これが現代の戦争2シーズン5アップデートパッチノートのすべてのインテルです
モダンウォーフェア2シーズン5更新パッチノートマルチプレイヤーのさまざまな側面への豊富な変更が含まれることになります。それが別の武器のバランスをとるか、さまざまなバグ修正であろうと、インフィニティ・ワードはしばしばの広範なリストを提供します現代の戦争2調整。
以前の更新と同じように、シーズン5範囲の新しいコンテンツがたくさんありますキャラック.300スナイパーライフルを新しいものにしますバトルパス含むオズ、ミラ、 そして墓プレイ可能なオペレーターとして。
Modern Warfare 2シーズン5の更新パッチノートを詳しく見る前に、最高のランク付けされたプレイロードアウト競争力のある行動と次のときに明らかになるガイドのためにダブルXPイベント行われます。
モダンウォーフェア2シーズン5パッチノート
ゲームプレイ
動き
スライド
- スライド時間の短縮とスライド速度の増加により、プレーヤーは短い時間で同じ距離を覆います
- スライドを開始した後、プレーヤーが少し早く発射することを許可しました
ジャンプ
- ジャンプ中に横方向の速度を後押しします
- 着陸中の着陸減速ペナルティのわずかな削減
装置
調整
ドリル料金
- プレイヤーがドリル料金で立ち往生しているときに掘削による損傷を減らし、爆発による死亡の大きな機会を提供する
ドローンの再1
- ドローンにアクセスするたびにドローンのヘルスバーが更新されるようになりました
戦術カメラ
- 戦術カメラの使用に失敗したときにオーディオの歪みを削除しました
特典
調整
爆弾分隊
- 爆弾分隊は、完全に装甲されたときにプレーヤーに直接詰まった爆発装置からの死から保護されます| Warzoneのみ
クイックフィックス
- アクティブなクイックフィックスで誰かを攻撃するための視覚的な手がかりを追加しました
- クイックフィックス装備で目的を入力すると、健康再生効果がアクティブになったときに視覚的に表示されます
オーディオ
調整
- さらに改善されたオーディオバランスは、他のサウンドよりもいくつかのサウンドを好むために改善されました(つまり、音声チャットを使用するときに飛行機のオーディオが混同されます)
- 発見されたときにペットからアラートサウンドを追加しました
オーディオバグ修正
- ナイフピックアップが間違ったサウンドを再生できる問題を修正しました
- 境界外の音が誤って繰り返される問題を修正しました
ui / x
調整
CODHQランディングページを更新しました
- ゲームモードタイルをCODHQのゲームセクションに追加し、プレイヤーがCODHQメニューから特定の行にジャンプできるようにします
- コンソールを一時停止した後、オペレーターのスキンと仕上げの動きがリセットできる問題を修正しました
- 一部のプレイヤーがブラックセルアイテムを正しく授与されていない問題を修正しました(シーズン04)
- Blackcellの独占バージョンの報酬(シーズン04)でバトルパスの報酬を得ることができなかった問題を修正しました
- アクティブ化されたときにタブレット画面が画面の一部をカバーする可能性がある問題を修正しました
- 進行メニューUIで、Prestige 6がPrestige 10と交換された問題を修正しました
- 「これを刈り取る」Kastov-74Uの青写真がゲーム内に装備されることを時々妨げる問題を修正しました
- ガラスに落とすとオブジェクトが空中に浮かぶ可能性がある問題を修正しました。
- 「バトルライフルで30ヘッドショットオペレーターのキルを取得する」課題を完了するときにプレースホルダー名が表示される問題を修正しました。
- バトルパスと武器2xpタグがプレイリストタイルに誤って表示される可能性がある問題を修正しました
- 試合の終了時のSAEキルストリークタブレットは、最終キルの前/最中にハートビートセンサーUIが表示される場合、使用しない問題を修正しました
- プレイヤーがロックを解除せずに完了主義者のカモを武器に転送することができたエクスプロイトを修正しました
- PCでスナップレイアウトを使用している間にゲームを誤って表示する可能性のある問題を修正しました
- XboxプレーヤーのオペレータースキンがXboxがタイムを出してオフになった後にデフォルトにリセットされる問題を修正しました
