モダンウォーフェア3ファンは、SMG武器のバランスをとる用量を要求します

モダンウォーフェア3 SMGSには必死にバフが必要です

クレジット:Activision

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Modern Warfare 3ファンは、開発者がSMGカテゴリにバランスをとる武器の用量を適用することを要求しています。

anSMG現代の戦争3速い速度と信じられないほどのモビリティのレベルのおかげで、近接四半期の戦闘で優れていますが、サイクルが始まりに向かっていますシーズン1、多くは、ゲーム内のパフォーマンスをさらに強化するための調整を求めています。

他の銃や武器を選択するための武器がたくさんあるため、試合中にSMGを使用することを選択した人は、SMGが毎回キルを確保する必要があるシナリオで、他の武器に襲われています。火力の不足はファンを苛立たせ始めており、Sledgehammerゲームが非常に必要なバフを適用するよう呼びかけています。

RedditユーザーのDynamicFlashyによると、Modern Warfare 3にSMG火力が不足していることは、プレーヤーがカテゴリの武器を完全に使用するのを止めています。

プレーヤーは次のように述べています。「私はSMGSを機能させるためにあらゆるものを試しましたが、ARSとBAS-Bがあらゆる状況で優れているため、無駄に思えます。この状態でゲームがどのように開始されたかを困惑させます。」同意には、現代の戦争3人のSMGファンがたくさんいます。別の追加:「数値的には、それらは良くありません。彼らの動きの速度、広告速度、スプリントから火花への時間は十分ではありません。彼らはバフが必要です。」

ホライズンでの発売後コンテンツの最初のシーズンの発売により、SMGカテゴリをアーセナルの残りの部分と並べるために、Sledgehammer GamesがさまざまなバフとNERFを実装する可能性が高くなります。

一方、SMGを手にしてスコアボードをトッピングしている人もいます。あるファンは、「WSPの群れでハードポイントで70キルを落としたばかりです。私はそのことが大好きです。」

一部のSMGがバフを受け取る可能性がありますが、他のSMGはカテゴリに影響を与え続けているため、広範囲にわたる調整が一度に来るとは限らず、初期のメタが変化します。