現代の戦争3スポーンはすでに驚くほどひどいです

現代の戦争3スポーンはすでに議論を引き起こしています

クレジット:Activision

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スポーンロジックは、Call of Dutyのタイトルがどのように再生されるかに不可欠な役割を果たし、Modern Warfare 3を初めて経験した後、プレイヤーはすでに懸念を共有し始めています。

現代の戦争3スポーンは、マッチの過程でプレイヤーがどこで再展開するかを決定します。ゲームが最適な位置を決定すると考える多くの要因があります。マップ近くの目的をコントロールしている人に。

オープニング中ベータ週末、プレイヤーは、Sledgehammer Gamesの最新プロジェクトの一部を発売前にプレイする機会を得ました。

プレイヤーが近くの対戦相手の位置を予測できるシステムの代わりに、多くの人が、いくつかの歯が生える問題がハードポイントや支配などのモードに悪影響を及ぼしていることをすぐに認識しました。問題を強調するために、ユーザーShaka_Wallsが取得しましたreddit

プレイヤーは次のように述べています。「ゲームは正直に驚くほど気分が良く、私はたくさんの楽しみを持っていますが、スポーンの聖なる神はひどいです。すべてのポイントの周辺とギャップだけで、どんなポイントでも実際の戦いはありません。」

他の人は同意しているようです。別のイライラしたファンは、「なぜ彼らがチームを反対側にスポーンするのがそんなに難しいのですか?ナンセンスのミッドマップスポーンよりもスポーントラップをしたいのです。」

疑わしいスポーンロジックの背後にある正確な理由は謎のままですが、一人称シューティングゲームの山の頂上に座ってから20年後、Call of Dutyの開発者が最小限の問題で機能するSpawn Logicを作成したと考えていたでしょう。

対戦相手があなたのコントロールの目的の近くに出現するのはイライラしますが、ベータ版はこれらの問題に遭遇するのに最適な時期であるため、フルッジハンマーゲームはフルゲームが起動する前にロジックを微調整できます。

開発者は、ゲームを破る問題に対処するときに迅速に行動することで知られているため、10月12日に2回目のベータ週末が始まると、スポーンの改善が到来する可能性があります。