ヨミレビューへのトレッキング - スタイリッシュ、そして古い
黒崎監督監督とサムライ・シネマへの誇り高い敬意は、ヨミへのトレッキングは、江戸時代の日本でのひどく美しいテイクを通る悪夢のような旅で若い剣士の剣をキャストします。彼が親愛なる人々を救うためのこの探求は、彼を死者の土地である生きているヨミの戦争で荒廃した世界の両方を通して連れて行きます。
白黒で提示された2.5Dハックアンドスラッシュアドベンチャーは、その豊富なスタイルと場所ですぐにあなたを魅了します。ここのほとんどの人があなたの頭のために出ているので、あまりにも長くゴックしないでください。
あなたの最初の数人のキルは特に寒い感じがします - ブレードの素早い突風、そしてあなたの敵はなくなり、彼らの体は山で倒れます。あなたはこの時点でも、盗賊を切り倒すことに動揺している人ですが、あなたもただの子供です。その後、それは1つのクイックタイムジャンプであり、突然、あなたはヒロイズム、復ven、またはその両方の道を進んでいます。
スタイリッシュな殺害
ゆっくりと測定されたアプローチをとると、戦闘が最高になります。敵は攻撃をスパムし、最高のものを望んでいます。敵は簡単にかわすことができたり、ストレスの多いスイングを利用して自分の打撃を着陸させることができるからです。タイミングされた1つのカウンター攻撃は、ほとんどの標準的な敵に落ちる可能性がありますが、装甲戦士、射手、そして最終的にボスが現れると合併症が生じます。
ありがたいことに、戦闘はあなたが好きなだけ技術的であり、さまざまな派手なフットワークが操作され、距離を置いて武器を伸ばします。ただし、ゲームの標準的な難しさでは、主に防御的にプレイして、シマーリングブレードで相手を死に至らしたりすることができます。すべてが計画に行くと、あなたのカウンター攻撃は、あなたがあなたの涼しさを保ち、タイミングを下げることを条件に、見事に迅速かつ効率的に感じることができます。悲しいことに、あなたはいつもあなた自身のスキルに翻弄されているわけではありません。それは、時折、不安定なアニメーションが戦闘の暑さの混乱につながる可能性があるため、スリリングよりも大規模な戦いがより厄介であり、防御的なプレーの外に出ないようにするコントロールには鈍いことがあります。
単純なカウンター攻撃の殺害を超えて、ヨミへのトレッキングがあなたをより多く要求し始めているので、ますます厄介になる剣術にある程度の不正確さがあります。これらのフラストレーションがなく、強化された困難と私の拡大能力にもかかわらず、私は最終的に私の旅の終わりまでに連続した出会いにうんざりしていました。それは長いゲームではなく、約4時間でクロックインしますが、それでもドラッグするものです。繰り返しの、中途半端なパズルと致命的なトラップの導入は、物事を盛り上げるためにほとんど何もしません。
キラーイントロ
しかし、その開幕時間ほどは強い第一印象を与えます。戦闘を行う単純なアリーナだけでなく、それぞれの初期のレベルと環境には独自の説得力のある論理とデザインがあり、チームは明らかに新しいシーンの構成に熱心に取り組んできました。広大なショットを確立することは、彼らにとって素晴らしい深みとwe敬の念を抱き、しばしばあなたの目を引くことがよく、あなたは流血が展開するにつれてアクションに近づくことになります。
ほとんどのレベルの終わりまでに、あなたはあなたの周囲をほぼすべての方法で見ることができましたが、私はまだ隅々を探索して、野生の豚が薄汚いバックストリートやあまりにも穏やかな森をどのように提示するかを見るために誘惑されました。パス。新しいカットごとに興奮しました。次にカメラを落とす可能性があると推測するという簡単な喜びのおかげで。
しかし、間違いなく、ヨミのレベルにトレッキングすることは、しばしばかなりのように、人間と悪魔の多様性の両方の恐ろしい恐怖で満たされる傾向があります。前述のバーニングビレッジは私に最大の印象を残し、悪質な襲撃の結果が非常に残忍な方法で提示されました。後に疫病にかかった沼地の町は、バグのような生き物やシャンブルなアンデッドを含む住民とともに、悪夢の領域に完全に陥ります。
蒸気が不足しています
労働したシーンの構成と組み合わされた白黒のプレゼンテーションは、ほとんどの場合印象的な視覚体験になりますが、時間が経ち、その地域がますます異世界または抽象化するにつれて、私は奇妙にレベルでだけでなく、興味を失っていることに気付きました。デザインですが、物語の中でも。
幻想的なものを大量に投与しても、ヨミへのトレッキングは、愛、義務、復venの間に引き裂かれた戦士のかなり日常的な物語を語っています。はい、私たちは、忠実な若い剣士や魔法のような悔い改めのマスターなど、これらのキャラクターが何であるかを正確に知っています。私は彼らにとって最も明白な弧以上のものをまだ望んでいましたが、あなたがアクションを直接開始できるショートハンドがあります。
そして、それはヨミへのトレッキングのより大きな問題の一部です。これは、Samurai映画への予想通りの敬意であり、物語的にもそのゲームプレイの両方で、表面的なレベルで奇妙になろうとするだけです。そのスタイルはかなりのものであり、そのコアでのハックアンドスラッシュアクションは時々スリルをかけることができますが、表面レベルをはるかに下回って完全に楽しんで関与するのは難しいゲームです。