世界にはポケモンスタジアム3が必要です。

誇大広告を維持しながら、ポケモンのよりシンプルな時間に戻りましょう。

新しいポケモンゲームは現在、ポケモンの伝説:ZA、私は何か簡単なことを切望するしかありません。彼らの品質は混ざり合っていますが、私はゲームフリークのポケモンをレジェンドなどのゲームで拡大する意欲の大ファンです:Arceusやスカーレットとバイオレット、しかし、時々私は軽いものを切望します。

ゲームボーイに赤と青のリリースに続いて、ポケモンスタジアムとその最終的な続編任天堂64でリリースされました。今日は粗雑なことですが、3Dでのポケモンバトルを完全なPokedexとアニメのアクセラートアナウンサーと一緒に見たのはこれが初めてでした。今日はあまりそうではありませんが、当時は誇大広告でした。

スタジアムゲームは非常に簡単です。ゲームボーイチームをインポートしてプレイするか、プレイしたいポケモンをレンタルできます。これらのチームを使用すると、多くのトレーナーと戦い、ポケモンマスターになることができます。

ASをプレイするミニゲームが散らばっていましたが、実際にはゲームの最良の部分かもしれませんが、ポケモンスタジアムは非常に簡単です。しかし、それが全体的に深みに欠けているものは、プレゼンテーションで補います。今でも、素晴らしい音楽とアナウンサーのコンボと、動きやその他のグラフィカルな効果のためのユニークなアニメーションと組み合わされているため、ポケモンスタジアムは非常にエキサイティングになります。

近年、ポケモンの伝説:アルセウスはポケモンの戦いの視覚的な才能を大幅に改善しましたが、スタジアムのプレゼンテーションには特別なことがあります。群衆を唱えるサッカースタジアムで大きな戦いをしている剣とシールドでさえ、これらの古い任天堂64ゲームの誇大広告とは一致しません。

ポケモンスタジアムは、Wii:Pokemon Battle Revolutionで精神的な後継者を持っていました。それは今日もまだ維持されているより良いビジュアルを提供しましたが、ゲーム自体にはオリジナルのアクセシビリティの多くが欠けていました。代わりに、ユニークなものを提供する代わりにDSゲームを販売するように設計された製品でした。

明らかに、現代のポケモンスタジアムは、Pokedexにあるすべての生き物を含めることができません。 1,000を超えるモンスターがいるので、それぞれをモデル化して独自にアニメーション化することは大きな仕事ですが、愛する(そしてバランスのとれた)生き物の選択は素晴らしいでしょう。

たぶんそれは、scar色と紫の残念なビジュアル、または過去20年間の新しいリリースの静的な戦いのためだけですが、新しいポケモンスタジアムは、私と他の多くの人々がポケモンを演奏するときに感じた火花を取り戻すことができます。 90年代から2000年代初頭。本当に見事な新しいポケモンスナップの背後にあるチームが、お気に入りのモンスターをフィーチャーした活気のあるバトルアリーナにあなたを輸送することを想像してください。私たちは皆、それが本当に特別なものになることを知っています。地獄、シーズンごとに新しい生き物と自由に遊ぶことができるようにし、コスメティックバトルパス - 私にそれを与えてください。

ポケモンスタジアムゲームでこの品質を想像してください!

多分オープンワールドゲームの時代に自殺分隊のようなライブサービスシュロック、私たちは、戦闘やミニゲームよりも多くのゲームを望んでいるように訓練されています。しかし、ポケモンスタジアムの純粋なシンプルさはその魅力であり、それは私たちが再び見ることを願っています。