モダンウォーフェア3の武器は気分が悪くなっていますか?
Modern Warfare 3のプレイヤーは、マルチプレイヤーで利用可能な武器はNerf Gunsのように感じると信じており、私たちは同意しています。
数時間沈んだ後現代の戦争3ベータ、その明らかにその武器は素晴らしいゲームを抑えていますペースの速いアクションと象徴的なノスタルジアの大ヒットが詰まっていますマップ戻ってくる。
にもかかわらずベータゲームの起動時に到着する完全なマルチプレイヤービルドの小さなスライスのみを備えているだけです。最高の銃と武器殺害までの時間の増加に対抗することはすぐに明らかにされ、その結果、メタの不均衡と一貫性のないゲーム内パフォーマンスに関する苦情が発生しました。
問題を強調するために、ユーザーNine16は、アーセナルのほとんどが発生した弾丸の弾丸を発射していると感じている理由でRedditに取りました。
プレイヤーは次のように考えています。私のショットの。」
プレイヤーの間で議論を引き起こしている銃の感覚に加えて、150 hpの新しい基本健康が悪影響を受けていると考える人もいますゲームの殺す時。現代の戦争2サイクルの間に、多くの人が殺す時間を嫌っていたので、スレッジハンマーゲームはそれを調整することを決めました。もう誰もいない人はもういませんか?
あるプレイヤーは、「恐ろしいTTK(殺す時間)[ベータ版の最悪のことです。」と考えています。
一方、武器の海綿状の性質がスキルの問題だと考える多くの人がいます。あるプレイヤーは次のように述べています。「彼らはnerf銃のように感じません。MW2のほとんどの銃は殺すために4ショットを撮り、MW3では平均5ショットを奪って殺します。」
ありがたいことに、このベータにより、Sledgehammerゲームは多くのフィードバックを得ることができ、よりレベルの高い競技場を作成するために、いくつかの武器のパフォーマンスを潜在的に調整できるようになりました。フルゲームが起動したときに、開発者がバフとナルフを適用することを決定したかどうかを確認する必要がありますが、今のところ、スポンジの武器はうまくいっていません。