モダンウォーフェア3とウォーゾーネシーズン3のすべてのバフとナーフがリロードされました

これは、Modern Warfare 3とWarzone Season 3 Reloaded Buffs and Nerfsを詳しく見ています

クレジット:Activision

クレジット:Activision

すべてをflaknowingModern Warfare 3とWarzoneシーズン3リロードされたバフとナーフ優位を獲得する確実な方法です。

シーズン3がリロードされましたのためにコール・オブ・デューティの到着に加えて、マルチプレイヤーとバトルロワイヤルのバランスのバランスをとる武器の別の用量を提供しますBAL-27両方のタイトルでメタを揺るがすことになっているアサルトライフル。

このガイドでは、モダンウォーフェア3とウォーゾーネの武器兵器のすべてのバフとナーフの詳細を見つけ、シーズンの残りのメタにどのように影響する可能性があるかを見つけます。

MW3シーズン3リロードされたバフとナルフ

に感謝しますSledgehammer Gamesのパッチノート、MW3マルチプレイヤーで最も人気のある武器のいくつかに加えられた変更に関するすべてのインテルを持っています。

アサルトライフル

  • BP50
    • Hipfireの増加は、最低2.4 deg/sから3deg/s(+25%)に拡散します。
    • Hipfireの増加は、最大6.7 deg/sから7.2 deg/s(+7%)に広がります。
    • 移動の増加ヒップファイアは、最大4.7deg/sから5.2 deg/s(+11%)に広がりました。
  • SVA 545
    • Hipfireの増加は、最低2.6 deg/sから3.3 deg/s(+27%)に拡大します。
    • Hipfireの増加は、最大7.3 deg/sから7.8deg/s(+7%)に広がります。
    • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.3 deg/sから5.8deg/s(+9%)に拡散します。
  • RAM-7
    • Hipfireの増加は、最低2.6 deg/sから3deg/s(+15%)に拡大します。
  • MTZ-556
    • Hipfireの増加は、最低2.6 deg/sから3.1 deg/s(+19%)に広がります。
    • Hipfireの増加は、最大7 deg/sから7.4 deg/s(+6%)に広がります。
    • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.3 deg/sから5.4 deg/s(+2%)に広がりました。
  • ホルガー556
    • Hipfireの増加は、最低2.6 deg/sから3.4 deg/s(+31%)に広がります。
    • Hipfireの増加は、最大7.5 deg/sから7.8deg/s(+4%)に拡散します。
    • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.5 deg/sから5.8deg/s(+5%)に広がりました。
  • MCW
    • Hipfireの増加は、最低2.6 deg/sから3.2 deg/s(+23%)に広がりました。
    • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.3 deg/sから5.6 deg/s(+6%)に広がりました。
  • DG-56
    • Hipfireの増加は、最低2.4 deg/sから2.8deg/s(+17%)に拡大します。
    • 増加するHipfireの増加は、最大3.3 deg/sから5 deg/s(+52%)に広がりました。
    • 中程度のダメージ範囲、38.1mに29の損傷を加えました。
    • 29から25(-14%)に最小損傷の減少。
  • FR 5.56
    • スプリントを231msから216ms(-6%)に発射するまでの減少しました。
    • Aim Down Sight Timeが260msから250ms(-4%)に減少しました。
    • AIMダウンの視力移動速度を2.7m/s/sから2.9m/s(+7%)に増加させました。
    • 弾丸速度の増加は、680m/s/sから720m/s(+6%)に増加しました。
    • 600mm FRロングボアバレル
      • 削除されたヒップファイアの拡散最小限の利益。
      • ヒップファイアの拡散ペナルティの減少は8%増加しました。
      • Aim Down Sight Speed Penetyを20%減少させました。
      • アイドルスウェイのペナルティを狙った照準に代わって利益をもたらしました。
    • 435mm FR 435バレル
      • 移動速度のペナルティを削除しました。
      • 削除されたヒップファイアの広がり罰と利益。
      • 反動制御の利益の増加は5%増加しました。
      • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
      • 弾丸速度の利点を削除しました。
      • ダメージ範囲のペナルティを削除しました。
      • Aim Down Sight Speed Paentyを2%減少させました。
      • Aim Down Sightの移動速度が3%減少しました。
      • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
    • 395 FRミニボアバレル
      • 交換されたHipfireは、最低ペナルティを給付で広めます。
      • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
      • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
    • Fr Sprinter Stock
      • 戦術的なスプリント速度のメリットを削除しました。
      • Aim Down Sight Speedの利点を追加しました。
      • アイドル揺れのペナルティを狙う照準の減少。
      • フリンチ抵抗の利点を追加しました。
    • ストックパッドを再調整します
      • クラウチの移動速度のメリットを削除しました。
      • 移動速度の利点を追加しました。
      • Hipfireスプレッドペナルティを給付で置き換えました。
      • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
      • 照準式の速度速度のメリットを削除しました。
    • Fr Anchor Comb
      • 戦術的なスプリント速度ペナルティを削除しました。
      • スプリントの減少して火速のペナルティを3%減らしました。
      • アイドルスウェイの利点を照準しました。
    • FR TON-618 COMB
      • Aim Down Sight Speed Paentyを18%減少させました。
      • アイドルスウェイの利点を狙った削除。
      • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
    • fr giga comb
      • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
      • 照準式の視力移動速度ペナルティを削除しました。
      • フリンチ抵抗ペナルティを追加しました。
    • RMTリアグリップ
      • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
    • 45ラウンドマガジン
      • 移動速度のペナルティの低下。
      • Aim Down Sight Speed Penetyを4%減少させました。
    • 60ラウンドマガジン
      • 移動速度のペナルティの低下。
      • Aim Down Sight Speed Paentyを7%減少させました。
  • Lachmann-762(MWII)
    • 最大損傷範囲は19.3mから30.5m(+58%)に増加しました。
    • 37.1mから43.2m(+16%)にメディアムの損傷範囲が増加しました。
    • 48mから55.9m(+16%)に中程度の損傷範囲が増加しました。
  • M13C(MWII)
    • 最大損傷範囲が17.8mから25.4m(+43%)に増加しました。
    • 27から28(+4%)にメディアム損傷を増加させました。
    • 33.5mから39.4m(+17%)にメディアムの損傷範囲が増加しました。
    • 脚と足の損傷の増加乗数は、0.88倍から1倍(+14%)に増加しました。

