サッカーの試合が大好きです。ゲームの私の初期の思い出のいくつかには、兄や父親に対してさまざまなミッドナーティングのFIFAエントリをプレイすることが含まれ、ほとんど毎回負けています。私の最後のリゾートは、AFKセカンドコントローラーでプラグインしていたため、反対派は完全にアイドル状態になり、実際に得点することができました。
それらの日は悲しいことに長い間なくなっているかもしれませんが、どんな種類のサッカーの試合に対する私の愛は揺らぐことはありませんでした。それが、の到着の理由ですマリオストライカー:バトルリーグ、任天堂のArcadey Spin in the Sportは、GameCubeで最初にデビューしたことは、この2月の任天堂ディレクトで発表されたとき、非常に魅力的な見通しでした。驚きの1つは、新しいゲームを積んだプレゼンテーションで明らかにします。これは、2018年のマリオテニスエースと2021年のマリオゴルフ:スーパーラッシュの後の次の論理的なステップでした。
このシリーズは、2007年のマリオストライカーがWIIで起訴されて以来、Lain Lain Lainの休眠状態にあり、ファンは続編が日の目を見るかどうか疑問に思っています。幸いなことに、私が最新のエントリで過ごした時間は、任天堂のアイコンがピッチでそれを公開するのを見るという否定できない魅力が少し揺れていないことを証明しています。マリオストライカー:バトルリーグは、15年の待機を保証する自信のある形に戻ることです。
ピッチを打つ
フットボールの試合で時間を過ごした場合、どんなに競争力があったり現実的であっても、マリオストライカー、バトルリーグに何を期待するかがわかります。それは同時代の人よりもはるかにアーケーディであり、4分間のデフォルトの長さでそよ風が過ぎ去った戦闘とジッピーの4V4マッチがあります。もちろん、それはFIFAのようなものの戦術的な蓄積のようなものではありません。代わりに、ライバルの選手に爆撃し、可能な限り激しく撮影し、パワーアップを集めてディフェンダーを邪魔しないようにすることに気付くでしょう。
その意味で、それはおそらくそこにいる最高のアーケードフットボールの試合です。コンセプトのシンプルさを理解するために、マルディーニからのメッシを知る必要はありません。スポーツゲームをまったく気にしなくても、バトルリーグは、スポーツの腕前や戦術的なヌースにあまり重く重点を置くことで、新規参入者を誘惑するのに十分です。
それは、たとえマッチがペースで稲妻の速度であっても、ゲームプレイループが非常に簡単に把握できるからです。チームメイトへのパスについてあまり心配していることはめったにありません。代わりに、邪魔にならない相手に取り組み、ブームブームのゴールキーパーで適切に配置されたショットを撮ることに焦点を当てます。もちろん、ベテランのサッカーファンは、ボールをロフトしたり、壁から跳ね返り、意図した目的地まで跳ね返ったりするなど、より高度なコントロールを試してみることができます。しかし、マリオ・カートと同じように、バトル・リーグは、それ自体をあまり複雑にすることで、両手を広げて新人を歓迎するように設計されています。
パワーアップや特別な動きも成功の鍵であるため、サッカーの腕前だけではありません。ランダムなボックスは、マッチ全体で散発的に群衆から落ちます。マッシュルームのスピードブーストから、最も近い対立するプレーヤーを一掃する赤い貝殻まで、何でも含まれます。それは運のベニヤを追加します。それに加えて、ハイパーストライクの動きがあります。そこでは、ダブルポイントを獲得することを期待して、ゴールで超音波爆風を送信する前に特別なピックアップを収集する必要があります。
ゲームの顔
フットボールの試合は、視覚的な忠実度を最初に置くことで決して有名ではありませんが、マリオストライカー:バトルリーグはパートのように見えます。ファーストパーティの任天堂ゲームには、常に一定のレベルのポーランド語がありますが、これは印象的なキャラクターモデルと詳細なスタジアムで、アニメーション化された観客がアクションを見ています。彼らは悲しいことに、フィールド上のイベントに特に反応しません - たとえば、厳しいタックルでのクーリングやゴールを祝うことはありませんが、各試合には具体的な雰囲気があります。マリオにインスパイアされたさまざまなスタジアムレイアウト(マッシュルームヒルズやクッパの城など)を組み合わせると、システムの他のものと同じように見えるスイッチタイトルがあります。
