現代の戦争2シーズン4パッチノートを詳しく見てみましょう
モダンウォーフェア2シーズン4パッチノートInfinity Wardの最新リリースの4番目の季節のアップデートが進行中であるため、マルチプレイヤーへの多数の変更と調整が含まれることになります。
シーズン4の現代の戦争2の到着を見ますTempus RazorbackアサルトライフルとISO 45新しい銃と新しい銃バトルパスロックを解除するために、さまざまなコンテンツが詰まっています。
しかし、現代の戦争2シーズン4パッチノートを詳しく見る前に、ガイドをチェックしてください最高のランク付けされたプレイロードアウトそして次のときダブルXPイベント行われます。
モダンウォーフェア2シーズン4パッチノート
一般的な
調整
- Breenbergh Hotel、Black Gold、展示、Himmelmatt Expoのための調整されたスポーン
- UAVスイープが感染したチームが巨大な感染したチームに対して実行されるレートを更新しました。
- デフォルトで20秒ごとに1つをスイープします
- 24人未満の生存者が残っているときに3秒ごとに1回スイープ
- シーズン03リロードされた青写真を含むように更新されたクラステーブル
- バッグの場所を樽の頂上からノックアウトでブラックゴールドの地面に移動しました
- 賞金に「スコア制限」と「時間制限」オプションを追加しました
- ガンファイトOSPのブラックサイトの調整された武器の場所
安定性
- この更新には、既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれています。すべてのプラットフォームでの安定性とクラッシュの修正の増加に引き続き優先順位を付けています。
- スタジオチームは、過去数週間にわたって、いくつかのサーバー関連の修正とアップグレードを展開する際に意味のある進歩を遂げました。クラッシュなど、懸念事項のいくつかの分野で大幅なパフォーマンス改善が見られました。私たちはこれらの問題の追跡と追求に引き続きコミットしており、進捗を共有し続けます。
武器のバランス
»バトルライフル«
クローネンスコール
- フルオート
- 殺すための弾丸は2増加しました| Warzoneのみ
- 最大ダメージが増加しました| Warzoneのみ
- 追加された最小損傷| Warzoneのみ
- セミカー
- 殺すための弾丸は1増加しました| Warzoneのみ
- 最大ダメージが減少しました| Warzoneのみ
- 最小損傷が増加しました| Warzoneのみ
»ショットガン«
- ブライソン800
- 最小損傷が減少しました| Warzoneのみ
- 頭の乗数が増加しました
- 首の乗数が増加しました
- 上部胴体の乗数が増加しました
- 腕の乗数が増加しました
- 脚の乗数が増加しました
ブライソン890
- 最小損傷が減少しました| Warzoneのみ
- 頭の乗数が増加しました
- 首の乗数が増加しました
- 上部胴体の乗数が増加しました
- 腕の乗数は増加します
- 脚の乗数が増加しました
迅速な12
- 追加された最小損傷| Warzoneのみ
- 脚の乗数が増加しました
KVブロードサイド
- 中程度のダメージは減少しました
ロックウッド300
- 最小損傷が減少しました| Warzoneのみ
- 頭の乗数が増加しました
- 首の乗数が増加しました
- 上部胴体の乗数が増加しました
- 腕の乗数が増加しました
- 脚の乗数が増加しました
- ヒップから広告の広がり遷移速度が増加しました
- 視力を狙った後、正確に速くなります
- ミッドダメージ範囲が増加しました
- ミッドダメージはわずかに減少しました
»サブマシンガン«
- フェネック45
- 殺すための弾丸は、1 |に減少しましたWarzoneのみ
添付ファイル
- FTACの勝利
- akimbo ftacの包囲(新)
- ゲーム内チャレンジを解除する:25回のヒップファイアオペレーターがFTAC包囲で殺害
- akimbo ftacの包囲(新)
- Kastov-74U
- KSTV-17バレル(新)
- Kastov-74Uの進行に追加され、レベル9で5.45トレーサーを置き換えます
- このレベルを超えて進歩したプレイヤーは、シーズン4の開始後、アカウントに遡及的に付与されます
- Kastov-74Uの進行に追加され、レベル9で5.45トレーサーを置き換えます
- KSTV-17バレル(新)
- KVブロードサイド
- 12ゲージドラゴンの息
- 近距離ダメージはわずかに増加しました
- 12ゲージドラゴンの息
バグ修正
- 広告のペナルティが意図したよりも高かったSZ Aggressor-IR光学の問題を修正しました
- スコアリングのヘッドショットとしてカウントされる12ゲージのドラゴンの呼吸による損傷の問題を修正しました
- 死の影響を断続的に誤って発生させた問題を修正しました。
- 多くの誤った添付ファイルのロック解除基準を修正しました
- ゲーム内のチャレンジがKL40-M2ドリルアンダーバレルアタッチメントのオーバーレイを完了した問題を修正しました。
- 武器が最大レベルにあるにもかかわらず、ロックを解除することなく、.300 BLK過剰圧力 +P弾薬がロックされたままになる問題を修正しました
- 細かい鉄の光景を使用しているときに、いくつかの武器でバイポッドのアタッチメントがブロックされていない問題を修正しました。
- Recon Droneでの境界のない問題を修正しました
- プレイヤーが最後のスタンドで倒れたときにプレーヤーが適切な報酬を受け取らない場合がある問題を修正しました
- 接続タイムアウトの問題を修正してください一部のプレーヤーがドロップゾーンで遭遇する
- いくつかの近接キルがチャンバーの1つのヒットキルとしてカウントされないバグを修正しました
- ゲーム内の武器チャレンジカモのロック解除テキストがカットオフであり、武器名が含まれていない問題を修正しました
- プレーヤーが「死のストリークを保持する」と「永続的なストリークの進行状況」オプションでキルストリークを適切に獲得できなかったプライベートマッチで問題を修正しました。
ランク付けされたプレイ
- 新しいシーズン04制限
- アサルトライフル
- Tempus Razorback
- SMG
- ISO 45
- 近接
- トンファ
- アサルトライフル
特典
調整
- 爆弾分隊は爆発的な損傷の両方を尺度し、損傷が直接的な影響を与えない限り、最大の損傷を締めます
フィールドのアップグレード
バグ修正
- フィールドアップグレードは、ショックスティックの途中でショックを受けたときに適切に返金されました
- スターを投げることは今、戦いの怒りと死んだ沈黙を適切に延ばします
オーディオ
- 戦争トラックが車両に乗っているプレイヤーだけでなく、世界の車両から3Dポジションでプレーする能力を追加する
ui / x
新機能
- 複数の攻撃が通知します生活の質
- 複数の敵プレイヤーから同時に火がついている間にプレーヤーが倒されると、最近の攻撃者の総数を示すクロスウェアの近くにテキスト通知者が現れます。
調整
- プレーヤーが複数の攻撃者に倒れたり殺されたりしたときに呼び出す新しいスプラッシュを追加しました
- プレイヤーは、ロックされたオペレーターのスキンを表示できるようになりました
- 戦術と致命的なスキンを選択する機能を追加しました…新しいWumpa Grenadeをチェックしてください!
