Mortal Kombatファンは、シリーズが悪名高い死亡者の暴力を和らげる必要があるかどうかを議論しています

「見て、棘を引き裂くのはあなたのことのようなものだと知っていますが、これは少し多すぎませんか?」

ほとんどの格闘ゲームは本質的に2つ以上の反対の力が肉体的な戦いに従事することについてであることを考えると、それらのうちの1つが勝利するまで、ジャンルのタイトルのいくつかがかなり残酷な方法でこれを行っていることは本当に驚くことではありません。

その存在の大部分については、Mortal Kombat間違いなく格闘ゲームのゴアの王であり、その配列があります恐ろしい死者長年にわたって多くの模倣を生み出した。

ただし、一部のファンは現在、これらのフィニッシャーが少し調子を整えることができるかどうかを議論しています。

Mortal Kombatの死亡者は、ゴアよりも創造性の優先順位付けを開始する必要があると思いますか?

レセテラスレッドこの議論を含むことは、YouTuber Tactical Bacon Productionsのビデオを共有したユーザーFirimament1の投稿から始まりました。おそらく、開発者が取り組むためにゲームを不快にさせることもできます。

Firimament1は、ゲームで意見を提供するのに十分な経験がないことを認めていましたが、スレッドの多くは確かにそうでした。

たとえば、ユーザーの露出は次のように示唆しています。「古典的なモルタルコンバットの感覚の実際の死亡者よりも(ゴアポルノ)を見ているように感じることがあるという点に、死亡者がこのポイントを1回吸い込んでいると感じています。」

同様に、ドルチェは次のように付け加えました。「モルタルコンバット(10と11)は別の方向に進みました。ほとんどすべての致命性は、どこにでも飛んでいる現実的に詳細な、解剖学的に正しい臓器などで爆発する人を持っています。もう本当のユーモアはありません。それはもう愚かで漫画的ではありません。

一方、ユーザーSPMAN2099は、これはまだ事実であると主張し、次のように述べています。暴力は非常にばかげており、主に笑いのために遊んだばかりです。好むと好まざるとにかかわらず、それはシリーズのキャラクターの大きな部分です。それをトーンダウンするのはばかげているでしょう。」

一方、スレッドにいる人がかなり全会一致で同意していると思われたことの1つは、開発者が死者を作成するためにgoryの映像を見なければならないことについてのポイントであり、ユーザーのShopolicは次のように述べています。このシリーズの最も重要な側面は最初から重要ですが、開発者に害を及ぼした場合、彼らは間違いなく方法を変更する必要があり、彼らの健康はこれらのことよりも重要です。」

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