ドラゴンのように:イシン!ヤクザをビートを逃さずにサムライに変えます

他の人よりずっと時間がかかりましたヤクザシリーズ。イシンは2014年に日本で出てきました。ヤクザ0が出てくる前に。あそこのPS4の打ち上げタイトルでしたが、西洋のリリースを受けたことはありませんでした。 KiryuとMajimaの前編の冒険は、世界の英語を話す地域のシリーズにばかげた量の人気をもたらしたので、すぐに完全なリメイクがあります。

個人的には、待ちきれません。

ドラゴンのように:イシンはスピンオフの奇妙な概念です。 ODA期間後期のバクマツ段階に設定され、あなたが知っていて愛するすべてのヤクザのキャラクターがそこにあります。そうではないことを除いて。キリウは蹴っていますが、彼の名前は1800年代半ばの日本の現実のサムライとモダニザである坂本龍馬です。ヤクザシリーズの全負荷のアバターは、その時代のサムライを表すために使用されます。私にとって最もエキサイティングなのは、ヤクザ0のダイサククーズの肖像が戻ってきたことです。彼は私のお気に入りであり、私は彼をもっと多くの人と一緒に、完全な話でもっと見るのが待ちきれません。

私は再び戦いが大好きです

ヤクザシリーズの進行には、戦いに参加することが不可欠です。私はシリーズでいくつかのゲームをプレイしましたが、ターンベースの戦闘がヤクザ:ドラゴンのようにIshinは、独自の方法で喜びでしたが、シリーズが知られているリアルタイムの戦闘を復活さ​​せます。

以前のゲームのKiryuと同じように、4つの戦闘スタイルから選択できます。それぞれが異なる武器の組み合わせを利用しています。あなたには拳、剣、そして私の個人的なお気に入り:ガンマンがいます。ええ、そうです。 Kiryuはこのゲームで銃を手に入れ、戦闘スタイルのそれぞれについてさらに学ぶと、たくさんの新しいものが利用可能になると思います。

熱行動は相変わらず暴力的で恐ろしいものであり、少し忍耐力があり、私は自分がかなり迅速にスタイルに慣れ、悪役の周りで踊り、想像を絶する苦しみを与えていることに気づきました。それは安心です - あなたはこのシリーズで戦闘に多くの時間を費やしているので、それがそれほど近代的ではない日に翻訳されるのを見るのは良いことです。

物質?

プレビューにより、昼間と夜にプレイすることができました。日中、私は町を見る機会がありました。 Ishinは、NPCSが路上を駆け巡り、バンディットが後ろの路地であなたを打ち負かす準備をしているので、その場所を賑やかで生き生きと感じさせる素晴らしい仕事をし、人々が地元への洞察を提供するために話をするために。ある意味では、それはカムロチョから遠く離れることはできませんでしたが、架空の東京地区の雰囲気は1860年代に見事にもたらされています。日本とメインシリーズの両方で、実生活のショップに関連して、Don Quijoteと呼ばれる雑貨店もあります。

残念ながら、私がプレイしたデモが機能する方法は、ゲームを完全に楽しむのに十分な時間がなかったことを意味していました。正直に言うと、物事をガッツする。イントロカットシーンを見て、私はただ町に飛び込んで少し物質を拾いたかったのですが、残念ながら、後でいくつかのNPCチャットと戦いをして、私はすべて時代遅れでした。

それでは、物質に何を期待すべきかわからない。私がプレイしたヤクザのゲームの多くは、それらが設定されている時代を風刺することに焦点を合わせてきたので、21世紀ではなく19世紀にゲームが設定されているとき、それは簡単にそうするでしょうか?

スクラップに入ります

夜間はもう少し直線的なタスクを与えてくれました。数人の友人と一緒に、私は彼の隠れ家でNot-nishikiを引き受けなければなりませんでした。途中で子分と戦って、私は自分のキャラクターが他の人との相互作用を楽しんだ。道の終わりに、それは私自身とカシワギの代役であり、私たちの敵と対戦し、キリウは彼が一歩後退し、彼を古くて壊れているために彼を野aveしていることによって1v1にするように説得します。残忍な。

これらの状況が文脈でどのように生まれるかについてもっと知り、ますます興奮しました。 40分間のデモで非常に大規模なゲームを適切に見ることは常に困難です。私の物質を成し遂げられなかったことからわかるように、私が見たことは来年初めにイシンがどのように出くわすかについて非常によく見ました。