ペルシャの不正な王子と失われた王冠が開発中に衝突しました
ペルシャの不正な王子とロストクラウンは、開発中に牛肉を持っていました
- ペルシャの不正なプリンスとロストクラウンは同時に開発に参加したので、開発中に両方のゲームにハードルが起こりました
- RogueのゲームディレクターであるLucie Dewagnierは、両方のゲームが著名なアイデンティティを持っているので、「最高だった」と言いました
- 両方のゲームは、その三部作に「属する」ため、タイムダガーの砂を使用することは許可されていませんでした
ペルシャのローグプリンスは、プリンスオブペルシャと少し衝突しました。ローグは、失われたクラウンの以前のリリース日を台無しにしないようにするためにいくつかの変更を加えることを余儀なくされましたが、邪悪な帝国はそれを機能させました。
Evil Empire's RogueのゲームディレクターであるLucie Dewagnierは、Edge Magazineと話をしました(ViaGamesradar)そして、両方のゲームの開発に伴う困難のいくつかについて話しました。 Dewagnierは、「彼らは物事を変える必要がある」と言ったので、それは失われた王冠と差別化されますが、「それは最高だった」と感じました。
Ubisoftは、ペルシャの不正なプリンスとロストクラウンが時間の砂から短剣を使用できなかったため、両方のゲームにいくつかの制限を追加しました。どちらのゲームも象徴的な三部作といくつかの類似点を持っていますが、両方のゲームはこれらの象徴的な武器を使用しないことをお勧めしたようです。幸いなことに、Dewagnierはこれで大丈夫でした。なぜなら、DevsはRogueliteのタイトルで何か違うことをしたかったからです。
多くのファンは、Ubisoftが同じ年に2つの2D Prince Of Persiaゲームをリリースすることを決めたとき、それは厄介だと思っていました。失われた王冠はメトロイドヴァニアであり、ローグはログエライトであるため、両方のゲームは異なってプレイします。それでも、この決定は、おそらく今年出てくるペルシャの2Dプリンスが1人しかいないと思っていたファンを混乱させたでしょう。
執筆時点で、ペルシャの不正な王子まだ早期にアクセスしています、ゲームはすでにそのアートスタイルとペースの速いゲームプレイで人々を感動させていますが。批評家もファンも楽しんだ失われた王冠、多くの人が、それがメトロイドが恐れて以来、最高のメトロイドヴァニアゲームの1つであると主張しています。
今のところ、Rogue Prince of Persiaは、早期アクセスによってSteamによってのみ利用可能ですが、ゲームは他のシステムで発表される可能性があります。それまでの間、優れたMetroidvaniaを望んでいるファンは、PS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ、スイッチ、PCでLost Crownを拾うことができます。