オーバーウォッチの最も寒いヒーローのプレイヤーはそれほど寒く感じていません
今月初め、BlizzardはサポートヒーローのZenyattaにかなりの作業を行い、彼の不和の球体がどのように機能するかを大幅に変えました。現在、Zenyatta Mainsは、HeroがASをプレイするのが非常にひどく「不気味な」と感じているので、Overwatch 2開発者に変更をロールバックするよう懇願しています。
パッチ3.65では、ZenyattaのDiscordのオーブに大きな変更が加えられました。リワークに続いて、Zenyattaは最初に不一致のオーブをターゲットにされてから7秒以内にヒーローを再ターゲットすることができません。つまり、Discordが割り当てられる人の背後にもっと多くの考えを置かなければなりません。
リワークにより、Blizzardは、ZenyattaがOverwatch 2の残りの部分に沿ってZenyattaをより一致させるために、ハーモニーオーブと基地の健康にバフを与えながら、ZenyattaのDiscord of Discord能力の有効性を低下させようとしていました。サポート。しかし、かつて支配的なポークスペシャリストへのnerfsは、彼の有効性に多大なコストで来ています。
Orb of Discordの強さの一部は、ZenyattaがFocusを別のヒーローに簡単に切り替えることができたことになりました。しかし、最近のリワークは、以前のゲームプレイの速い流れを混乱させ、プレイヤーはredditリワークは、Zenyattaがどのように演奏されるかに「直感に反する」ことを引用しています。さらに、UIが適切に更新されていないため、プレイヤーはゲーム内でDiscordのOrbを追跡することがどれほど難しいかを正しく強調しています。
確かに、ZenyattaのDiscordの球体は、しばらくの間、NERFを必死に必要としていました。再作業する前に、DiscordのOrbはターゲットを絞ったキャラクターに30%のダメージを与えます。これは、Overwatch 2の他の同様の能力と比較して大幅に増加します。
それにもかかわらず、プレイヤーは、ブリザードがヒーローを作り直すために別のルートをとるべきだと断言しています。人気のある提案の1つは、Discordの軌道がどのように機能するかを変える代わりに、Blizzardが追加の損害の割合をより軽微に調整する必要があるということです。
チャンスは、Zenyattaが彼が以前と同じくらい不十分にパフォーマンスを続けている場合、Blizzardは変化をOrb of Discordに戻す可能性があります。以前は、Overwatch 2の開発者は、望ましい結果を持っていない場合、ヒーローに変更を落とす意思があることを繰り返し示しています。それまでは、Zenyatta Mainsは単に待つ必要があり、Blizzardがその決定を遅くするよりも早くすることを願っています。