Kyo Kusanagiと彼の燃えている拳は、King of Fighters 15のおなじみのスタイルで戻ってきています。
Form to form、最新のKing of Fightersゲームには京都が含まれます。京は、クルー、チームの神聖な宝物、そして今後のトーナメントから立ち上がる古代の悪を探しているサイドキャラクターとして、ゲームに戻ります。ゲームのストーリーが彼の周りを旋回する代わりに、ストーリーの主な焦点は、変化のために他の誰かにあるように見えます。
戦闘機の王の京都とは誰ですか?
ファイターズオブファイターズの最初のいくつかのエントリーでは、京都京が中心人物でした。彼の役割は、主に古代の悪の責任者氏族に焦点を当て、彼のライバル関係を解決するだけでなくIori Yagami。
しかし、KOF 15では、シリーズが冒険に焦点を当てているため、京都岸は記憶に残るサイドキャラクターとして戻ってきていますshun'aその主人公として。シリーズが彼から離れてスポットライトを当てていても、京都岸はトーナメントに参加しているヒーローのままでありながら、トラブルを探しています。
続きを読む:King of Fighters 15:これまでにキャラクター名簿を確認しました
King of Fighters 15 -Kyo Kusanagi Move List
キャラクターとして、Kyo Kusanagi Sports Standardと信頼できる特別な動きであり、彼はほとんどの人よりも初心者に優しいです。彼は基本的なデザインを持っていますが、Kyo Kusanagiには、プレイヤーが手動でギャップを閉じ、彼がダメージを与えるのに十分に近づくまでキーケアウェイの試みを避ける必要がある信頼できる発射体を欠いています。
ただし、Kyoには、敵のブロックスタンスを開くための豊富なツールセットがあります。彼の特別な動きには、多くのフォローアップがあり、まともなコンボのためにより厳しいヒットにリンクしたり、ブロックのオーバーヘッドと低値の形でブロックオープナーを提供したりできます。
Kyoコマンドの動き
- Ge-Shiki Gofu Yo - Forward + Light Kick
- 88シキ - フォワード +ストロングキック
- Ge-Shiki Naraku Otoshi - In mid-air, Down + Strong Punch
Kyo Special Moves
- 100 Shiki oniyaki -DPモーション(前方、ダウン、ダウン) +ライトパンチ/強いパンチ
- レッドキック - 当時のクォーターサークルバック +ライトキック/ストロングキック
- 75シキカイ - クォーターサークルフォワード +ライトキック/ストロングキック
- 75シキカイ(フォローアップ) - 75シキカイの間、ライトキック/ストロングキック
- 115 Shiki dokugami-クォーターサークルフォワード +ストロングパンチ
- 401 Shiki Tsumiyomi -115 Shiki dokugamiの間に、後ろに前方に戻る +ライトパンチ/強いパンチ
- 402 Shiki Batsuyomi -401 Shiki Tsumiyomi、Forward + Light Punch/Strong Punch
- 100 oniyaki -402の中で、dp motion + light punch/strong punchの間に
- 402 Shiki Batsuyomi -401 Shiki Tsumiyomi、Forward + Light Punch/Strong Punch
- 401 Shiki Tsumiyomi -115 Shiki dokugamiの間に、後ろに前方に戻る +ライトパンチ/強いパンチ
- 114 Shiki aragami-クォーターサークルフォワード +ライトパンチ
- 128 Shiki Konokizu- 114 Shiki Aragami、Quarter Circle Forward + Light Punch/Strong Punch
- 125 Shiki Nanase - During 128 Shiki Konokizu, Light Kick/Strong Kick
- 127 Shiki Yanosabi 1- 128 shiki konokizu、ライトパンチ/強いパンチ
- 127 Yanosabi 2 -114 Shiki Aragamiの間、ハーフサークルはバック +ライトパンチ/強いパンチ
- 212 Kototsuki Yo -127 Shiki Yanosabi 2の間、ハーフサークル前方に戻る +ライトキック/ストロングキック
- GE -Shiki Migari Ugachi- 127 Yanosabi 2の間に、ライトパンチ/強いパンチ
- 124ムノツチチチ - 114シキアラガミの間に、ハーフサークルは後方 +ライトキック/ストロングキックになります
- 427 Shiki Hikigane - During 124 Shiki Munotsuchi, Light Kick/Strong Kick
- Ge -shiki shiki tsurebeotoshi- 124年のムノツチチキの間、ライトパンチ/強いパンチ
- 128 Shiki Konokizu- 114 Shiki Aragami、Quarter Circle Forward + Light Punch/Strong Punch
- 212 Kototsuki Yo -Half Circle前から背面 +ライトキック/強いKlick
Kyo Super Special Moves
- ura 108 shiki orochinagi-四分位サークルバックバックバックバックフォワード +ライトパンチ/強いパンチ
- 182シキ - ダブルクォーターサークルフォワード +ライトパンチ/ストロングパンチ
Kyo Climax Super Special Moves
- ura 1212 yiki yakumo-クォーターサークルバックバックハーフサークルバックバックフォワード +強いパンチと強いキックの両方
Kyo Normal Slows
- Hatsugane-相手の近く、前方または背面 +強いパンチ
- ISSETSU SEOI NAGE-対戦相手の近く、フォワードまたはバック +ストロングキック
KYOとしてプレーするとき、プレイヤーは彼のプレッシャーオプションを最大限に活用するために、彼の特別な動きへの代替ルートを暗記する必要があります。 KYO以外に、プレイヤーはチームに他のキャラクターを追加してゲームを完全にプレイする必要があります。 Shun'ei、Iori、Chizuruのような他のキャラクターは、このキャラクターの標準的なプレッシャーパワーハウスを完成させることができました。
Kyo Kusanagi Death Combos
Kyoは対戦相手の防御を壊すのに効率的ですが、彼はフォローアップベースのスペシャルをまとめて、完全な健康状態でも殺害コンボを作ることができます。これが京の100%の健康コンボの1つの例です
必ずコンボをよく練習してください。間違いが発生した場合、京は罰のために開いたままにすることができ、残りの戦いに使用するリソースはほとんどありません。ただし、正しく行われれば、京は敵のチームにとってより信頼できる脅威の1つになります。