- ガンスミスでRT/R2を押して保持することにより、武器に装備されたすべてのアタッチメントを削除する機能を追加しました。
- どのアタッチメントがスキンを持っているか、調整可能であるか、またはプロチューニングされているかについての明確さの向上
- BluePrint-Tuned WeaponsのロードアウトプレビューウィジェットにPro-Tunedタグを追加しました
- すべての添付ファイルに長所と短所が追加されました
- Loadout Selectの使いやすさが向上しました
- Perkパッケージは、ダブルスタックの行を使用するようになりました
- 検索と救助モードの検索と破壊と救助のためのHUDへの追加と改善
- 銃撃戦でロードアウトプレビューにレチクルとトレーサーを追加しました
- 銃撃戦でコンパスの下にPOIラベルを追加しました
- 銃撃戦でのHUDの一般的な視覚的改善
- 6v6以下のマッチに対応するためにAARとスコアボードを再設計しました
グローバルバグ修正
- 戦術カメラを出るとぼやけた画面が残る問題を修正しました
- スポッタースコープを見ている間に、プレイヤーが偵察ドローンが死んだときに再入力しようとした場合にコントロールをロックする問題を修正しました
- ホイールソンを他の車両の上に配備できる問題を修正しました
- ガンシップのコントロールを離れた後、プレイヤーのFOVがズームインしたままになる問題を修正しました
- ボットがダウンしたチームメイトを復活させることができなくなった問題を修正しました
- 武器の進歩トラッカーが武器のチャレンジメニューで武器と不一致になる可能性がある問題を修正しました
- バトルパスタブの表示中に2度目にアクセスしたときにバトルパスメニューが突然起動した問題を修正しました
- プレーヤーがエンブレムまたはコーリングカードタブに入って戻るとオペレーターが消える可能性がある問題を修正しました
- プレーヤーがコーリングカードタブを切り替えるときにドロップされたフレームを経験できる問題を修正しました
- プレイヤーが爆発車の上で死亡した場合に戦利品を破壊できる問題を修正しました
- プレイヤーが軽いヘロを出て、それでもその中に残る問題を修正しました
- 爆発したときに車両で屋根の出口を実行するときにプレイヤーが壊れた状態になってしまう可能性のある問題を修正しました
- 車両が他のプレイヤーを復活させるプレイヤーと衝突しなかった問題を修正しました
- 装甲ピックアップトラックの鎧の衝突音が再生されなかった問題を修正しました
- 地上戦争のTACマップ伝説に多数の不足している車両アイコンを引き起こす問題を修正しました
特別な操作
- 以前に請求されたIntelフラグメントと対話するときに、表示情報を追加しました
- このミッションにあなたのために残っているインテルフラグメントの数
- 最も請求されていないインテルフラグメントまでの距離
バグ修正
- Atomgrad Raidエピソード01のパズル中にタイマーが互いに矛盾する問題を修正しました
- Atomgrad Raidエピソード01の迷路のチェックポイント機能から再起動を使用した場合、プレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
- Atomgrad Raidエピソード01で長い間パズルに残った場合、プレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
- Atomgrad Raidエピソード01に棚がぶら下がっている間に酸素タンクが消える問題を修正しました
- 敵がディフェンダーの壁に爆弾を植える問題を修正しました:ハフィッドポート
- カスタムロードアウトを作成していないプレイヤーがデフォルトのロードアウトUIが重複する場合がある問題を修正しました
- マルチプレイヤーマップでさまざまな衝突および/またはジオメトリの問題を修正しました
- マップを離れるときにオーバーウォッチヘロが空から落ちるGuijarroの問題を修正しました
Modern Warfare 2シーズン4はいつ始まりますか?
Modern Warfare 2のシーズン4は2023年6月14日に始まります。これは、公式のパッチノートがそれほど遠くないことを意味します。顕著な変更のすべてについて、シーズンの開始に近づけて確認してください。
より近代的な戦争2については、私たちのガイドを見て、最高のアサルトライフルそしてNiktoオペレーターのロックを解除する方法。