お誕生日おめでとうポケモンスカーレットとバイオレット!
任天堂は、1996年にゲームボーイで初めてリリースされて以来、フランチャイズを進化させてきました。単一の町を持つオープンワールドのゲームプレイを体験することまで、ポケモンのファンは任天堂がより多くを示すのを待つことができません。今後のポケモンの伝説:ZA今、ポケモンのscar色とバイオレットは今日2歳になります。
2022年11月18日にリリースされたポケモンスカーレットとバイオレットは、パルデアと呼ばれる単一の大陸を通じてフランチャイズのための最初のオープンワールドゲームプレイを導入しました。
前任者のポケモンの剣とシールドが最初にワイルドエリアを紹介しましたが、ポケモンスカーレットとバイオレットは、オープンワールドマップを探索する際にプレイヤーが進歩できるさまざまなストーリーラインを特集した最初の2つのタイトルでした。
タイトルは、コンパニオンの伝説的なポケモン、ポケモンスカーレット、バイオレットなどの新しいメカニックを導入しましたが、2つの最も低いスコアのポケモンゲームの上メタリティック。これは、任天堂がフランチャイズを進化させたとき、それは古いタイトルを素晴らしいものにしたものからゆっくりと離れてしまったことを示しています。
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それにもかかわらず、ポケモンのファンReddit全体新しいタイトルの2周年を祝い、多くの人がポケモンのscar色と紫のキャラクターのストーリーを称賛しています。
ポケモンを初めて体験した新しい世代のゲーマーにとって、ポケモンスカーレットとバイオレットが最初のタイトルでした。彼らは、最初にポケモンの世界に入ってから2年が経過したことを共有しています。
ベテランの選手は、最初のポケモンタイトルについても思い出します。新しいメインラインゲームがないことを考えると、任天堂は今後のポケモンタイトルの詳細をまもなく発表する必要があります。
ポケモンスカーレットとバイオレットは、批評家とユーザーのレビューの観点からフランチャイズで最も低いポケモンゲームである可能性がありますが、Switch 2の後方互換性ハードウェアの制限により失われたゲームを補うことができます。
誰が知っているか、ポケモンの伝説の後に別のオープンワールドゲームを見るかもしれません:今、カロス地域にいることが確認されています。 Gfinityの私たちは、任天堂がクラシックポケモンのタイトルをどのようにリメイクするかを楽しみにしています。最近リリースされたSquare EnixゲームのHD-2Dビジュアル古いゲームの魅力と懐かしさを完全に捉えました。
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