バトルライフル

  • SOA
    • 38.1mに33の損傷範囲を追加しました。
    • 33から26(-21%)に最小損傷の減少。
  • MTZ-762
    • Aim Down Sight Timeが280msから260ms(-7%)に減少しました。
    • Jak Thunder LMGキット
      • Aim Down Sight Timeの利点が20ms減少しました。
  • FTAC Recon(MWII)
    • 火災タイプ:半自動
      • 45から50(+11%)に最小損傷を増加させました。
  • 火災タイプ:フルオート
    • 上部の胴体、腕、および手帯の増加した乗数は、1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。
  • so-14(miwi)
    • 火災タイプ:半自動
      • 最大損傷が46から50(+9%)に増加しました。
      • 35から46(+31%)にメディアム損傷を増加させました。
      • 32から40(+25%)に中程度の損傷が増加しました。
      • 30から38(+27%)に最小損傷を増加させました。
  • 火災タイプ:フルオート
    • スプリントを307msから261ms(-15%)に発射時間を減らしました。
    • 照準時間を290msから270ms(-7%)に減少させました。
    • 胴体、腕、手、脚、および足損傷の乗数の減少は、0.8倍から0.74倍(-8%)に減少しました。

SMG

  • RAM-9
    • 水平方向の反動が16.9deg/sから17.6deg/s(+4%)に増加しました。
    • 42.9DEG/sから44.4DEG/s(+3%)に垂直反動を増加させました。
    • 最大損傷範囲は12.7mから11.2m(-12%)に減少しました。
  • AMR9
    • 25から29(+16%)にメディアム損傷を増加させました。
    • 23から24(+4%)に中程度の損傷が増加しました。
    • 21から22(+5%)に最小損傷の増加。
    • 下部腕と手の損傷の増加倍数は、1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。
  • HRM-9
    • 30.5mから33m(+8%)に中程度の損傷範囲が増加しました。
  • WSP-9
    • スプリントが110ミリ秒から66ms(-40%)までの発射時間を減らしました。
  • wsp swarm
    • 最大損傷範囲は6.9mから5.6m(-19%)に減少しました。

