Metal Gearが上昇するのを見るたびに:Facebook、Reddit、またはXのRevengeance Memeは、ゲームを再生することを思い出させます。しかし、私がそうするたびに、私はできません - それは現代のコンソールではどこにも見られないからです。
このゲームは、2013年2月19日、PlayStation 3、Xbox 360、およびPCでリリースされました。ゲームの信じられないほどの時代にリリースされました。その間、プレイヤーはノーティドッグのThe Last of Us、Inrational Gamesのバイオショックインテ、ロックスターのGrand Theft Auto Vのような大ヒットを楽しんでいました。
厳しい競争にもかかわらず、Metal Gear Rising:Revengeance刻まれた今年の傑出したリリースの間で名前を付けてください。それでは、なぜコナミがその最高のアクションゲームの1つをリマスターすることを気にしなかったのでしょうか?
発売以来、Metal Gear Rising:Revengeanceは、不満を言ったファンからの最初の反発にもかかわらず、200万枚以上のコピーを売却しました。「これは私たちが望んでいたメタルギアゲームではありません。」しかし、このゲームは、Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriotsとそのハッキングとスラッシュの戦闘のイベントに続いて、自信を持って独自のキヤノンを設立しました。
批評家とゲーマーは、そのリリース時にゲームを賞賛し、その満足のいく戦闘、素晴らしいサウンドトラック、そして10年以上後のストーリーを称賛することはまだ議論する価値があります。当然のことながら、プレイヤー(特に私)引き続き返還を呼びかけます。
リメイクは素晴らしいでしょうが、コナミはリメイクやリマスターを通じて現代の視聴者に堅実なメタルギアを再導入しています。そして、たとえ彼らが興味を持っていたとしても、プラチナムゲームが元の戦闘システムを洗練する意思があるかどうかという問題はまだあります。
続編は、考慮にかけて、さらに少ないようですHideo Kojima、Metal Gearシリーズの背後にある首謀者は、彼の戦術的なスパイプロジェクトから長い間移りました。また、KonamiはまだMetal Gear IPを所有していますが、それだけでは成功を保証しません(Metal Gear Surviveを参照)。
現実的には、Metal Gear Rising:Revengeance Backをもたらす最良の方法は、リメイクや続編ではありません。リマスターは最も実現可能なオプションであり、現代の視聴者のためにメタルギアソリッドタイトルを復活させるというコナミの最近のトレンドに完全に適合しています(たとえば、メタルギアソリッドコレクション)。
画期的なリマスターである必要はありません。PlayStation5およびXboxシリーズX/sで実行されるバージョンです。 PCプレーヤーは、その地域で利用可能であると仮定して、代替手段または蒸気で購入することにより、引き続きアクセスできます。
KonamiとPlatinumgamesが行う必要があるのは、Raiden's Wild Adventureのシンプルなリマスターをリリースすることだけです。これにより、長年のファンがゲームを再訪し、新しいプレイヤーにその過剰なアクションを紹介することができます。
新しい視聴者がMetal Gear Rising:Revengeanceにも感謝する可能性が強い可能性があります。黒い神話:ウーコン、恒星の刃、そして失われた魂のような今後のリリースと消滅の潮。
とりあえず、コナミが焦点を合わせていますメタルギアソリッド:スネークイーターデルタ、私たちにできることは、待つことです。そして、彼らが最終的に冬眠からレイデンのサイバネティック死体を目覚めさせることを願っています。いまいましいので、スイッチのスライスと敵の手足が恋しいからです。