Monster Hunter:CapcomとTimi StudiosのOutlandersの発表により、ファンはゲームのコアゲームプレイループを取り巻く新しいコンテンツを見始めています。
その1つは、ベースを構築する能力でした。これは、モンスターハンターがベースビルディング要素を紹介したのは初めてであることを考えると、追加する非常に興味深いメカニックです。ファンは、ARKやパルワールドリソースの収集とクラフトの観点から。これがモンスターハンターゲームにあるという事実は、答えよりも多くの質問を引き起こします。
Monster Hunter:Outlanders-新しい始まり
外国人の性質を考えると、私たちの新しいハンターは5番目の艦隊ほど恐ろしくないと仮定するのは安全ですモンスターハンター:ワイルド。新しい場所は、その沼地の沼地から乾燥した砂漠まで、未知の領土のように見えます。クラフトベースは、アステラ、カムラなどに戻る代わりに、私たち自身の小さな隠れ家を提供すると言うのは安全な賭けです。
この新しいゲームプレイのTidbitは、その間に発表されました開発者トーク(Vol。1)、公式のYouTubeチャンネルで見つかりました。モバイル設定でのユニークなスピンでモンスターハンターフランチャイズをさらに開発するというチームの計画を紹介しました。 Timi Studiosのモバイルゲーム(Call of Duty、Pokemon Unite)の専門知識により、彼らはシリーズのコアアイデンティティをOutlandersと維持できると確信しています。
Monster Hunter:Outlanders -FAQが答えました
開発者の講演に加えて、モンスターハンターの公式Twitter/Xページ:Outlandersは、マイクロトランザクションに言及することなく、プレイヤーから頻繁に尋ねられる質問に答えました。
Twitter/Xページは、モンスターを狩る以外にもっと多くのクエストがあると述べました。これらには、オープンワールドの探査やチャレンジベースのミッションなど、さまざまなアクティビティが含まれます。
投稿で明らかにされた詳細情報は、ユニークなモンスターの存在でした。彼らは、Outlanderの旗艦モンスターを紹介することについてかなりお母さんですが、彼らはプレイヤーが将来より多くの更新に合わせて調整する必要があると言っています。知るか?ゲームの公式ローンチの前に、よりユニークなモンスターを見るかもしれません。
Monster Hunter:Outlanders-収益化はまだラップされています
全体として、あなたの推測は私のものと同じくらい良いです。 Monster Hunter:Outlandersがこの新しいベースビルディングとサバイバル要素にコミットしたとしても、ファンはこのゲームで収益化がどのように機能するか疑問に思っています。
これについて説明しましたゲームのサプライズアナウンス、そして推測することができますが、Timi Studiosはその収益化を秘密にしています…今のところ。彼らの以前のゲームからの実績を知っているので、収益化が私たちのモンスター狩猟の旅の大きな部分になると想定するのは安全です。それが給料に有利なメカニズムに苦しむことがないことを願っています。