NeopleおよびArc System Worksは、DNF Duelのゲームプレイシステムについてさらに明らかにし始めています。
最初の名簿を概説したことで、NeopleおよびARC System Worksは、Dungeon Fighter Duelのゲームプレイ機能に関する詳細を徐々に確認しています。ゲームのオンラインプレイとHPを見ると、彼らはキャラクターのムーブセットも概説しました。
見られるようにDNF DuelのTwitter、開発者は、この格闘ゲームがロールバックネットコードを実装していることを確認し、このタイトルのオンラインマルチプレイヤーバトルにも同様の安定した接続があることを保証しました。これは、Guilty Gear StriveやBlazblue Centralfictionなど、他のARCシステムワークスのタイトルに似ています。
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さらに進むと、彼らはまたリリースされましたリソースWebサイトキャストのムーブセットの詳細。 BerserkerからCrusaderまで、プレイヤーはこのサイトでキャラクターの動きとプレイスタイルをすべて見つけることができます。 DNF Duelは、Dragonball FighterzやGranblue Fantasy Versusと同様に、シンプルな制御スキームを利用しています。特別な動きは、せいぜいクォーターサークルとドラゴンパンチの入力に制限されています。スーパー入力でさえ、目覚めモードがアクティブになったときのボタンのみです。
最後に、Neople and Arc System Worksは、プレイヤーが白い健康と赤の健康として健康を失う最近の予告編を通じてDNF DuelのHPシステムを明らかにしました。ホワイトヘルスは、ブロッキングヒットから蓄積されます。この損傷は、今後数秒でプレーヤーがヒットしない場合に癒される可能性があります。一方、キャラクターが直接ヒットを受け取ったときに赤い健康損傷が課されます。この健康は、試合で待つことによって回復することはできません。
これらの2つの機能以外に、プレイヤーは、ご予想通り、相手の健康をゼロに減らすことでラウンドとマッチを勝ち取ることができます。うまくいけば、彼らはすぐにさらなる情報を公開するでしょうが、リリース日のニュースをさらに待つ必要があります。