ショットガン

  • KVブロードサイド
    • ジョーブレーカーのように
      • 照準を削除して視力の広がりを削除しました。
      • ヒップファイアの拡散ペナルティの減少は、100%から30%に拡大しました。
      • 銃口のアタッチメントは装備できるようになりました。
  • リベーター
    • Aim Down Sightの減少は10%広がりました。
  • .410ゲージボール弾薬
    • Aim Down Sightが10%増加しました。
    • 33から37(+12%)に最大損傷を増加させました。
    • 26から33(+27%)にメディアム損傷を増加させました。
    • 21から27(+29%)に中程度の損傷が増加しました。
    • 19から25(+32%)に最小損傷の増加。

LMGS

  • DG-58 LSW
    • 7.28 deg/sから6.35deg/s(-13%)に水平反動が減少しました。
    • 垂直反動の減少は、52.65deg/sから47.89deg/s(-9%)に減少しました。
    • 33から35(+6%)に最小損傷を増加させました。
    • 胴体、腕、および手の損傷の増加する乗数は、1倍から1.1倍(+10%)に増加しました。Taq Eradicator
    • スプリントを252msから210ms(-17%)に発射するまでの減少しました。
    • 照準時間を340ミリ秒から330ms(-3%)に減少させました。
  • ホルガー26
    • 首の損傷の増加した乗数は、1.1xから1.2倍(+9%)に増加しました。

マークスマンライフル

  • MTZインターセプター
    • 最大損傷範囲は38.1mから30.5m(-20%)に減少しました。

スナイパーライフル

  • mors
    • 照準時の視力時間を560msから580ms(+4%)に増やしました。
    • 下肢と足の損傷の増加は、乗数が1倍から0.95倍(-5%)に減少しました。
    • HVP反マテルスラッグ弾薬
      • 弾丸速度のペナルティの増加は、15%から20%に増加しました。

ピストル

  • COR-45
    • 5.2m/s/sから5.4m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • レネッティ
    • 5.2m/s/sから5.4m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • Tyr
    • 5.1m/s/sから5.3m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • WSPスティンガー
    • 5.7m/s/sから5.9m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • P810(ムシ)
    • 5.2m/s/sから5.3m/s(+2%)から移動速度の向上。
  • .50 GS(MWII)
    • スプリント速度は5.7m/s/sから5.8m/s(+2%)に増加しました。
  • x12(mwii)
    • 5.2m/s/sから5.4m/s(+4%)から移動速度の向上。
    • スプリント速度の増加は6m/s/sから6.1m/s(+2%)に増加しました。
  • バジリスク(MWII)
    • 5.1m/s/sから5.3m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • FTAC包囲(MWII)
    • 5.1m/s/sから5.3m/s(+4%)から移動速度の向上。
  • GSマグナ(MWII)
    • スプリント速度は5.7m/s/sから5.8m/s(+2%)に増加しました。
  • 9mmデーモン(MWII)
    • 5.3m/s/sから5.5m/s(+4%)から移動速度の向上。
    • Shemolboe 9 9m Kuk Repuk Remeb。
      • 10%の移動速度ペナルティを削除しました。
      • Hipfireの減少は、最小2.4 deg/sから1.7 deg/s(-29%)に拡散します。
      • Hipfireの減少拡散最大値は5.5 deg/sから5 deg/s(-9%)になります。
      • 26%のダメージペナルティを削除しました。
      • より低い胴体、腕、および手の損傷の乗数は、1.1xから1.3(+18%)に増加しました。

近接

  • 剣闘士
    • 立っている突進距離が1.3mに減少し、戦闘ナイフの距離と一致しました。

Warzoneシーズン3リロードされたバフとナルフ

Warzone Metaは、いくつかの人気のある武器のナルフのおかげで、地震の変化を受けました。これが武器のバランスの完全な内訳です​​。

アサルトライフル

BP50

  • 増加したヒップファイアは、最小拡散を3Deg/sに2.4 deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.2 deg/sに6.7 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.2 deg/sに4.7 deg/sから増加します。

SVA 545

  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.3 deg/sに、2.6 deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.8deg/sに7.3 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.8deg/sに広がります。

