Halo Infiniteにはスキルベースのマッチメイキングがありますか?
ハローは無限ですのマルチプレイヤーは本当の御treat走であり、これまで徹底的に楽しんでいます。競争力のあるPVPアクションにおけるHaloのルーツを考えると、多くの人が最新の記事でスキルベースのマッチメイキング(SBMM)が戻ってきたかどうか疑問に思っています。
SBMMは、同様の身長とパフォーマンスのプレイヤーを互いに反対させます。のようなさまざまなゲームウォーゾーンそして頂点の伝説この機能を実装しているため、HaloファンがInfiniteの包含に疑問を呈するのは正しいことです。
SBMMについて知っているすべてを分解し、Halo Infiniteにこの機能がある場合はここにいます。
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Halo Infiniteにはスキルベースのマッチメイキング(SBMM)がありますか?
それを確認できますHalo Infiniteには、競争力のあるプレイしているときにSBMMがあります。
SBMMはゲームのユニークに添付されていますランキングシステム、そのため、ランク付けされた試合をプレイすると、同じレベルでスパルタンと対戦します。したがって、Gold IIにいて、「ランク付けされたアリーナ」プレイリストでプレイしている場合は、ゴールドIIにもいるプレイヤーと対戦します。
さらに、スキルベースのマッチメイキングは、「クイックプレイ」プレイリストや大きなチームバトルにも存在します。そのため、ここでも同様の身長のスパルタンと対戦します。
Halo InfiniteにSBMMを含めることは、この側面をカバーするオンラインゲームの最近の傾向を考えると、驚くことではありません。そして、eSportsをサポートし、マルチプレイヤーアクションの先駆者として機能するゲームの基盤を考えると、その包含は完全に理にかなっています。
Halo Infiniteは多くの変更を導入しましたが、その1つにはバトルパスシステム。射手がカスタマイズオプションまた、増幅されており、プレーヤーにスパルタンを襲うための広範なワードローブを与えています。