アベウムの不滅あなたが思っているよりも、従来の一人称シューティングゲームです。はい、それは「マジックシューター」と呼ばれますが、その魔法は、あらゆるペースのFPSで見られる銃に非常に似ています。
Red Magicはあなたのショットガン、青はあなたの攻撃ライフル、緑はあなたのSMGです。しかし、アベウムの不滅は本当に良い射手です。
ペースの速いアクション
それは現代の運命の型の射手であり、ほとんどすべてのアクションが猛烈なスピードで来ています。ダッジ、ダブルジャンプ、一般的な速い動き、テレポートできる敵では、移動にとどまることは必須です。
敵がオープンな世界の一部を移動すると産むと、ImmortalsはArena Shootersと少しのDNAを共有しています。
魔法の武器も使用するのに本当に満足しています。巨大な生き物の軍団で爆破することで、最後の3分の1で困難が少し上がったとしても、あなたは本当に強力に感じます。
また、出会いを変えるさまざまな能力も得られます。岩の魔法の波を発射したり、グラップリングフックを使用して敵を引き寄せたり、非常に強力な魔法のビームの究極の能力を発射したり、敵をゆっくりとゆっくりと燃やすことができます。
また、ほとんどの戦闘シナリオにもいくつかの戦術的な思考が必要です。特定の敵は特定の種類の魔法から弱いので、3つのタイプのいずれかを使用して敵の盾を破る必要があります。
したがって、3つの主要な武器を切り替えるために三角形をスパムし、あなたがいる状況に適した武器を持っていることを確認します。多くの戦いでは、3つすべてを使用する必要があります。ショットガンを常に装備しておくことを望んでいた限り、たった1つだけで爆破できることはまれです。グリーンマジック、またはSMGのような武器は、他の2つよりもかなり弱いと感じているので、本当にしなければならなかったときにのみ使用しました。
私はまた、あなたが装備している才能(スキル)、アップグレード、リング、または遺物の多くが本当に何でもしたり、戦闘能力を増やしたり、流れを変えたりするようには感じませんでした。ストーリーの一部として十分な新しいことを紹介していますが、それは実際には問題ではありませんが、ゲームがはるかに長くなったらそうだったかもしれません。
予想よりも短い
アベウムの不死の長さについて言えば。飛び込む前に、i開発者を読んでくださいゲームのメインストーリーを破るには20〜25時間かかると言っていましたが、すべてのゴールデンチェストと戦闘チャレンジレベルを整理することができました。私はゲームを通してブリッツをしている人を知っていますが、物語を打ち負かすのに10〜12時間しかかかりませんでした。
しかし、それはアベウムの不滅にとって完璧な長さだと思います。それが本当に2倍であれば、私は、追加の種類を追加せずに、戦闘が最後に向かってかなり面倒だと確信しています。
全体として、アベウムの戦闘の不滅はとても楽しいです。よく設計された、ペースの速いシューティングゲームとアセンダントスタジオのデビューゲームには確かに特別なものがあります。
アベウムは涼しい場所です
アベウムも探索するのに興味深い場所です。巨大な城、開いた丘の中腹の町、浮かぶ木製の構造、神秘的な領域など、より多くの世界を構成しています。
速い旅行と以前に何度も訪れた場所に戻る必要があるので、それはややオープンな世界ですが、メインストーリーは非常に直線的な冒険です。
完成するためのいくつかの課題レベルと検索するゴールドチェストは別として、サイドクエストはありません。そのため、世界の構造により、実際よりも大きく感じられます。
しかし、それは美しく多様な世界です。テクスチャの一部は少し低い極度に見えますが、アベウムのスケールが披露されると、それは本当に印象的です。より映画のようなカットシーンは、よりよく指示されています。
アベウムの不滅のあらゆるレベルを実際に探索する主な理由は、ギアをアップグレードできる金とエッセンスの膨大なコレクションを蓄積できるようにするためです。探索すればするほど、進行するにつれてゲームが簡単になります。
最高のギアを含む金色のチェストのいくつか、またはあなたがすでに持っているものをアップグレードするために必要な大量の通貨に到達するには、いくつかのパズル解決が必要であり、それらの多くはうまく設計されています。
それらのほとんどは、さまざまな能力を使用して隠された領域に到達し、屈折したレーザーを使用してドアのロックを解除する、またはいくつかのより丈夫なプラットフォームを含みます。また、ゲームの早い段階で巧妙に紹介されています。それらを解決するツールさえ持っていないときに、2回目または3回目の探索を常に考えていることを確認します。
乱雑な話
アベウムの物語の不滅は、私が最も問題を抱えていた側面です。必死のスタートから、私は追いつくのが難しいと感じました。あなたに投げ込まれている多くの名前と伝承の断片は、常にファンタジーの物語に関する私の問題であり、それは不死身ではかなり激しいものです。
途中で、プロットが1つのパスに焦点を合わせ始めたとき、私はそれにもっとつながり始めましたが、Aveumの裏話の多くが私の頭の上で急上昇しました。
Jakが単に特に魅力的なキャラクターではないという事実に役立つとは思いません。ダレン・バーネットのパフォーマンスは良いですが、ジャクの性格は、多くのサポートキャストとは異なり、かなり一次元です。 (私のお気に入りのテレビ番組、スーツ、名声の)ジーナ・トーレスは、ジャクと一緒にエバーワールを終わらせるための努力をリードしているキルカン将軍として目立つパフォーマンスを与えます。
アベウムのイモータルは、現代の口語主義と伝統的なファンタジーライティングスタイルを組み合わせようとしますが、実際には機能しません。安っぽい冗談は、世界を終えて戦争の努力についての真剣な会話と絡み合っています。
しかし、私が言ったように、英雄的なチームの目的がはるかに明確になり、世界が始まるので、イモータルの最後の数時間の物語はハイライトです。
ありがたいことに、戦闘は十分に強力であるため、不活発なストーリーが大した問題ではありません。新しい、オリジナルでペースの速いシューティングゲームは、私がしばらく探してきたものであり、アベウムの不滅は確かにそのかゆみを満たしています。
Immortals of Aveumは、PlayStation 5でパブリッシャーが提供するコードをレビューしました。