マーカス・リート、の共同作成者としての彼の役割で知られるゲームスペースの伝説的な人物ハローそして、のゲームディレクター戦場、EAを去った。
公式の発表は行われていませんが、マーカス・リートは彼のソーシャルメディアプロファイルからEAとバトルフィールドで働いているというすべての言及を静かにスクラブしているようです。さらに、彼らは彼らを更新しましたLinkedInEAでの役割の終了日。最後に、公式の確認はFacebookを通じて行われ、そこでレートは彼がEAで仕事を辞めたと発表しました。
彼は、Battlefield 2042の不活発なデビューの後、クリエイティブディレクターとしてEAに搭載されていました。これは完璧なマッチのように思えましたが、マーカス・リートは彼のFPSの専門知識を利用できるようになるので、彼は後にリッジラインゲームに移転しました。
リートは以前、シアトルのRidgeline Games Studioを率いていました。 Ridgeline GamesはいくつかのFPSタイトルの開発を担当していましたが、ここでのMarcus Lehtoの役割は、ストーリーの作成と戦場の宇宙へのより多くの伝承を注入することを中心に展開しました。
リートは彼の出発を正式に発表しましたが、EAからの言葉はまだ聞こえていません。 EAは最近、収益の呼び出しで新しいバトルフィールドのタイトルを発表し、それが「戦場の再想像」になると主張しています。マーカス・リートの出発により、ファンは、これが今後のタイトルの赤い旗をマークするのではないかと疑問に思うだけです。
著名なゲームディレクターが大規模な打ち上げの直前に船を飛び越えている以前のケースを見てきました。オーバーウォッチチームのジェフ・カプランが代表的な例です。これに最初に注目したユーザー、dannyonpc、また、注目されていますそのRidgelineのアートディレクターであるChris Matthewsも、先月343の業界で会社を辞任しました。
いずれにせよ、この経営陣の変更は、新しいバトルフィールドタイトルの立ち上げにより多くのトラブルを意味するだけです。現在、Ridgeline Gamesには求人がリストされていないため、EAが公式声明を発表するのを待つ必要があります。