- キルフィードウィジェットを誤って機能させる可能性のある問題を修正しました
調整
- Team Revive Activeでモードでプレイヤーに近づきすぎる武器を削除しました。
- シーズン05までに青写真を含めるように銃撃武器テーブルを更新しました
- 指定された武器カテゴリで銃撃戦をしている場合、プレイヤーはサイドアームを削除します(すなわち、狙撃兵のみ)
- グラインドのデフォルトスコア制限をプライベートマッチで75ポイントに更新しました
- 感染したプライベートマッチで「ケアパッケージドロップタイム」オプションを削除しました
- 常にプライベートマッチでレーダーが正しく動作するのを防ぐ問題を修正しました
- Vondel Waterfrontでコントロールを再生するときに、ポイントAに重複アイコンを引き起こす問題を修正しました
- 試合中の他のすべてのプレイヤーが死んだ場合、ボットが無効な場所への道を試みるサンタセニャボーダー交差点で問題を修正しました
- ヘルスパックがハードコアプライベートマッチでドロップするのを防ぐことができる問題を修正しました
- 囚人の救助で囚人を抽出した後、プレイヤーがNVGを切り替えられない問題を修正しました
- サイバー攻撃の問題を修正しました。エンempを植えながら乱闘をスパムすることで、プレイヤーがビューモデルアニメーションをロックすることができます
- プレイヤーが囚人の救助に縛られてから囚人を拾うことを許可した問題を修正しました
- ゾーンが空いていると制御されていない間にゾーンがちらつきますゾーンキャプチャモードの問題を修正しました
- 囚人が境界が不足している間に運送業者が死亡した場合、囚人が頭のない状態でtを獲得する囚人救助の問題を修正しました
- 爆発的な弾丸の殺害が銃のゲームで武器のはしごが進むことがない問題を修正しました
ランク付けされたプレイ
シーズン05の強調変更
競争力のあるゲーム設定
- 新しいシーズン05制限
- アサルトライフル
- 前に来てください
- スナイパーライフル
- キャラック.300
- アサルトライフル
- CDLの競争力のある設定に加えて、制限を返す
- アサルトライフル
- Tempus Razorback
- SMG
- ISO 45
- ショットガン
- MXガーディアン
- 近接
- トンファ
- 添付ファイル
- Corvus Torch Underbarrel
- アサルトライフル
SR(スキル評価)および部門
- 季節の終わりのスキルの後退
- 各シーズンの終わりに、エンディングスキル部門が次のシーズンを開始する場所を決定します。
- CrimsonのブロンズIプレーヤーは、前シーズンに終了した3層の下に戻ってきました。
- 例:ゴールドIIIのプレーヤーエンディングシーズン04は、シルバーIIIのシーズン05を開始します。
- プレイヤークリムゾンII以上は、ダイヤモンドIでシーズン05を開始します。
- CrimsonのブロンズIプレーヤーは、前シーズンに終了した3層の下に戻ってきました。
- 各シーズンの終わりに、エンディングスキル部門が次のシーズンを開始する場所を決定します。
MWIIはプレイシーズン05の報酬をランク付けしました
シーズン05勝利報酬
- シーズン05を通して、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。
- 5勝:「シーズン05ライバル」武器ステッカー
- 10勝:Pro Reasue Taq-56武器の青写真
- 25勝:「Big Brays Plays」武器の魅力
- 50勝:大きな武器デカールを「加熱する」
- 75勝: 'MWIIランク付けされたプレイシーズン05'ロード画面
- 100勝:「MWIIシーズン05ランクベテラン」武器迷彩
シーズン部門の報酬
- 各シーズンの終わりに、プレイヤーはそのシーズンの最高の到達部門を表すスキル部門の報酬を授与されます。
- スキル部門スキン:
- 両方の派ionsでCDL男性と女性の両方のオペレーターで使用するためにスキル部門のスキンを獲得して、最高のスキル部門を表してください。 1つのスキル部門の皮がロック解除されたら、次のシーズンやプレイする場所で永久に使用できます。
