メタファー:Repantazio-私たちが興奮している理由

Atlusの次のビッグJRPGメタファー:Repantazio'sは角を曲がっており、10月11日にリリースされます。ゲームはゆっくりと形作られています。ペルソナシリーズ。今回だけ、それは10代のキャストなしでファンタジーの世界で行われます。

あなたがAtlusの次の大きなRPGに私たちと同じように興奮しているか、まだそれについてフェンスにいるのであれば、ここにあなたがそれを興奮させるべき6つの理由があります。

ペルソナ3、4、5人のクリエイター

ゲームプレイ、アートスタイル、サウンドトラックを聴くだけでも、熱心なペルソナファンは、ペルソナ3、4、5の背後にある同じ人々によって作られていると言うことができます。 2016年。

クレジット:Atlus
あなたがペルソナのファンなら、あなたはRepantazioを愛するでしょう

ペルソナシリーズディレクターである松田橋は、再び舵取りをしますが、Shigenori soejimaはキャラクターデザインに取り組み続けます。ペルソナゲームの主食は、その豊かでエネルギッシュなサウンドトラックでもあります。これが、まさに骨meguroがゲームのファンタジーの曲を作曲するリターンを作る理由です。

これにより、比phorは情熱になりますプロジェクトこれらの才能のあるクリエイターから、このジャムパックされたファンタジーアドベンチャーに頂点に達しました。

おなじみのターンベースの戦闘(ひねりを加えた)

メタファー:Repantazioはペルソナのオリジナルで派手なターンベースの戦闘を保持していますが、わずかなひねりがあります。ダンジョンですべての敵を殺しなければならないペルソナとは異なり、メタファーは実際にリアルタイムとターンベースのメカニズムを混ぜます。

クレジット:Atlus
派手なターンベースの戦闘が戻ってきます

ペルソナで覚えているので、敵はもうレベルの敵を意味しなくなりましたか?メタファーでは、実際にそのパワーファンタジーを悪用することができます。合理化されたリアルタイムの戦闘により、それについて心配する必要はありません。交代する代わりに、あなたはより少ない敵をハッキングして削減し、すぐにダンジョンの探検を耐えられるようにします。

これは驚くべきことにゲームプレイのバランスをとり、敵の出会いは特に長いダンジョンでのスローを少なくします。また、より強力な敵にあなたの道を叩くことができるとは限らないので、それはまた、両刃の剣として機能します。

Archetypeシステム(ペルソナのように!)

メタファー:Repantazioの最大の機能は、アーキタイプシステムにほかなりません。それは基本的にゲームの「クラス」システムとして機能し、ゲームにはあなたのパーティーを多様なヒーローの大国にするのに十分なものが含まれています。

クレジット:Atlus
より多くのペルソナスタイルの良さ

典型には、The Warrior、All Rounder Seeker、The Mageが要素を呼び出す魔術師などの強力な近接クラスなどが含まれます。

アーキタイプシステムをペルソナのものと考えてください...ペルソナから。

主人公として、あなたは複数のアーキタイプを取得することができます。ワイルドカードであることは、複数のアーキタイプの中間バトル間で交換する能力をお勧めします。これは、敵の弱点を搾取し、満足のいくクーデターの恵みを得ることができるのに理想的です。

関係を築く

それは、軽い視覚的な小説の要素のないKatsura Hashinoゲームではありません。ペルソナのように、メタファーは人生のさまざまな側面からの興味深いキャラクターでいっぱいです。あなたの小さな妖精の仲間であるガリカから、ストロールの強くて厳しい人まで。これらのヒーローのキャストは、あなたの「主人公」のエネルギーによって勇気づけられ、あなたを地球の端に連れて行き、運命に立ち向かい、古代の呪いを奪います。

これらの各キャラクターには、伝えるべき独自のストーリーがあります。関係を築くことで、アーキタイプを取得し、戦闘能力をさらに高めることができます。残念なことに、ロマンスを期待している人にとっては、ゲームはすべての関係を厳密に制限しますプラトニック

複数のダンジョン

ダンジョンはメタファーで大きな役割を果たしています:Repantazioのキャンペーン、実際にはあなたが探求することができないものがたくさんありますすべて1つのプレイスルーで。ダンジョンは世界中に散らばっています。時々彼らは物語に仕えますが、他の人は粉砕レベルや充実した要求に役立ちます。

これらの迷路は独自のユニークなパズルと課題を提供し、それを克服するためにアーキタイプとパーティーのメンバーを混ぜて一致させることを奨励します。

ゲームはペルソナのカレンダーシステムに従い、1日だけ十分な選択をすることができます。プレイヤーの好みが重要であるため、追加のコンテンツを逃すことはオプションです。

巨大なファンタジーの世界

メタファーのファンタジーの世界は、私たち自身の現実への直接的な「鏡」です。それは私たち自身の社会について知っていることと魔法と神秘主義を融合させます。町の1つで誰かがvapingしているのを見ることさえできます。

この視点の変化は、神話と伝説を共通性にもたらします。あなたは、冒険を通して、先のとがった耳、妖精、さらにはげっ歯類でさえ、NPCを見ることができます。

主人公は、この大規模なファンタジーの世界を探求するために輸送を必要としています。 Gauntlet Runnerでは、TraversalはCakewalkです。南、北、西、東であろうと、信頼できるローミングガーディアンはあなたの冒険に不可欠です。

Gauntlet Runnerを使用すると、時間が時間を増やし、プレイヤーがこの魔法の広がりで限られた時間をうまく利用することを奨励します。

長いJRPGのファンは、メタファー:リファンタジオで自宅にいると感じることができます。シリーズディレクターのKatsura Hashinoによると、このゲームでは100時間以上のプレイタイムを提供します。 Atlusのこの真新しいIPは、PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows、XboxシリーズX/sの10月11日に発売されます。

また、PlayStation、Xbox、Steamユーザーが利用できるPlayableデモをダウンロードすることもできます。保存データは完全なゲームに引き継がれます。