RAM-7

  • 最大損傷は32から28に減少しました。
  • 28から26に減少しました。
  • 43.18から下限に近い損傷範囲は39.37メートルに減少しました。
  • ミッドダメージ範囲は、53.34から49.53メートルに減少しました。
  • 増加したヒップファイアは、最小拡散を3Deg/sに2.6 deg/sから増やします。

MTZ 556

  • HIPFIREの増加は、最小拡散を3.1DEG/sに2.6DEG/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.4 deg/sに7 deg/sから上昇します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.4 deg/sに広がります。

ホルガー556

  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.4 deg/sに、2.6deg/sから増やします。
  • Hipfireの増加は、最大7.8deg/sに7.5 deg/sから増加します。
  • 移動の増加ヒップファイアは、最大5.8 deg/sに5.5 deg/sから増加します。

MCW

  • ミッドダメージは23から24に増加しました。
  • 最小ダメージは18から20に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、26.67から30.48メートルに増加しました。
  • Hipfireの増加は、最小拡散を3.2 deg/sに、2.6 deg/sから増やします。
  • 移動の増加ヒップファイアは、5.3 deg/sから最大5.6 deg/sに広がります。

FR 5.56

  • 照準の移動速度を2.7m/sから2.9m/sに増やしました。
  • 弾丸の速度を680m/sから720m/sに増加させました。
  • 上部の胴体と上腕の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 600mm FRロングボアバレル
    • 削除されたヒップファイアの拡散最小限の利益。
    • ヒップファイアの拡散ペナルティの減少は8%増加しました。
    • Aim Down Sight Speed Penetyを20%減少させました。
    • アイドルスウェイのペナルティを狙った照準に代わって利益をもたらしました。
  • 435mm FR 435バレル
    • 移動速度のペナルティを削除しました。
    • 削除されたヒップファイアの広がり罰と利益。
    • 反動制御の利益の増加は5%増加しました。
    • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
    • 弾丸速度の利点を削除しました。
    • ダメージ範囲のペナルティを削除しました。
    • Aim Down Sight Speed Paentyを2%減少させました。
    • Aim Down Sightの移動速度が3%減少しました。
    • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
  • 395 FRミニボアバレル
    • 交換されたHipfireは、最低ペナルティを給付で広めます。
    • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
    • アイドルスウェイのペナルティを目指して削除しました。
  • Fr Sprinter Stock
    • 戦術的なスプリント速度のメリットを削除しました。
    • Aim Down Sight Speedの利点を追加しました。
    • アイドル揺れのペナルティを狙う照準の減少。
    • フリンチ抵抗の利点を追加しました。
  • ストックパッドを再調整します
    • クラウチの移動速度のメリットを削除しました。
    • 移動速度の利点を追加しました。
    • Hipfireスプレッドペナルティを給付で置き換えました。
    • 火速度の利益にスプリントを追加しました。
    • 照準式の速度速度のメリットを削除しました。
  • Fr Anchor Comb
    • 戦術的なスプリント速度ペナルティを削除しました。
    • スプリントの減少して火速のペナルティを3%減らしました。
    • アイドルスウェイの利点を照準しました。
  • FR TON-618 COMB
    • Aim Down Sight Speed Paentyを18%減少させました。
    • アイドルスウェイの利点を狙った削除。
    • 発火目的の安定性の利点を追加しました。
  • fr giga comb
    • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
    • 照準式の視力移動速度ペナルティを削除しました。
    • フリンチ抵抗ペナルティを追加しました。
  • RMTリアグリップ
    • Aim Down Sight Speedの利点を2%増加させました。
  • 45ラウンドマガジン
    • 移動速度のペナルティの低下。
    • Aim Down Sight Speed Penetyを4%減少させました。
  • 60ラウンドマガジン
    • 移動速度のペナルティの低下。
    • Aim Down Sight Speed Paentyを7%減少させました。

M13B

  • 最大ダメージは23から24に増加しました。
  • ヘッドショット修飾子は1.5倍から1.4倍に減少しました。
  • 上部の胴体修飾子は、1.1倍から1.2倍に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、1倍から1.2倍に増加しました。

Tempus Razorback

  • 22から26に増加しました。
  • 最小ダメージは18から22に増加しました。

前に来てください

  • 20から22に増加し、20から増加しました。
  • ミッドダメージは20に増加し、17から増加しました。
  • 最小ダメージは18に増加し、16から増加しました。