- トップ250:トップ250のスキル部門でシーズンを終えることにより、「トップ250の競合他社」スキンのロックを解除します。プレイヤーは、この報酬の資格を得るために、シーズンの終わりにディビジョンにいる必要があります。
- 金 - 虹色:該当する「ゴールド競争相手」、「プラチナの競争相手」、「ダイヤモンドの競争相手」、「クリムゾンの競争相手」、またはシーズン中に到達した最高のスキル部門に基づいて「虹色の競合他社」スキンを獲得します。
- 両方の派ionsでCDL男性と女性の両方のオペレーターで使用するためにスキル部門のスキンを獲得して、最高のスキル部門を表してください。 1つのスキル部門の皮がロック解除されたら、次のシーズンやプレイする場所で永久に使用できます。
- 季節部の報酬
- ランク付けされた各プレイシーズンは、シーズンの終わりに授与されたユニークな部門報酬セットを備えており、そのシーズンに到達したプレーヤーの最高のスキル部門を祝います。
- 報酬の更新
- シーズン05から、プレイヤーは最高の達成部門に関連するエンブレムを獲得し続けます。金などに登る人は、以前に武器の魅力を提供していた毎シーズン、新しい報酬を得ます。シーズン05では、シーズン部門のカモとのこの新しい報酬ローテーションを開始しています。
- シーズン05の報酬は次のとおりです。
- トップ250: 'シーズン05トップ250'アニメーション武器迷彩、エンブレム、コーリングカード
- プレイヤーは、これらの報酬の資格を得るために、シーズンの終わりにトップ250部門にいる必要があります。
- 虹色:「シーズン05虹色」の武器迷彩、エンブレム、コーリングカード
- クリムゾン:「シーズン05クリムゾン」武器迷彩とエンブレム
- ダイヤモンド:「シーズン05ダイヤモンド」武器迷彩とエンブレム
- プラチナ:「シーズン05プラチナ」武器迷彩とエンブレム
- ゴールド:「シーズン05ゴールド」武器迷彩とエンブレム
- シルバー:エンブレム
- ブロンズ:エンブレム
- トップ250: 'シーズン05トップ250'アニメーション武器迷彩、エンブレム、コーリングカード
- ランク付けされたプレイ1位:トップ250のリーダーボードでシーズン05を終了したプレーヤーは、究極の自慢する権利のために、ユニークでユニークなコーリングカードとエンブレムを受け取ります。
PCおよびコンソールの設定
「エコモード」の紹介
- グラフィック設定メニューにあるメニュー、3つのオプションがあります。
- オフ:節約のない以前のすべての更新と同じ動作。
- Minimal(デフォルト):フレームレートは60Hzでキャップされ、マルチプレイヤーとWarzoneのロビーのみの3Dシーン解像度でわずかに低下します。 20%の平均電力節約が得られます。
- 満杯:マルチプレイヤーとWarzoneのロビーのみの3Dシーン解像度で30Hzと大幅な低下でキャップされたフレームレート。 50%の平均電力節約が得られます。
新しいマップ
シーズン5が始まると、6v6と銃撃マップの混合物が到着します。 Call of Duty 4からのストライク:Modern Warfareは、Punta Mar.として知られる新しいLas Almasベースの戦場と一緒にいくつかの微調整で戻ります。
銃撃戦では、運河とラウンジは人気の2v2モードに向かう最新の対称マップです。
シーズン5に到着する3番目の最終マップはDRC -Zone 1です。DMZの建物21に近い建物は、8月末に到着すると予想されるシーズン5リロードアップデートの一部として到着します。
武器のバランス
すべての新しいコンテンツに加えて、Infinity Wardは、平等な競技場を維持するために、別の用量の武器のバランスを導入することになります。
人気のある武器や、拡大し続ける兵器庫のより過小評価されている地域に影響を与える多くのバフとナルフを期待してください。
バグ修正
いつものように、バグの修正は季節の更新の定番であり、シーズン5のパッチノートには、現代の戦争2プレーヤーに影響を与える多くのエクスプロイトや問題に対する多くの修正が含まれると予想されます。
完全なパッチノートが表示されたら、確認された変更でガイドを更新します。
それが、現代の戦争2シーズン5更新パッチノートについて知っておくべきことです。コールオブデューティについては、ご覧ください現代の戦争32023年のリリースに関するすべての最新ニュースと情報のページ。