モダンウォーフェア3プレーヤーは、AIMアシストが10年で変わっていないことを証明します

Modern Warfare 3 AIMアシストは少し変わっていません

クレジット:Activision

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現代の戦争3プレーヤーは、10年以上にわたってAIMアシスト特性が変わっていないことを証明することができました。

シーズン2フルスイングで、プレイヤーはマップにロードし続けています。「インスタントクラシック」コントローラーを使用している人とマウスとキーボードを好む人との間の議論は、引き続きロールオンしています。そのため、コントローラープレーヤーは、マウスのより正確な目的と競合することができます。AIMAssistは、競技場を平準化しようとします。

Call of Dutyの開発者は、多くの場合、AIMアシストのさまざまな要素を調整して、何らかのバランスを確保します。しかし、1人のファンが過去10年間で何も変わっていないことを証明することができました。

実証するために、ユーザーNO_BAR6825は、2011年のModern Warfare 3のAIMアシストの力を紹介するビデオの映像でRedditに取りました。

「このビデオは、あなたもスティックの狙いを残していたことを示しています」とプレーヤーは言います。 「この男は正しいスティックにさえ触れていません笑。」

10年以上前のAIMアシストの巨大な力を示すビデオでは、一部のプレイヤーは、AIMアシストの議論が引き続きエスカレートし続けている他の要因があると考えています。あるファンは、「今の間の違いは、今では非常に迷惑なコンテンツクリエイターがポットをかき混ぜて、常にゲームに含まれているものについてのクリックを取得することです。

別の追加:「当時はクロスプレイがなかったので、コンソールでプレイした場合、コントローラーとコントローラーでした。クロスプレイがあるので、MNK(マウスとキーボード)とコントローラーがあり、それは意見の相違が生まれます。 「

スレッジハンマーゲームModern Warfare 3の照準整備士を調整するのに見知らぬ人ではありません。シーズン2の更新により、アイドルの揺れが減少し、マウスとキーボードでより大きなレベルの精度が可能になりました。

コントローラーとマウスとキーボードの議論の兆候は減速していません。各入力には独自の長所と短所があり、バランスをとるための最善の努力にもかかわらず、多くの人は、追加の支援のおかげで引き続き優位を持っていると考えています。