「私たちはゲーム開発者と非常に緊密に協力して、それについて素晴らしいことに固執するようにします」
サッカー・パンチの魂の幽霊は大画面に向かっており、監督のチャド・スタヘルスキーが彼の情熱を明確にしています。ゲームの適応は歴史的にはあまり受けられていませんが、このプロジェクトについてStahelskiにとっては明らかです。彼は「それを正しくやりたい」だけです。
と話すIGN、Stahelski、監督で最もよく知られていますジョン・ウィック、「ビデオゲームの適応がどのように進むことができるか」を知っているので、彼はツシマの映画の幽霊を引き離したいと言っています。彼の声明の一部は次のとおりです。
正しくやりたいだけです。ビデオゲームの適応がどのように進むか知っています。だから私たちは時間をかけてそれを正しくやっています。私たちはゲーム開発者と非常に緊密に協力して、それについて素晴らしいことに固執することを確認しています。
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ジョン・ウィックのディレクター「sushimaの映画化のゴーストのために「それを正しくやりたい」
彼らがまだスクリプトに取り組んでいることを確認して、スタヘルスキーは、ツシマのファンの幽霊が「私たちが取り組んでいることに非常に満足するだろう」と信じていますが、彼はまた、キャスティングの決定がまだ行われていないことを確認しました。
スタヘルスキーはまた、彼がプロジェクトに興味を持っている理由としてこれを引用して、彼がゲームを「何度も」プレイしたことを明らかにしました。 Ghost of Tsushimaは元々PS4のために2020年7月にリリースされ、昨年8月にPS4とPS5でディレクターのカットを受けました。ゲームのニュースや更新が起こっているため、必ずフォローしてください。