アーケインオースティンの新しい吸血鬼狩りのFPSであるレッドフォールをプレイする機会を得ました。 Arkaneのゲームは他の人と同じくらい私を引き付けていないことを完全に知っています。
ただし、協同組合の射撃雰囲気が生まれるのを見るのは興味深いことです。そのような変化と、数人の仲間と一緒に吸血鬼を狩る機会は、私をやや興奮させます。
しかし、このプレビューはそれについてではありませんでした。これは、協同組合のプレーへの移行にもかかわらず、レッドフォールはまだ以前の作品のファンに最適なブティックシングルプレイヤーエクスペリエンスであることを証明しようとしていることに留意してください。大丈夫です。私は生きます。しかし、それらの血まみれの吸血鬼はそうではありません。
ハンターを選択してください
それぞれが独自の特別な能力を持ついくつかのキャラクターが選択できます。私は(おそらく)最も迷惑なものを選びました。彼はブロガーです。他に質問はありますか?
しかし、実際には、Devinder CrousleyはCryptozoology分野のインフルエンサーです。彼はいつも彼のファンに吐き出し、「私たちはカメラでそれを手に入れましたか?」のようなことを言っています。なんて男だ。しかし、彼にはいくつかの楽しい能力があります。各ヴァンパイアスレイヤーはさまざまなことを行うことができ、ヴァンパイアハンティングゲームでのデヴの背景は、彼が近くのすべての敵を崩壊させる大きなスタッフを含む(チェックノート)など、かなりおしゃれな武器を開発したことを意味します。
各キャラクターは、物事を面白く保つのに十分なものを持っていますが、私はチームで試してみることができなかったことに気付いています。吸血鬼の大群があなたにやって来て、レイラのテレキネティックパワーと組み合わされたDevinderのテクノロジーを利用したり、レミのロボットPALにおとりとして機能させたりして、ジェイコブの改善されたスナイピング能力が遠くでそれらを拾いながら敵を引き出します。
私はそのようなことを試してみたいと思っていましたが、それは次回、晴れた日当たりの良いマサチューセッツへの旅行をすることができるのを待たなければなりません。
戦いと殺害
吸血鬼は通常の人間よりも殺すのが難しいです。古典的な吸血鬼のファッションでは、あなたはそれらを心を尽くして賭けなければなりません。彼らも同様に入ることができるように、あなたがあなたの家にそれらを招待しなければならないことを本当に願っています。
戦闘はかなり標準的な射撃バンバンのものです。あなたの能力と究極は、そのオーバーウォッチの感覚を与えますが、アラームを上げて囲まれないように注意する必要があります。しばしば、ステルスなアプローチをとり、緊張を高め、レッドフォールの恐怖の雰囲気にもう少し寄りかかる方が良いでしょう。
吸血鬼Lordが住んでいる邸宅の浸透には、少しの仕事が必要だと思いました。最初は素晴らしいと感じました - 恐怖の感覚を作り出し、私の目的を探している間、吸血鬼を避けたり、静かに破壊しようとしたりしようとしました。しかし、物事がおかしくなると、私はすぐにこれが正確に問題ではないことに気付きました。確かに、私はただの素晴らしいプロゲーマーですが、悪役でいっぱいの家が警報を発して私に来たとき、対処するのはそれほど難しくありませんでした。これにより、残りのミッション(およびゲームでの私の時間)は少し緊張しませんでした。
しかし、チームのプレーヤーの数に伴い困難は増加しているので、レッドフォールの戦闘がどれほどバランスが取れているかを知りたいと思っています。チームを緊密な狩猟パーティーに囲む必要がありますか、それとも、コールオブデューティゾンビのように燃えるすべての銃に入ることができますか?すぐにわかります。
レッドフォールの世界
これまでのところ、私は町のレッドフォールの外観が好きです。私は主要なミッションの大部分を完了し、ol 'ビデオゲームマップマーカーを必要とせずに、邸宅に潜入し、吸血鬼の領主に殺害することができました。標識はそこにありましたが、とんでもない程度ではありませんでした。
大邸宅に何かがあると言われました。それは巨大だから遠くに見ることができます。途中で、私は隠れ家や吸血鬼の崇拝者の人に気を取られることができますが、いつでも戻る方法を見つけることができます。家では、次のステップのロックを解除するために必要なパズルを解決することで私が抱えていた問題は、ゲームのものではなく私のせいでした。これはステルスセクションに挑戦する良い方法です。私が犯した間違いは、少なくとも私が実際の危険にさらされていないことを知る前に、私がfafり、捕まえたくなかったので、私が実際の危険にさらされていなかったことを知る前に、私が犯したことを妨げていました。
確かに、画面に表示されるマップマーカーとすべてのUIビットとピースを使用できますが、少なくともこのミッションでは、それがどれほど必要かに感銘を受けました。土地の敷設を学び、最も危険な場所を把握し、頭の中のリソースの場所をマップし、甘い、甘い吸血鬼を駆け巡る略奪品を手に入れることは、満足のいく仕事になることを願っています。
レッドフォールは、私にはまともなシングルプレイヤーのものであっても、素晴らしい協同組合体験になる可能性があります。しかし、より良いものを作るために必要なのは、かゆみのあるトリガーの指で無知な仲間を追加することだけです。