、Skyrim、およびなどの他のタイトルスターウォーズ:ジェダイが倒れた初期のゲームには強すぎて、ゲームの後半に戻されることを意図している敵とボスがいます。プレイヤーは、これらのボスを倒すことができ、ゲームプレイ全体ではるかに簡単な時間を過ごしたことを共有しました。 1人の特定のボスSekiro:影は二度死ぬプレーヤーがプロローグ中に彼を打ち負かすことができれば、チートします。

ビデオゲームはしばしば挑戦的であり、想像を絶することをしようとするプレイヤーに報いることに余分な時間と労力を費やした開発者は、グラインドを価値のあるものにするものです。早期ゲームのボスを打ち負かすために何百もの試みをしたいかどうかに関係なく、Gfinity eSportsをフォローして、最新のゲームコミュニティニュースを最新の状態に保つようにしてください。

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