PlayStation 5今週来て、ちょうど私たちは最初の垣間見ることに扱われましたデュアルセンスコントローラー。
反応はデザインのシェイクアップと混ざり合っていますが、特に現在のコンソールの生成をどのように支配しているかを考えると、ソニーはそれが何をしているかを知っていると信じています。
電流で補うことがたくさんありますがPS5対Xboxシリーズx確執、それは正しい方向への一歩です。
PS5に興味があり、何が新しいのか疑問に思っている場合、または現在のロックダウンを乗り切るためにPS4を購入する必要があるかどうか疑問に思っている場合は、次のことをまとめて、どちらがあなたのためであるかを判断するのに役立ちました。
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PS4対PS5
PlayStation 4とその後継者の概要は次のとおりです。
仕様
PlayStation 4スリム | PlayStation 4 Pro | PlayStation 5 | |
---|---|---|---|
CPU | 8コア1.6GHz AMDジャガーCPU | 8コアX86-64 AMDジャガー2.1GHz | 8コア3.5GHz(3.6GHz AMD Zen 2 |
GPU | 1.84 TeraFlops AMD Radeon | 4.2 Teraflops Amd Radeon | 10.28 Teraflops 2.23GHz |
ラム | 8GB DDR5 | 8GB GDDR5 | 16GB GDDR6 |
フレームレート | 最大60 fps | 最大60 fps | 最大120 fps |
解決 | 最大1080p | 最大4k | 最大8k |
光学 | HD Blu-rayディスクドライブ | HD Blu-rayディスクドライブ | ウルトラHDブルーレイディスクドライブ |
ストレージ | 500GB/1TB HDD | 1TB HDD | カスタム825GB SSD |
コントローラ | デュアルショック4 | デュアルショック4 | デュアルセンス |
ゲーム
PlayStation 4は、ゲームの最高の図書館の1つを提供しています。通常のFIFAやCall of Dutyのようなサードパーティのタイトルの間で、God of War、Horizon:Zero Dawn、Persona 5、Marvel's Spider-Manなどの巨大な独占も提供しています。
実際、コンソールの排他的なものの多くは、世代の最高のタイトルの一部であり、PS4を「プレイするのに最適な場所」にしています(ソニー自身のレトリックを使用するため)。
PlayStation 5が同様に素晴らしい体験を提供することを期待していますが、少なくともまだ確認されたタイトルは多くありません。
Godfallは、シューターのためにDestinyが行ったことをハックアンドスラッシュタイトルのためにやりたいと考えている新しいアクションRPGであり、最初に確認されたPS5タイトルの1つでしたが、それは多かれ少なかれそれです。
もちろん、ソニーが大物を引き出すことを期待してください。永続的な噂が地平線を示唆していることを示しています。
残念ながら、ソニーの後方互換性の取り扱いは明らかではありません。目的は、発売時に100の最も人気のあるPS4タイトルを入手できることですが、残りのコンソールの4000を超えるゲームライブラリの上に疑問符があります。
また、PS3、PS2、またはPS1ゲームが登場するかどうかについての言葉もありません。
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価格
これは、PS5のコストがわからないため、現在空中に少し上にあります。
一方、いくつかの時間前にベースPS4を置き換えたPS4スリムは、200ポンド未満で定期的に見つけることができます。多くの場合、ゲームが含まれています。
次に、PS4 Proがあります。これは、せいぜい約250ポンドで見つける傾向があり、これまでで最も強力なPlayStationコンソールを提供します。また、4Kができる唯一のPlayStationでもあります。
サービス
競合他社はゲームパスサービスの一環として素晴らしい価値を提供しているため、ソニーはサービスエリアのマイクロソフトに遅れをとっていると主張することができます。
ソニーは、Googleのスタディアが生まれるずっと前にゲームを駆け抜ける技術に深く賭けていますが、PlayStationは今ではおそらく世界を照らしていません。実際、かなりの価格の下落にもかかわらず、ゲームパスが達した主流の意識に近いようには見えません。
一方、PlayStation Plusはほぼ確実です。 PlayStationでの昔のプレイが無料だったのはおかしいように思えますが、少なくともソニーのインフラストラクチャは、オンラインでプレイするための要件としてプラスメンバーシップを追加し始めて以来、改善を続けています。
力
SonyのTeraflopカウント(コンピューティングパワーの測定)は10.28 Teraflopsの12テラフロップよりも少ないですが、マシンのモンスターであると予想されています。
それは部分的には内部SSDに至り、ソニーは長々と議論してきました。ドライブからコンソールまでの資産のストリーミングをはるかに高速にすることができるため、理論的にはゲームのプレイ方法を変える可能性があります。 「世界が彼らの向こうに詰まっている瞬間。
開発者は、SSDが非常に重要であり、ビジョンを実現できるようにすると主張していますが、ソニーもオーディオのために大きなプレーをしています。
System Architect Mark Cernyによると、PS5は3Dオーディオを提供することでプレイヤーがアクションに完全に没頭していると感じるのに役立つ「Tempestエンジン」を使用します。