ファンを失望させるかもしれないことの1つは、提供されているキャラクターの範囲です。発売時には10文字がありますが、これはかなりの量ですが、たとえばマリオカートシリーズと比較すると欠けています。注目すべき省略には、デイジー、キングブー、バードが含まれます。また、アクションにMIIを追加するキャラクター作成者の欠如は、機会を逃したようです。
とはいえ、統計を変更するギアで既存の名簿をカスタマイズするための多くのオプションがあります。たとえば、速度を上げるバイザーを購入できます。 1人の超速度の攻撃者と非常に強力なディフェンダーを持つチームが必要な場合は、コインを使ってそのようなギアを照合することができます。彼らはトーナメントやオンラインモードにも持ち越されているので、さまざまな機器を選ぶことでプレイスタイルを本当に磨くことができます。
トーナメント、リーグなど
Mario Strikers:Battle Leagueで利用可能なモードに関しては、もう少し欲しがる可能性があります。打ち上げには、クイックバトル、カップバトル、ストライカークラブの3つの主要なモードがあります。最初の2つはかなり自明で、オンラインまたはオフラインでプレーするためのクイックマッチと短い4試合のトーナメントがあります。カップバトルズモードは驚くほど楽しいものであり、私はこれらの階層のはしごで自分自身をテストするのにかなりの時間を費やすことになりました。各カップには異なる焦点があり、1つにはスピードブーストのライバルが含まれており、1つは強度に焦点を当てています。機器で利用可能なビルドの範囲に向けて準備し、ファイナルに勝つというスリルは決して古くなりません。
最大の焦点は、Strikers Clubモードのようです。これは、FIFAゲームのプロクラブに少し似ているようです。名簿からキャラクターを選択し、あなたが空想するギアのいずれかを装備し、他のプレイヤーで構成されるチームに参加します。そこから、リーグやトーナメントで競い合い、シーズン終了の賞品が増えるほど、はしごが上昇します。確かに多くの約束があり、ゲームで最も肉付けされたものですが、起動前に試合を見つけることは少し挑戦でした。プレイヤーがゲームを手に入れると、より深く考慮しなければならないものです。
シングルプレイヤーにもっと興味がある場合、またはStrikers ClubでFriendsとリンクするつもりがない場合は、発売時に利用可能なモードから必要なままになる場合があります。キャリアモードやシーズンモードの欠如は機会を逃しており、単一の試合や短いトーナメントよりもオフラインモードにより多くの長寿を提供します。同様に、ストーリーモードの範囲はありましたが、どちらかといえば、やや面倒なトレーニングシーケンスでゲームメカニクスを導入するためのより魅力的な方法として。
ゲームの小さな問題のいずれも、マリオストライカー:バトルリーグをプレイするときに見つける非常にアーケーディーの楽しみを思いとどまらせるのに十分ではありません。スイッチ用のマリオスポーツゲームのこのサブセクションを自信を持って更新します。本当に魅力的なメカニズムと、決して古くなるゲームプレイループがあります。射撃は鮮明に感じられ、クランチを取り入れ、ネットの後ろでゴールを叩く喜びは、ゲームプレイがどれほどうまく機能しているかの証です。
唯一の後悔は、提供されている機能の欠如です。あなたとたくさんの友人がそれを手に入れることを計画しているなら、ストライカークラブはたくさんのオンライン協同組合の楽しみを提供します。ただし、ソロプレイセッションを予想している人は、まだ購入を正当化するためのシングルマッチやトーナメントのオプションでは十分ではないかもしれません。
それにもかかわらず、それは、2000年代初頭の思い出を追体験する人たちと同様に、新人と共鳴することになっているマリオ・ストライカーシリーズにとって魅力的でノスタルジックなカムバックです。アーケードフットボールの試合に関しては、バトルリーグほど多くのことをしている人は多くありません。
Nintendo Switchでレビュー。パブリッシャーによってコードが提供されました。