VRファンは、モス:ブックIIを辛抱強く待っています。 Mossは、数年前にストーリーブックの設定の中に私たちを置き、Astro BotとVenと一緒にVRプラットフォーマーを定義しました。サードパーソンの視点を利用して、あなたは主人公として直接プレーするのではなく、クイルを支援するスピリットリーダー、若いマウスが叔父を救おうとしています。
彼女が環境をナビゲートし、パズルを解き、敵を倒すのを手伝い、VRの最も魅力的な体験の1つになりました。 Book IIがほぼここにあるため、PolyArcは簡単なプレビューを提供しました。当然、コアエクスペリエンスは残っていますが、解決するオリジナルのパズル、探索する城、新しい敵などがあります。
Book IIについてもっと知りたいと思って、PolyArcの主要なエンジニア兼デザインディレクターであるJoshua Stiksmaと一緒に座った。ここで、彼は私たちが期待できることについてもっと教えてくれました。
より長い旅
私はどのように尋ねることから始めました受付本IIの開発を模したものに。 Stiksmaは、PolyArcの「ゲームのレセプションを本当に誇りに思っていますが、私たちが本当に改善したい領域がいくつかあります」と語ります。そこで、チームは、この世界にプレイヤーを巻き込んで、Book IIを長くする方法を自問し始めました。
この一部は、「スティクマは「より非線形である」と説明した探査を開くことに関係していたので、プレイヤーはもう少しbeatられた道をもう少し離れることができます」。 Book IIでは、新しいツールを使用してさまざまなパスのロックを解除するために以前の領域に戻ることができますが、このストーリーは探索に応じて変わりません。それはまだ「ほとんどが線形」であり、メインストーリーは数時間長いと言われています。
ストーリーを考えて、私は本IIに元のゲームよりも決定的な結末が含まれているかどうかを尋ねました。 Stiksmaは、これに対処しようとしたが、PolyArcが「この世界で多くの話をするべき多くの物語があるので、本を完全に閉じたくないと思う」とアドバイスした。そのため、彼らは継続的なストーリーテリングの手段を提供していますが、彼はプレイヤーがより多くの結末があると自信を持っていると確信しています。
クイルの新しい地平線
オリジナルのオープンエンディングを考えると、自然な問題は、彼らが常に本IIを計画していたかどうかでした。 Stiksmaは、PolyArcが続編にまっすぐ行かなかったことを確認し、ポジティブなレセプションの後、より多くの人々をプレーしたいと言った。しかし、彼らは小さなチームしか持っていなかったので、Steam、Oculus Store、Meta Questなどの他のプラットフォームへの移植に焦点を合わせました。 Twilight Garden DLCがリリースされると、Book IIが開発に参加しました。
その後、プリプロダクションが約6〜12か月かかり、その後、Moss:Book IIがPSVRの開発に2年間かかったと言われました。プレビュー中、PolyARCはまだ他のプラットフォームに来るかどうかを確認できなかったため、小規模なチームが理由であるかどうかを尋ねました。 Stiksmaは、「言うのは難しすぎると言って、今のところ大きな焦点 - そして私たちはこれを常に言っています。
それを念頭に置いて、私はPolyArcが興味を持っているかどうか尋ねましたPSVR2、ソニーの最近の公開を考えると。 Stiksmaは、彼らがそれについてあまり言うことができないことを確認したが、チームの「本当に興奮している」ことを説明し、PSVR2は「彼らが開発している本当に素晴らしいプラットフォームとハードウェア」のようだ。
存在感のあるプラットフォーム
先に進んで、私は彼がブックIIについて特に誇りに思っていることがあるかどうか疑問に思いました。 「たくさん」と言って、スティクマは語られている物語を選び出し、「私たちは彼らに固執すると思う旅にプレイヤーを連れてきます」と言って、それを私たちとクイルの間の感情的な旅と呼んでいます。
他のゲームが同様のことをしていると言って、彼はあなたの直接的な存在のおかげでVRでしかできることがあると信じており、モスがよりインパクトを与えます。これらの瞬間を「非常に強力」と呼ぶと、私はStiksmaがMossの前提がVRに非常によく適合していると信じていることを尋ねました。
彼は答えて、「私はこの世界にいる、私はキャラクターだ」という考えはVRを通してより強く語り、その存在のおかげでより強く語り、標準的なジョイスティックとテレビで再現できない没入感を生み出すと答えました。継続して、スティクマは「強い感情であなたに当たるキャラクターを注入すると、それははるかに強力でインパクトがあると感じる」と述べています。
PolyArc:Moss:Book IIについて話してくれたPolyArcに感謝します。 VRゲームの開発がさらに発生していることをお知らせします。