FIFAの歴史の中で初めて、国際統治機関は公式のロードマップをリリースし、ゲームを成長させ、サッカー体験を強化し、より強力な機関を構築するための最も効果的な方法を概説しています。
Gianni Infantinoは、FIFAの「未来のビジョン」でeスポーツを扱っています
FIFAの歴史の中で初めて、国際的な統治機関がリリースしました公式ロードマップ、ゲームを成長させ、サッカーの体験を強化し、より強力な機関を構築するための最も効果的な方法の概要を説明します。
しかし、興味深いことに、FIFAの社長であるGianni Infantinoが設定したより大きなプログラムの一環として、eスポーツ産業はスポーツの将来のための戦略計画の一部として言及されました。文書内で、インファンティーノは「FIFAゲームライセンス契約の広範な成功」、ロイヤリティ、開発プログラム、競争、およびデジタルおよびゲーム業界でのFIFAの関連性を維持する能力の観点から。
ドキュメント全体を読むことができますここ、しかし、FIFAの将来におけるeスポーツ産業の関連性は、43ページに触れられています。文書はそれを述べています。FIFAインタラクティブワールドカップ™の規模が成長するにつれて、より広いeスポーツ業界も成長しています「。
協会のサッカーとその大統領の国際統治機関が未来のビジョンの中にeスポーツを含んでいるという事実は、FIFA eスポーツが主流になるという最大の兆候です。
FIFAが介入して競技の実行、存在、資金調達を支援できた場合、彼らはeスポーツ業界を正しい方向に導き、それが日常生活の標準になるのを助けます。しかし、それは私が自分自身よりも先を行くだけです。
閉会の声明として、Infantinoは付け加えました。
「ゲームの世界が拡大するにつれて、FIFAは、仮想FIFA競技の生産を強化することでピッチでのグローバルなイベントの生産を模倣する大きな機会があります。FIFAのeスポーツへの関与を拡大する利点と実現可能性を調査するために、FIFAはワーキンググループに委任します将来を見据えた戦略を検討すること。」
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