ゴッドオブウォー:ラグナロクレビュー - 完璧な続編

戦争の神:ラグナロク2018年のゲームの構造から大したことではありません。それはまだほとんどが直線的であり、おそらくそれ以上であり、物語全体に自由の瞬間が散らばっています。

最初のゲームで戦闘がどれほど特別に感じられたかを考えたことを覚えています - リヴァイアサンのxを投げて思い出して、どんなゲームでも最も満足のいく攻撃の1つです。 Sony Santa Monicaにとって、続編のために劇的に戦闘と物語を改善することは信じられないほどです。ラグナロクよりきれいな継続や漸進的な一歩ではなく、私が予想していなかった程度まで、それは全面的に優れています。それは私が終わらせたくなかった特別なゲームです。

今週のある夜、私は旅の最後の数時間を救うためにプレーをやめたので、翌日に本当に味わうことができました。私が最後にそれをしたときは覚えていません。それは、クラトスとアトレウスの2回目の冒険とどれほどつながっていると感じたかを確認しました。

アトレウスの話

はい、ラグナロクゴッドオブウォーの続編です。しかし、本当に、それはすべてアトレウスについてです。彼は感情的にも肉体的にも物語の原動力です。最初のゲームの数年後に拾ったアトレウスは野心的で意欲的であり、彼の道と祖先について彼ができることをすべて知りたいと思っています。彼はどのように影響を与えることができますか?彼は準備ができていますか?彼とクラトスの間の闘争は、何が正しいか、そしてそれらが9つの領域の物語にどのように適合するかについての闘争がラグナロクの陰謀の中心にあります。

しかし、展開するのは、私が長年演奏した最も美しく語られた物語の1つであり、最初のゲームをはるかに超えています。クラトスは「少年!」と叫ぶことは一度もありませんラグナロクで。彼の息子との関係は変わりました。彼らはお互いにはるかにオープンになることができ、父親と若い男として成長することができます。

驚異的な執筆のおかげで、クラトスとアトレウスの関係はとても信じられます。彼らは近いですが、どちらもどこになりたいのかはまったくありません。彼らはお互いに最高のものを望んでいますが、衝突するアイデアや意見があります。クラトスはアトレウス以外に安全であることを望んでいますが、彼の息子は自分自身をテストし、彼の預言に応えたいと思っています。それは本質的に、いたずらなティーンエイジャーが彼の父親に反しているという物語であり、どちらも間違いを犯し、結果から学ぶことです。

親密さの瞬間は非常に予想外に到着し、しばしば感動します。巨大な空のクラゲを含むサイドクエストの後、クラトス、アトレウス、ミミールの間の特定の瞬間が私の心に閉じ込められました。それは、彼らが今やったことをやろうと決めた理由についての会話を渡すほんの数行ですが、それはあなたが中央のペアの関係をどのように見るかに大きく追加されます。それは素晴らしい執筆と劇的な瞬間の完璧な配置であり、それらを非常に効果的にし、ゆっくりと彼らの発達したつながりを描いています。

素晴らしいサポートキャスト

大規模なサポートキャストのキャストは、これを全面的に驚くほど演奏​​しており、主に中心的な関係を補完するのに役立ちます。早い段階で紹介されているオーディンは、キャラクターの魅力的な解釈です。

彼は本質的にカリスマ的で魅力的でありながら、明らかに信頼できない、モブボスのようなキャラクターです。魅力的ですが、厄介な面があります。彼の役割は、ミッドガードでの鹿狩りだけではなく、エキサイティングな新しいものでアトレウスを引き付けることであり、彼はゲームの発展に大きな役割を果たしています。

他の新しいキャラクターや帰国したキャラクターは、仲間、クラトスやアトレウスの人々がアドバイスを求める人々、友人としても物語にも不可欠です。ラグナロクの変更された構造は、驚きとして残されているのが最善であり、さまざまなキャストを最大限に活用して、多くのひねりやターンを通してさえ、すべてのキャストを知ることができます。

また、この物語は、そのプレゼンテーションと比類のない世界構築を通して私を魅了しました。繰り返しになりますが、ストーリーを破るのに25時間かかります。すべての途切れのないショットで演奏されます。カメラと出入り口の間を織り込むと、会話やセットの一部のように感じます。

親密な瞬間は、計り知れないスケールのシーンともペアになっています。アクションはしばしば小さなアリーナや経路で行われますが、ラグナロクは栄光の中で9つの領域を紹介することを避けません。

Ragnarokは、私がプレイした最も洗練されたゲームの1つでもあります。最も激しい戦闘の瞬間から、劇的なセットピースや遅いカットシーンまで、アニメーションは完璧です。アクションの速度に遅れをとることはなく、すべての領域は美しいです。しかし、ヴァナハイムは傑出したものであり、単にそれがどれほど豪華で詳細であるかについてです。

