セインツロウはそのルーツに戻りますが、あまり多くはありません

セインツ・ロウ・ザ・サード・ラウとセインツ・ロウ4は、私のお気に入りのゲームの2つです。スティールポートの絶対にばかげた世界とギャングメンバーの実物よりも大きなキャストは完璧であり、私は常にグランドセフトオートで行ったよりもシリーズから多くを手に入れました。

少なくとも私の時間では、それ自体をあまり真剣に受け止めないシリーズです。ヘリコプターからペントハウスに飛び出して、私の聖母と一緒にそれを引き継ぐことができましたが、カニエ・ウェストの力の吹き飛ばしは、私にとって典型的な聖人たちの経験です。

これが、シリーズの再起動に関してかなり心配だった理由です。私は、その馬鹿げたサウンドトラックと風変わりなキャストで、この愚かなギャングシミュレーターの心と魂を見て、誰かに駆け寄り、WWEからDDTをまっすぐにしてレイアウトすることを考えてscowい始めますか?

私の上司はあなたの上司ではありません

ありがたいことに、私はこれについて長い間心配する必要はありませんでした。キャラクターの作成者が起動するとすぐに、私は完全な怪物を作り始めました。滑dic的に処分された体と、デイム・ヘレン・ミレンのように聞こえる声を持つ私の巨大な赤ちゃんの男は、ほんの始まりに過ぎませんでした。私のプレビュー中に他の人の幻想的な作品を見回すと、セインツロウは何よりも退屈なゲームであることが明らかになりました。あなたのキャラクターをプレイリリースすることもできますボス工場、プレイする前にアクションを味わいたい人のための本当の御treat走。

もちろん、恐ろしいモンスターを作ることは、そのような堅牢なツールでできる唯一のこととはほど遠いものです。私は、ボローションの主要なデザイナーであるダミアン・アレンに、キャラクターの作成とゲームへの包括性を支援する可能性について話しました。

「私はそれを可能な限り包括的にするためにできることについて議論していました。それは奇抜さを含めています! 、そして彼らの内なる自己も表現します - 彼らが誰になりたいのか、彼らが彼らがそうであると感じる人。」

それはすべてセインツロウの可能性についてです。 「多くの可能性を与え、顔でできることと、体型とすべてでできることについて封筒を押し出そうとしています。それは単純な作業ではありませんでした。」

多くのゲームが提供したくないものも、セインツロウで自由にキャラクターを変えることができます。ある時点で、私は自分のキャラクターが豪華な英語の女性の声でできると感じたので、それは終わりました。クラシックなニューヨーカーに戻すことができた場合、数匹のボタンを押すのと同じくらい簡単です。それは自己表現に関しては本当にいい感じです。また、ゲーム内でシュレックやピットブルを作成するという挑戦を自分に与えたいときは大いに楽しいです。

それも本当に楽しいです

これは聖人の新しいグループです。私は、仲間と私が不適合な無法者から勇敢なギャングを設立し、サント・イレソの犯罪世界を支配しようとした最初のいくつかのミッションをプレイしました。 Saints Rowシリーズの以前のゲームと同様に、リアリズムは少しスーパーヒーローになる能力に置き換えられます(ただし、Saints Row 4にはそうではありません!)。

デフォルトの難易度であなたを殺すにはかなりの弾丸がかかります。これは、攻撃の計画に関しては私が大いに役立ちました。あなたは最も激しい戦略を行う必要はありません - 銃に乗ることは結局のところ聖人がすることです - しかし、あなたが少し囲まれすぎるなら、あなたはまったく長く続くことはありません。それはどういうわけか、あなたの両方が同時に圧倒され、同時に人間になります。それは決して不公平だと感じることはなく、私が敵に殺された時代、それは私のキャラクターの増え続けているスキルの武器を無駄にしたことにとって絶対に私のせいでした。

古い聖人を新しいものにするのは難しいですが、これまでのところ、キャラクターは少し厄介な束であれば好感が持てます。あなたの仲間の何人かは、この地域のライバルギャングと提携しています - 1つは特に優れたドライバーであり、犯罪行為のよりビジネス的な側面を好む人はいます。私たちが彼らを知る必要があった時間を考えると、シャウンド、ピアス、ジョニー・ガットなどを交換するのは簡単ではありませんが、新しい聖人チームとの私の時間では、彼らは喜びでした。彼らは賢明な束であり、主に私がこの種のQuippy行動に関連付けているマーベルのしびれを回避することができます。

サント・イレソに行きたいです

実際の世界も探求する治療法でした。サント・イレソは、アメリカ南西部に重点を置いた豪華な街で、あらゆる種類の素敵な景色や壊れたものが特徴です。プレビューセッション中にメインストーリーを順調に進めるのに本当に苦労しました。お気に入りのラジオ局を走らせているだけでとても喜びだったからです。素晴らしいセレクションがあります。

街の外の砂漠地帯から始まり、世界はすぐに探検するように広大な都市の景観になります。各エリアにはユニークなものがあり、別の敵の派ionによっても制御されます。そのため、街中の悪役をチェックするのに満足のいく旅になることを願っています。

これは、「マップはやるべきことでいっぱいです、やる」というアプローチで実際に動作するゲームの1つであり、それはアサシン後のクリードの世界でやめるのは簡単ではありません。

完全なレビューで戻ってきますセインツロウのリリース、しかし今のところ、練習をしてください。私はできるだけ早く協同組合に飛び込み、市内を羽ばたきます。