現在のメタについては、必ず最新の状態を保ってください。
Rainbow Six Siegeは別のパッチを手に入れました。今回はY5S3.3にゲームを獲得しました。
パッチは、オペレーターのバランスと弾道シールドの変更に焦点を当てています。
ここに完全なパッチノートがありますUbisoftのブログ。
レインボーシックス包囲:Y5S3.3パッチノート
Y5S3.3は、PCとPS4の両方で10月19日の週をリリースし、10月26日の週にXboxでリリースされます。 PS4とXboxの更新には、PC用に10月5日にリリースされたY5S3.2パッチも含まれます。
バランス
バランスの変更の詳細については、私たちを参照してくださいデザイナーのメモ。
エース
エースは彼のファンからのすべての渇きを処理できませんでした。
- Selma Aquaブリーチャーの爆発的なティックの数を2ティック(3から減らす)に減らしました。
霜
ショット(銃)を撃ちます。
- ITA12を二次武器として追加しました。
グラス
いくつかの愛を探している孤独なロシアの狙撃兵。
- 視力回復時間を0.4秒(1秒から減少)に短縮しました。
- 動きの罰則が50%から12秒(6秒から増加)を減らしました。
例
- MP5プライマリはT-5を置き換えます。 MP5で利用可能な光学系は、レッドドット、ホログラフィック、および反射です。
オリックス
- T-5プライマリはMP5を置き換えます。 T-5で利用可能な光学系は、赤い点、ホログラフィック、反射、およびスコープ1.5倍です。
弾道シールド
- ガードブレイク効果は、弾道シールドを持つオペレーターが爆発に衝突したり、特定の種類のダメージを受けたりしたときに発生します(最低50のスケールから、ガードブレイクを100ダメージに引き起こします)。
- ガードブレイクの重症度は、シールドに与えられた損傷に比例します。電気ダメージと最小50のダメージのしきい値により、最小筋力ガードブレイクアニメーションがトリガーされます。
- 近接ダメージ、脳震盪FX、ソニックバースト、100以上のダメージ以上の爆発により、最大の筋力ガードブレイクアニメーションがトリガーされます。
- 衝突、モンティ、ブリッツ、またはフーズの後ろに配置されたオペレーターは、現在も爆発損傷から部分的に保護されています(これは、相手チームからであってもまだ適用されます)。この保護は、シールドがオペレーターの背中にある場合にも適用されます。爆発による損傷は、オペレーターの爆風への暴露に基づいて比例して計算されます。
- モンターニュの拡張可能なシールドを折りたたむ代わりに、彼は今やガードブレイクアニメーションとしてです。
- シールド爆発保護は66%(80%から減少)に減少します。
TCSG12 + ACS12
- ダメージドロップオフは、20メートルではなく50mで最小限の損傷に達するように進行します。
- 最大範囲での損傷は68%に増加しました(48%から増加)。
- 範囲に関係なく、-12.5%に正規化されたサプレッサー損傷のペナルティ。
ゲームプレイの更新
- プレーヤーが、到達が困難なスペースに陥るために、元々アクセスできない状況であっても、プレイヤーが詐欺師を拾うことを可能にするdefuser相互作用の変更。
- チャットフィルターフィードバックシステムの改善。
- 禁止ティッカーは、カスタムゲームのために無効にされています。他のすべてのゲームモードで見えるようになります。
バグ修正
- 修正 - シャレーの2階のマスターベッドルームにいるとき、防御者が互いの上に出現することがあります。
- 固定 - プレイヤーは、シャレーの2Fライブラリの階段でハーフウォール/手すりを丸くすることはできません。
- 固定 - ドロップされたディフューザーは、カフェの2Fシガーバルコニーのテーブルの後ろから回復するのが難しい場合があります。
- 固定 - (PVE)有刺鉄線は状況10で問題を発生させます。
- 固定 - シャレーの1Fバーのソファの間のキャビネット内の照明が不十分です。
- 固定 - プレイヤーは展開可能なシールドを使用して、シャレーのピアノの隣のカウンターに到達できます。
- 固定-Zeroのピアスカメラは、飛行機で1Fの応急処置で天井を突き抜けて見ることができます。
- 修正 - ジェネリックアイテムを拾うときにSFXがありません。
- 固定 - (PVE)強く強化された状況で、前のバーケードされたドア/窓がありません。
- 修正 - ランク付けされたキューをキャンセルすると、プレイヤーが試合に参加しなかった場合でも、放棄ペナルティをトリガーする場合があります。
- 固定 - 二次ハードブリーチガジェットの青い光は、展開されたときにバリケードを通して見ることができます。
- 固定 - シャレーの地下にあるいくつかの柔らかい壁が破壊された後、残留黒い煙が見えます。
- 固定 - マイナーマップ資産の問題。