コールオブデューティゲームの破壊のトピックは、多くの場合、コミュニティ内で議論を引き起こします。特定の壁を壊して新しい視線を作成するというアイデアが好きなプレイヤーもいれば、より堅実なマップデザインを楽しんでいるプレイヤーもいます。
スレッジハンマーゲームには、新しい破壊の要素が含まれていましたヴァンガード試合中にゆっくりと消えた木製の障壁やガラスの窓からの範囲。
の世界的な公開に続いて現代の戦争2、Infinity Wardは何について詳細を共有していますマルチプレイヤー提供する必要があります。 Aと一緒に新しいガンスミスシステム、開発者は、新しいアプローチを支持して、先駆的な破壊要素を廃棄しています。
Modern Warfare 2には、新しい破壊要素が含まれています
でgamsbeat現代の戦争2メディアイベント中のインタビューで、インフィニティワードゲームディレクターのジャックオハラは、マルチプレイヤーが環境破壊について「ダイヤルバック」すると言います。
「私たちは間違いなくマルチプレイヤーに戻ってダイヤルしています」とオハラはGamesBeatに述べています。 「私たちはもう少し一貫性が好きです。すべてが破壊可能な世界に行きたいと思っていますが、デザインの言語の観点からは、もっと複雑になります。」
木製の障壁は現代の戦争2で戻ってくることはありませんが、オハラは、マルチプレイヤーには銃撃戦の余波を示すためにある程度のダメージが含まれているが、ゲームプレイには影響しないと言います。
マルチプレイヤーでは破壊が引き下げられていますが、Infinity Wardは、シングルプレイヤーキャンペーンが特定のミッションで大規模な破壊を特徴とすることを明確にしています。
ゲームモードに応じて破壊レベルを調整する可能性は、興味深い見通しです。最近のリークは、Modern Warfare 2がマップエディターを備えており、プレイヤーがスポーンの場所から建物の場所にすべてを変更できるようにするためです。おそらく破壊も調整可能です。
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