メタル:Hellsingerレビュー - スピードメタル

ゲームの分野では、「なぜ誰もこれをやったことがないのか」と疑問に思う新しいアイデアに常に出くわします。私は2年前にBPMを初めてプレイしたときに感じました。しかし、メタルを試した後、ヘルシンガーを試した後、私は「なぜこれほど良いことを誰にもやったことがないのですか?」と尋ねました。偶然にも、前者のゲームからちょうど2年後にリリースされたのは、おそらくFPSがこれまでに感じた最高のリズムです。

ジャンルの周辺に座って、私は常に外部からのメタルとヘビー音楽のファンであり、シーンに参加することなくヘッドフォンの快適さからそれを楽しんでいます。メタル:Hellsingerは、わずかなふりをすることなく、私をフォールドに歓迎しました。音楽が好きかどうかは関係ありません。頭を間に合わせることができるかどうかは重要です。

金属のすべての選択:Hellsingerは、撮影中にクールに感じるように設計されたもののように感じます。すべてがあなたの邪魔にならないので、それを続けることができます。カットシーンでさえ、毎回1〜2分しか持続しません。

画像と言葉

楽しみのこの全面的な追求において、メタル:ヘルシンガーの物語は他のすべてに後部座席を取ります。それは、未知と呼ばれる地獄の獣の物語を語っています。彼らの声を盗まれた後、悪魔は彼らを地獄の多くの層の1つに閉じ込め、ルートはありません。文字通り、上に立ち上がって大混乱を引き起こすことに地獄のように、あなたの挑戦は彼女を追い出し、あなたの途中で多くの悪魔を殺すことです。

この物語は裸の骨です - あなたを動かし続けるのに十分ですが、本当に気にするのに十分ではありません。物語はしばしば障害のように扱われます。殺害に到達するために待つ必要があります。これは必ずしも恐ろしい選択ではありませんが、実際にゲームを終了することに投資されていないと感じます。プレイを続けたい場合は、ゲームプレイをクリックする必要があります。

幸いなことに、ゲームプレイは素晴らしいです。古典的なシューターからギターのヒーローとダッシュを少し撮影して、音楽でリズムの特別な動きを撮影し、スワイプし、実行する必要があります。未知のものは声を失いましたが、地獄の世界には、ゲームのメタルを注入したサウンドトラックがタップするという脈拍があります。

獣の数

最初は、ゲームのナレーターが演じる頭蓋骨が見つかるまで、最初はブレードだけから始めます。この頭蓋骨は撃つことができ、近接兵器と遠隔の武器の両方にアクセスできます。ここから、2つのピストル、ショットガンなどの武器のロックを解除するだけです。各レベルの前に小さな機器スクリーンがあり、どちらの武器を選んでも最高のストリークを手に入れることができます。

メタル:Hellsingerは、ストリークシステムを通じて信じられないほど再生可能になります。リズムでアクションを実行し続けると、メーターは何もから4倍から8倍に成長し、最後に16倍になります。新しい乗数ごとに、自分の自信がそうであるようにゆっくりと構築するトラックの少しを提供します。 16Xを打つと、トラックのボーカルがキックインし、すべてが重くなります。あなたがあなたの最強にいるとき、あなたは本質的に新しい声を獲得します。物語とゲームプレイの間のこのスループラインは、2つを結び付けるゲームのより賢い方法の1つです。

残念ながら、あなたが地獄を通り抜け続けると、悪魔を殺し、音楽に移動する - すべてが少し馴染みのあるようになり始めます。中心敵の種類はほんの一握りしかなく、ボスの少数は互いにほぼ同じです。これは残念であり、ゲームが機械的にどれほど思慮深いかを軽視します。プレイを続けたいのですが、最後のエリアが同じように感じられるとき、新しい領域をテストする理由はほとんどありません。

血の統治

各レベルを打ち負かした後、新しい課題にアクセスして、リーダーボードを櫛で介してアクセスできます。これにより、ストーリーを使い果たしてしまうと、混乱することがたくさんあります。彼らはユニークを感じるのに十分なゲームを揺さぶることはありませんが、あなたを探索し続けるのに十分なだけ追加します。

多くの人にとって、彼らがあるレベルから別のレベルに交換する理由は、ゲームの音楽です。 System of a Down、TriviumのMatt Heafy、Tonnesのようなアーティストと一緒に、ここにはかなりのことがあります。調子的には、ゲームはあまり混乱しません。ゲームのサウンドトラックの多くは、非常に具体的なスタイルのクラシックヘビーメタルに基づいて構築されており、容赦なく耳を傾けることができます。ジャンルホップは大きくなる傾向はありませんが、これは悪いことではありません。メタルで:Hellsinger、あなたはあなたが何を得るかを正確に知っています。

私は数ヶ月前にMetal:Hellsinger:Hellsingerのデモをプレイしましたが、最終製品に驚きませんでした。それはより肉付けされ、よりタイトでしたが、ベースエクスペリエンスは同じままです。ヘッドフォンを接続し、マウスを接続し、当時のように迷子になります。

メタルのコピー:Hellsingerは出版社によって提供されました。

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