Little Nightmares2レビュー - 身長が小さく、大気が大きい

元の小さな悪夢ほど効果的なホラーゲーム体験はほとんどありません。

確かに、ゲームプレイの基礎はほとんどユニークではなく、時には特に適切に実装されていますが、ゲームの美味しく驚くべき世界のあらゆるインチを吹き込む雰囲気と一般的な不気味さは、サバイバルホラーの同時代人とはめったにマッチされません。

したがって、Gamescom 2019での続編の発表は、Tarsier Studiosのチームが次に夢を見ている忘れられないシナリオについて、大きな喜びと少量の不安を抱いて出会いました。

その前身が批判的な最愛の人になってからほぼ4年後、リトルナイトメール2がついにここに来て、それがそれ以前に来たものと同じくらい寒気を誘発するものです。

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物語は(ほとんど)左に残されています

悪夢はフルサイズです、私たちはあなたを保証することができます

Little Nightmares 2は間違いなく「ショー」です。

ゲーム全体で話されている一連の対話はありません。代わりに、ゲームの物語のほとんどは、環境のストーリーテリングとシュールなカットシーンを通じて語られています。

今回は、頭に紙袋を着ている少年がモノとして遊んで、最初のゲームの主人公である6人と協力して、淡い街をナビゲートしなければなりません。テレビ画面を通して市民を支配する都市。

自分で多くの空白を埋める必要がありますが、中央の糸はしばらく時間がかかりますが、エンディングは実際にはむしろ忘れられないので、ファンの理論家は掘り下げるのが大好きですこれです。

かくれんぼ

それぞれの敵は、最後の敵よりも恐ろしく奇妙です

Little Nightmares 2の基本的なゲームプレイは最初のゲームから変更されていないため、物事を面白く保つために、いくつかのステルスとチェイスセグメントが投げ込まれたかなり基本的なパズルプラットフォーマーを期待してください。

ゲームは技術的にはサイドスクラーではありませんが、主に淡い都市の複雑に詳細なセクションを左から右に移動します。

比較ポイントが必要な場合は、リトルナイトメアフランチャイズは、リンボや内部などのゲームに最もよく似ています。これらのタイトルと同様に、約5時間のキャンペーンに多くのジャンプ、クライミング、パズルソルビングを行うことができます。

パズル自体は、最終章のものとは別に、非常に不十分であり、一部のプレイヤーにガイドを使用する必要がある可能性があります。ゲーム内のヒントシステムの欠如は役に立ちません。

また、多くの即時の死のtrapがあり、それはしばしば非常に不安な方法でモノが屠殺されることにつながります。一部のプレイヤーは、それぞれの適切にアニメーション化された死のシーケンスを見ることから病的な喜びを感じるかもしれませんが、これらのセクションの試行錯誤の性質はイライラする可能性があります。

多くの場合、あなたはあなた自身のせいではなく、ゲームがあなたのパスに障害を置いているので、少なくとも一度はそれに屈することなく説明できなかったので、あなたは死ぬでしょう。

ステルスセクションは、本当に恐ろしい生き物に対して「かくれんぼ」の「隠れ探求」という一種の痴呆のゲームをプレイすることを任せるものです。モノはこれらのモンスターに対して本質的に無力であるため、発見されずにレベルを忍び込ませようとすると、緊張がきれいにラチェットされます。

あなたは時々力を与えられ、あなたが直面する脅威に対処するのに役立つツールが与えられます。これらには、テレビのリモコン(これは聞こえるよりも便利です)と、あなたがなる敵を回避するゲームの最高レベルの重要なコンポーネントである懐中電灯が含まれます。トーチを輝かせると麻痺しました - 象徴的なドクターフーエピソード「ブリンク」を演奏するようなものです。

発見された後に前述のクリーチャーから走るチェイスセクションは、いくつかのジッピーアクションをミックスに注入しますが、固定パスに羊飼いをしているため、最初の数人の後にかなり同じように感じ始めます。

ゲームプレイに関しては、Little Nightmares 2は、混雑したパズルプラットフォームのジャンルに新しいものを実際にもたらしませんが、ゲームが他のエリアで非常に明るく輝くので、実際に演奏するナッツとボルトがかなり日常的であることを許すことができます。

悪夢の街

都市は、2Dでも印象的に荒れ果てています

ショーの本当のスターは、淡い都市自体です。

パズルに困惑しているか、淡い都市の変形した市民を通り過ぎることができないからではなく、ゲームのビジュアルに夢中になっているために、あなたがパズルに困惑したり、忍び寄ったりすることができないからではなく、自分自身が進歩することができないかもしれません。あなたの周囲で飲むために。

Little Nightmares 2は、見るべき美しいゲームであるだけでなく、全体の雰囲気の感覚は、可能な限り最善の方法で本当に不安定です。

その前任者のように、このゲームは子供のようなキャラクターやオブジェクトを抑圧的に暗い世界と驚くほど対比し、あなたがそれを探求するにつれて非常に脆弱な気分にさせます。

グロテスクなノイズから逃げるのではなく、グロテスクなノイズに向かって移動するように頻繁に求められています。これは、コントローラーを下ろして最寄りの毛布の下でcraうしたいと思うのに見事に効果的です。

あなたが探検する場所は、学校(ゲームの最も恐ろしい敵、教師に遭遇する場所)、病院、ホテルのような構造に由来する場所です。

これらはすべてかなり一般的なホラー設定ですが、ゲームのユニークなアートスタイルと完璧な環境デザインは、再び新鮮で怖い気分になるのに役立ちます。

ホラーゲームのために言うことなく行くはずですが、「ライトオフとヘッドフォンオン」は、小さな悪夢2を体験するために必要な方法です。

一人で行きなさい

リトルナイトメア2は協同組合にぴったりだと感じていますが、何もありません

奇妙なことに、Little Little Nightmares 2は、AI制御のコンパニオンと一緒にゲーム全体を過ごしているにもかかわらず、厳密にシングルプレイヤーの経験です。

おそらく、Tarsier Studiosは、バディと遊ぶことはゲームの雰囲気を鈍らせることを心配していますが、どんな方法でも奇妙な選択のように感じます。

ありがたいことに、SixのAIはかなり堅実であり、彼女が本来のことをしなかった機会を経験したことはありませんでしたが、2人のキャラクターが一緒に働くことに焦点を当てたゲームは、Co-Opをオプションとして提供するはずです。

評決

Little Nightmares 2は単に同じですが、それは悪いことではありません。コアゲームプレイはまだかなり基本的ですが、あなたが探求する環境と、あなたが遭遇する恐ろしい生き物は、あなたがクレジットをロールしてからずっとあなたと一緒に暮らすでしょう。

深夜のプレイセッションの後、ベッドサイドの光を残したり、ベッドの下にチェックしたりして、それが下に潜んでいることではないことを確認しても驚かないでください!

4/5

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