それはすべて、さまざまな可能性のためにシリーズをオープンしながら、この特異な物語を完全に締めくくる美しい結末に頂点に達します。

戦闘は大幅に多様です

素晴らしい物語があっても、戦争の神ラグナロクは、アクションがステップアップでなければ、それほど多くはありません。最初のゲームの基本の質は常にラグナロクが楽しいことを意味していましたが、ソニーサンタモニカが戦闘をどれだけ改善するかについては、私はまったく準備ができていませんでした。

開発者は、最初のゲームで一部の人々が抱えていたいくつかの問題に対処するために、できる限りのことをしました。戦闘の多様性は、あなたが戦う敵と手元の選択肢の両方で、何度も増加しています。ゲームの最初の数時間で、最初のゲーム全体よりも多くの敵の種類と戦ったと思います。

また、ラグナロクでいつでも自由に使える攻撃や能力の数を計算しようとしましたが、20歳以上の快適になりました。それは、ゲームがコンパニオンに役割を大幅に拡大する方法を考慮していないことです。

繰り返しますが、ラグナロクでの戦闘がどのように発展するかを台無しにしたくありません。それは、発見するのが最善の非常に明白でありながら独創的な方法で物事を新鮮に保つからです。バラエティが明らかにスタジオの心の最前線にあり、それが魅力的な進歩をもたらすことを理解してください。

カオスとリヴァイアサンのxの刃は依然として核となる武器ですが、今ではあなたの武器の一部にすぎません。新しい武器、私が台無しにしたくない秘密のもの、ルーン攻撃、拡張されたパリーシステムは、戦闘で非常に多くの異なるオプションを提供します。

敵には、あなたも認識する必要があるさまざまな能力があります。毒、火、氷、およびビフロストはすべて、さまざまな方法であなたに影響を与え、特定の方法で対抗する必要があります。攻撃を組み合わせて敵をすぐに倒すことが多くの場合、目的です。 1つの攻撃を使用して敵を弱める前に敵を弱めることはとても満足です。

多くの同様のアクションゲームとは異なり、ラグナロクの松葉杖として1つの攻撃や能力を使用していることはありませんでした。実際、このゲームは敵の品種とパズル解決を使用して、すべてを自由に使用していることを確認するだけでなく、前後に切り替えることはとても楽しいことです。私はすべての武器と能力を使って楽しんだという理由だけで、戦いから物事を混ぜ合わせます。

壮大なボスの戦い

戦闘の多様性の増加の結果の1つは、God of War Ragnarokが、少なくとも標準的な困難については、最初のゲームよりもはるかに簡単であるということです。最後に向かっていくつかの瞬間は少し挑戦的ですが、寛大なチェックポイント(多くの場合、ボスの戦いの間に複数回)はいらいらし続けます。あなたが探すことができるタフなボスがいますが、ラグナロクの焦点は戦闘を楽しんで、あなたができることを実験することです。

ボスの戦いについて話して、彼らはすべて壮観です。最初のゲームと同じように、Ragnarokは強くオープンしますが、それは私を吹き飛ばしたのは最後に向かってボスの戦いです。彼らは強烈で、多様で、十分に挑戦的で、驚きに満ちています。

パズルとプラットフォームは、進行においても重要な役割を果たしています。 Ragnarokはほとんど線形であるため、多くの時間は、ほとんどシンプルなパズルの登山と解決に費やされています。 2022年の初めにHorizo​​n Forbidden Westが行ったHorizo​​n Forbidden Westが同様の問題に苦しんでいます。ミミール、シンドリ、ブロック、または乗車のために一緒にいる他の人は、パズルソリューションに向けて、間違った方法で叫ぶ、または言うこと、または言うこと、または言うオープンワールドのパズルに必要な特定の能力がまだロック解除されていない場合、「それに対処するために後で戻ってくる必要があります」のようなものです。

ギャップや岩の下にも多くの絞り込みがありますが、9つの領域を回避するのは素晴らしいことです。クラトスは彼が強力であるのと同じようにアジャイルであるため、探検はラグナロクのハイライトの1つになります。

ソニー・サンタ・モニカは何か特別なものを作りました。過去10年間で最高のアクションゲームの1つを採用し、あらゆる点でそのような程度に改善することは、驚くべきことです。

それは、つながり、信頼、野心についての壮大でありながら親密な物語を伝えながら、あなたが完璧に多様で、流動的で、とても楽しい戦闘でライドのためにタグを付けさせます。神の神:ラグナロクは完璧な続編です。

ゴッドオブウォー:ラグナロクは、PlayStation 5でパブリッシャーが提供するコードをレビューしました。

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