私の中でゲルダのプレビュー:冬の炎、私は、ゲームが意思決定と暴力へのアプローチで取った方向にどれだけ感謝しているかについて話しました。兵士、司令官、または英雄的な性格でなければ、戦争は両側の戦いになりません。
ティンレフに住んでいるデンマークの看護師であるゲルダは、ドイツとの国境に数千人の人口がある小さな町であるため、あなたの近くの人々が反ナチの抵抗を含む陰謀に巻き込まれたとき、あなたの人生は逆さまになりますそしてゲシュタポ。この物語RPGの詳細については、できるだけ甘くしないようにします。
よく知られている歴史のあまり知られていない側面に興味があるなら、これは始めるのに最適な場所です。ゲームのクリエイターにとって非常に現実的で個人的な時間に設定された架空の物語であるナチスドイツが占める地域の闘争は、少なくとも私が世界大戦について学んでいたとき、多くの可視性を持つものではありません。しかし、それは単なる歴史のスライスではありません。そのすべての下に魅力的な物語があります。
インパクト
ジュットランド南部に位置するティンレフは、1864年から1920年まで帝国ドイツの一部でしたが、常に争われていましたが、常に争われています。第一次世界大戦後、それは再びデンマークの支配下に置かれましたが、かなりの数のドイツ人が祖国の一部であった時代を覚えて憧れていました。
それは、家族(ゲルダを含む)と友人が分裂するのを見た複雑な政治環境を作り出しました。一部のドイツ人は、州を正当な所有者として見たものに州を戻す能力のためにナチ党を支持し、デンマーク人は占領者のファシストのイデオロギーに対する配給と怒りのために占領にresした。ユトランド南部のドイツの少数派は、ドイツ陸軍から供給され、デンマーク人の人口を抑えるために配備された民兵であるZeitfreiwilligeを形成しました。
それは非常に不安定な雰囲気であり、ゲルダはデンマーク人の半分とドイツ語の半分であるため、彼女はこれらすべての紛争の真ん中に絶えず立ち往生しています。彼女のデンマークの夫はドイツの父親と衝突し、ゲシュタポの地元のメンバーは彼女の友人に嫌がらせをし、あなたがする決定はゲルダが各党と持つさまざまな関係を変えます。
デンマーク人、ドイツ人、抵抗、職業は、ゲルダがお願いするか怒りのどちらかの4つの派ionsです。私が心配していたのは、状況の道徳が挑戦であるかどうかでした。抵抗をサポートし、ナチスの上で性交してください。ああ。
しかし、それほど簡単ではありません。この状況では、ドイツの占領者は権力のある人であり、あなたが愛する人を救うために彼らの助けと信頼が必要でありながら、あなた自身の目的を達成するために彼らの背中の後ろに行きます。抵抗でさえも素晴らしいとは限りません。ゲルダの個人的な要件と正確に一致しない目標はありません。彼らはそうでなければならないので、彼らはカットスロートで冷酷ですが、それは彼らが途中で彼らの人間性の一部を失う可能性があることを意味します。
私がプレーしている間に本当に私を衝撃を与えた瞬間があり、彼らは私自身の意思決定に至りました。私は、私が他の人と築いた関係を除いて特別な能力を持たない25歳の看護師として、私が実行可能にできるよりも多くの人々を助けようとしました、そして、その結果は歯の真のキックでした。
アクション
プレイヤーがリリース後に完璧にゲームを最小限に抑える人がいると確信していますが、プレビューで述べたように、ゲルダ:冬の炎はあなたの手を汚すように特別に設計されています。みんなを喜ばせるのは非常に難しいです。占領地の戦時中です - ものは絶対的な混乱です。あなたはできるだけあなたの好意のように物事をうまくいくようにするために多くの統計と数字を管理する必要がありますが、それらはすべて文脈で理にかなっています。
あなたは「精神的エネルギー」を持っています。ゲルダが書くための日記のエントリを選択することで毎日獲得されます。これらは思いやり、洞察、そして機知です。これらのエネルギーは消耗品リソースとキャラクターの統計の両方として機能するため、ゲームの興味深い側面です。一部の対話オプションでは、精神エネルギーを使用する必要がありますが、他の人はあなたが自由に使える特定の金額を持っている必要があります。 1つを使用すると、次の人が来る人と推論できないことを意味する場合があります。
各ゲームのキャラクターとの関係は、達成できることにも大きな違いをもたらします。精神的エネルギーと各派ionとの関係と相まって、特定の対話オプションが望ましい結果を得るためのサイコロロールがいくつかあります。誰もがあなたを嫌い、あなたが感情的に疲れ果てているとき、物事ははるかに難しくなります。私は知っておくべきです。
別の制限は時間です。どこにでも行くことはできず、オープンワールドゲームのチェックリストのようにすべてを行うことはできません。選択して選択する必要があります。これは最も厳しいビットです - あなたはシーン全体を欠いており、世界はあなたなしではただ動きます。あなたの不在は注目されていますが、心の変化があれば後で物事をパッチアップすることがあります。これらの電話をかけるのは本当に難しいです - 私は旅行できる3つの場所を本当に決めることができなかった複数の機会がありました。
物語的に、それは少し奇妙です。あなたはすべての強力なヒーローではなく、小さな町の若い看護師です。それがポイントです。時々、ゲルダの不在が少し気づきすぎているように感じます。レジスタンスメンバーとゲシュタポは、まるで自分の人生がすべて依存しているかのように適切な時間を提供しないことであなたを非難します。小さな障害。失敗はゲルダの一般的なテーマです。しかし、冬の炎であり、あなたが弱い弱者であるという事実を家に運転するさらなる方法としてこれを気にしません。
関数
スイッチでは、ゲルダ:冬の炎はまったく問題ありません。負荷時間は少し長いですが、視覚スタイルとコントロールはシステムでうまく機能します。アナログスティックでゲルダを動かし、方向パッドでダイアログオプションを選択します。ノートブックとリナリングの手がかりと出会った人々の性格をスクロールするのは簡単で直感的であり、ゲーム内で議論されている歴史的事実の短縮バージョンを提供する本当に役立つ領域さえあります。
ありがたいことに、そして時間に敏感なシーンでは、誰かと話をしたり、世界と交流したりするときにのみ時間が動くと、ペースの速いアクションはありません。
私はいくつかの問題に遭遇しました。ゲシュタポの将校は、信じられないほど劇的で重要なシーンの真ん中に姿を消した。しかし、全体として、彼らは語られる物語を支持して過去に見えるほど頻繁でした。
ゲルダ:冬の炎は、私が置くのが非常に難しいゲームです。そのキャラクターとそのダイナミックな関係は、非常に夢中になっている設定と相まって、これを後で友人と話すことができることに興奮しています。すべてがナイフの端にあります。私は、とらない道を探求するので、もっと戻ってきます。