改造者は確実にするために非常に多くの努力をしましたSkyrim最初に世界にリリースされてから、数年で継続的に進化し、拡大しました。
多くは、追加することでゲームの変更に焦点を合わせてきましたユニークな武器、新しいクラフトステーション、 そして改訂された戦闘力学それに、あなたのドラゴンボーンに、興味深い新しい場所または稼ぐディベラの祝福寺院に無作法に侵入することなく。
待っている間に時間を過ごす予定がある場合スターフィールドまたはSkyblivionタムリエルでぶらぶらして到着し、寒いプレイセッションをランダムな攻撃によって中断したくないので、新しいMODはあなたの負荷注文に追加する価値があるかもしれません。
あなたが恵みを持っていないとき、Skyrimの警備員にランダムに攻撃されるのにうんざりしていませんか?
問題のmodは呼ばれますゼロバウンティ敵意の修正'、そして多作のmodder wskeeverの最新の作品です。彼らの以前のプロジェクトのいくつかはあなたに助ける機会を与えましたベレソールの妹彼の店をwhiterunまたはいくつかのスーバーをバーベキュー。
今回、彼らは、犯罪が本来よりも長く犯された後、一部のNPCがドラゴンボーンに対して敵対的なままになる原因となる厄介なバグを修正することにしました。
これらのシナリオでは、あなたの賞金を返済したり、あなたの訴訟を目撃した人を殺すことは、警備員と正規市民の処分をリセットすることになっています。ただし、以下のビデオでわかるように、バグが発生すると、これらのアクションはどちらも望ましい効果がありません。
WskeeverのMODは、場所を変更するたびに賞金をかけていない保留の犯罪派factの敵意をクリアすることにより、これと戦おうとします。
とはいえ、ゲームのバニラホールドとソルステイムのレイヴンロックでのみ機能します。つまり、他のMODが追加した場所でバグに遭遇したり、賞金システムを使用していないThievesギルドのような派factを扱うときにも遭遇する可能性があります。
また、他の最近の作品のいくつかをチェックしたいかもしれません。グリーンウォーターキューブマップ修正' そして 'NPCはBleedout Fixでスタックしました'、ベセスダRPGで他の長期にわたる問題を処理します。
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