バトルライフル

SOA

  • 最小ダメージは28から25に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、22.86から20.57メートルに減少しました。

MTZ 762

  • 照準時間を280ミリ秒から260ミリ秒に減らしました。
  • Jak Thunder LMGキット
    • Aim Down Sight Timeの利点が20ms減少しました。

SO-14

  • 火災タイプ:フルオート
    • スプリントを307ミリ秒から261ミリ秒に減らすまで減少しました。
    • 照準時間を290ミリ秒から270ミリ秒に減らしました。

SMG

HRM-9

  • 最大損傷は31から28に減少しました。
  • 28から24に減少しました。
  • 中程度のダメージは22に減少し、24から減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、11.3から10.41メートルに減少しました。

RAM-9

  • 水平方向の反動を16.9deg/sから17.6deg/sに増やしました。
  • 垂直反動を44.4deg/sに増やし、42.9deg/sから増加しました。

ライバル9

  • 最大ダメージは25から26に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、13.97から12.19メートルに減少しました。
  • 下腕と手の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • より低い胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。

WSP 9

  • スプリントを110ミリ秒から66ミリ秒に発射するまで減らします。

ストライカー

  • 最小ダメージは23から28に増加しました。
  • ミッドダメージ範囲は35.56メートルに増加し、30.48から増加しました。

ショットガン

KVブロードサイド

  • ジョーブレーカーのように
    • 照準を削除して視力の広がりを削除しました。

リベーター

  • Aim Down Sightの減少は10%広がりました。
  • .410ゲージボール弾薬
    • Aim Down Sightが10%増加しました。

LMGS

DG-58 LSW

  • 上部胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 腕と手の修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • より低い胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。

ブリッジMK9

  • 最大損傷は28から26に減少しました。
  • 脚の修飾子は、1.05倍から1倍に減少しました。
  • より低い胴体修飾子は、1.1倍から1倍に減少しました。

Taq Eradicator

  • スプリントを252ミリ秒から189ミリ秒に発射するまで減少させました。
  • 照準時間を330ミリ秒から330ミリ秒に減らしました。

狙撃兵

XRKストーカー

  • 弾丸の速度を860m/sから790m/sに減少させます。

猫amr

  • 弾丸の速度を620m/sに減少させ、660m/sから減らします。

mors

  • 照準時の視力時間を560ミリ秒から580ミリ秒に増やしました。
  • 弾丸の速度を960m/sから900m/sに減少させます。
  • HVP抗材料のナメクジ弾薬
    • 弾丸速度のペナルティを20%に増加させ、15%から増加させました。

ピストル

COR-45

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。

レネッティ

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。

Tyr

  • 5.1m/sから上昇して、移動速度が5.3m/sに増加しました。

WSPスティンガー

  • 上部胴体修飾子は、1倍から1.1倍に増加しました。
  • 移動速度は5.7m/sから5.9m/sに増加しました。

P890

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.3m/sに増加しました。

.50 gs

  • スプリント速度の増加は、5.7m/sから5.8m/sに増加しました。

x12

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。
  • スプリント速度を6m/sから6.1m/sに増加させました。

9mmデーモン

  • 5.2m/sから上昇して、移動速度が5.4m/sに増加しました。
  • Shemolboe 9 9m Kuk Repuk Remeb。
    • 最大ダメージは22から24に増加しました。
    • 21から22に増加しました。
    • ミッドダメージは18から20に増加しました。
    • 最小ダメージは18に増加し、16から増加しました。
    • 最大損傷範囲は5.64から10.36メートルに増加しました。
    • 近距離のダメージ範囲は12.34から18.28メートルに増加しました。
    • ミッドダメージ範囲は18.58から33.52メートルに増加しました。
    • 10%の移動速度ペナルティを削除しました。
    • Hipfireの減少は、最小拡散範囲1.7 deg/sに、2.4 deg/sから減少します。
    • Hipfireの減少は、5.5 deg/sから低下します。

そこにあなたがそれを持っています、それはすべてのモダンウォーフェア3シーズン3リロードアップデートのすべてのバフとナーフです。詳細については、紹介するガイドをご覧くださいBest Warzone Pulemyot 762ロードアウトとともに最高のMW3ランクのプレイロードアウト競争行動のために。