それで、コントローラー>キーボードとマウス?それはそれほど公平ではありません。
Eric 'Snip3down' Wronaは、Halo InfiniteのAIMアシストを楽しんでいるトップコントローラープレーヤーの1人です。 Apex LegendsのHaloEsportsに戻って以来、彼はHaloがコントローラープレーヤーに提供する余分なヘルプに気付きました。多くの人が不満を抱き、AIMアシストを削除することを要求しますが、Snip3Downは同意しません。
Snip3downによると、Halo InfiniteにはAIM Assistをnerfする計画はありません。彼によると、343の産業は意図的にこれを行いましたが、悪意からではありませんでした。明らかに、343 Industriesは、キーボードプレーヤーやマウスプレーヤーよりもコントローラープレーヤーに対応したいと考えています。
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Halo Infinite Aim Assist
Snip3Downのポイントは、Haloの最大のプレーヤーベースがコントローラープレーヤーであるということです。これらは、専門家であり、ゲームのAIMアシストに慣れているコンソールプレーヤーです。キーボードプレーヤーとマウスプレーヤーは、コントローラープレーヤーのAIM支援を引き戻したくないため、分離されています。
AIM AssistがNERFEDであれば、平均以下のコントローラープレーヤーはイライラします。コントローラーは照準を十分に制御することはできず、最大の視聴者を疎外したくありませんでした。
説明した後、彼は「ゲームが長い間コントローラーを支配してきたとき、あなたは何を期待しますか?」と言いました。
これがクリップです:
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正直なところ、私はそれが非常に理にかなっていると思います。 Halo eSportsはもともと、PCがコンソールよりも強力に(そして最終的には強力な)前に開始されたため、これらのプロはコンソールに使用されます。それでも、それはプロになりたいキーボードとマウスのプレーヤーを傷つけます。
あなたの考えは何ですか? Haloは、さまざまな入力を持つプレイヤーが一緒にプレイできるようにする必要がありますか、それとも公正なプレイのためにそれらをよりスマートに保つことができますか?